まだ時間はかかる
「まあ、攻撃した後で攻撃を仕掛けた選手が脱落したのでその攻撃は無効……と、ルールに組み込むのは簡単だが、そのルールを正常に成立させるのは困難を極めるからな。いくらルール上無効だと言われても、攻撃を受ければダメージが入るし、その攻撃で倒されたらそのまま脱落だからな」
物理的にダメージを無効化する事が出来ないなら、ルールの上で無効にされたところで意味の無い話だ。
「そういった細かいところへの言及を避けられるという意味でも、変に制限は設けない方が良いだろうな」
ルールを厳密にすればするほどそのルールを徹底させる事の出来ない運営の方を問題視する者は出て来るだろうからな。
「しかし、こうなってくると、あの遠距離攻撃を仕掛けて来た選手はどこまでこっちの事を把握しているのだろうな? タイミングとして、ミーシャが召喚魔法を発動した瞬間のハズなのだが……」
「その召喚魔法を発動した瞬間に、召喚される前に潰してしまおうと考える者は多い。もっとも、そこまでの知識と技量を併せ持った選手があんな魔法で私達を倒せると思っている事が不思議でならないが」
確かにあの火の玉……射程距離もこちらの行動に反応して仕掛けて来たタイミングの速さと言い、只者ではなさそうだな。
「召喚が成立する前に倒せる……と判断するまでは優秀と言わざるを得ないな。実際にミーシャはこの場から離れられないという状況に陥っているわけだからな」
「そうだね。召喚までまだもう少しかかりそう……それを計算に入れてのあの遠距離魔法なのかもしれないね」
どうせ当たるのだからスピードは考えなくても良いという判断か、それとも……魔法を中断してこの場から去ってくれるのを期待しているのかどちらかだろうな。




