ミーシャの指摘
「なるほどな……私を倒す場合、得をするのは一人だけだが、私を倒した者を倒す事は全員にとって得な事だから協力し合う可能性が出て来るわけか」
「ああ。一人が圧倒的な一位を取るか、ほぼ全員が順位を一つ繰り上げるかのどちらかだからな。お前がよほど変な負け方でもしない限りは一気に戦況が動く事になるハズだ」
もしも『そいつ』がチームを組んでいるのであればオリヴィエを倒すまでも倒した後も激戦になる事が予想される。
「変な負け方だと?」
「ああ。例えば誰がお前を倒したのかわからないような状況だな。それだと誰を狙うべきか他の選手もわからないって状況になるからな。これは避けないと不味いわけだ」
「そうなると、やはり私が身を隠すのは理に適っているのではないか? 不意打ちで負けるわけにはいかんのだろう?」
「まあな。さらに本当に最悪なのは、無差別攻撃を受けて負けた場合だ。そうなると今度は他の選手どころか倒した本人すらも何も理解出来ない状況が生まれてしまうからな。そうなったらいよいよどうする事も出来なくなる」
オリヴィエを倒した者が誰なのか……それが誰にもわからないという状況が発生してしまうともはやボーナスの意味が無くなってしまう。
「その理屈で行くと、もっと悪い状況があるよ」
「なに? どういう事だそれは?」
「本当はすでに脱落しているのにオリヴィエを探してしまう状況……終盤になってこれに陥ったらとてつもなくつまらない映像が流れる事になるね」
なるほど……確かにミーシャの言う通りだ。終盤にもなっていもしないオリヴィエを狙うために戦闘そっちのけで周囲の捜索に専念する選手達の絵面なんて見れたものでは無いだろうな。
「映像としては……野次が飛んでもしかたない状況だな。しかし終盤にもなると残っているのは手練ればかりだ。そんな連中と戦うくらいなら、確かにオリヴィエを探し出して戦った方が賢明だろうな」
終盤になればなるほど、自分が返り討ちにされる可能性が高まって来るわけだ。どうせ高いリスクを背負うなら、よりリターンの大きい事をしようとするのは当然の事だ。いや、下手すりゃむしろオリヴィエと戦う事の方が安牌まであり得るな。そうなると論点はオリヴィエを見つける事が出来るかどうかって話に収束してしまうから、戦闘を避けてオリヴィエを探し続けるという最悪な光景が映し出される可能性もあるわけだな。




