まずは弱体化
「……入り口を封鎖するとは言うが、相手だって地下を掘り進める事くらいは出来るんだろ? 別のところに出入り口を作られたら終わりなんじゃないのか?」
「そうなったら、また入り口を探して封鎖だね。新しく作ったらって言うけど、単に穴をあけるだけじゃとても出入り口としての役割は果たせないから滅多な事じゃ出入り口は増えないよ。それに、出入り口が増えればそれだけ外敵からの侵入経路が増える事になるから、そこまで都合の悪い事でもないんだよね」
出入り口はたくさんあった方が良いって理屈はわかるが、どこもかしこも見張りを立てるってわけにもいかないハズだ。どこかでキャパシティオーバーが発生するハズだが……?
「全部封鎖するていうのはわかるが、そんなに人手が足りるのか? 単に見張りを一人置くだけってわけにもいかないだろ?」
「そうだね。だからモンスターが活発に動かないように対策を講じる必要があるね。端的に言えばモンスターからの被害を減らす事が出来れば、ダンジョンはどんどん衰退していく事になるハズだから、新しく出入り口を作るなんて余裕も無くなるし、内部で争いが起こるかもしれない。そうなったらいつかは討伐体を編成する事も視野に入って来るよね」




