誰も得しない
「まあ、そういうわけで開拓に関連して問題を起こしているのは何もシンジケートだけではないわけだ」
「土地に関する事だからな……そう簡単には解決はしないだろうな。それに、独立だってもし上手く成功したとしても、周囲の国とは仲良く出来ないわけだろ? また侵略されて終わりな気もするが……」
下手に独立なんてしたら、それこそ全てを敵に回しながらも勝ち続ける必要がある。不可能ではないだろうが、かなり難しいだろうな。
「そこは……独立した国を侵略する国を周囲の他の国が黙って見てるかどうかによるな。周囲を敵国に囲まれていると言ったが、それは周囲の国からしてみても同じことだ。別に今まで仲良く侵略していたというわけではない。むしろ土地の配分でまた揉めるのが目に見えているな」
「連合を組んで攻め込むって可能性は低そうだな……」
「ああ。それが一番確実な方法なのだろうが……どこの国だって自分の負担は減らしたいし、リスクは避けたいものだ。連合を組むまでは良いが、そこからは危険な部分は他に押し付け合って、逆に見返りは奪い合いになるだろうな。そういう意味では独立した後も普通に活路はあると考える専門家もいるぞ」
敵同士が勝手に争ってくれるから生き残る可能性が生まれるわけか。
「ローリスクハイリターンは理想だが……他の周辺国家がそれを許してはくれないわけだな。という事は連合なんて組まずに単独で戦いを仕掛けた方が良いと思うが……そうなると、自分が戦っている間は他の国への守りが手薄になる。そこを狙えば、楽に二つの国を手に入れる事が出来そうだな」
いわゆる漁夫の利というやつだな。連合を組んでも争いになるし、かといって単独だと付け入る隙を与える事になる。
「それだけに卓越したバランス感覚を持っていれば、独立した後も国を維持する事は可能だとされている。……もっとも、そのバランスが僅かにでも崩れれば、早い者勝ちで奪われる恐れがあるがな。そうなったら今まで以上にバラバラに分割されるだろうな」
バランスが崩れたら当事国は悲惨な事になるし、直接関係の無い国だって悪い影響が出るだろう。そりゃあ、どこも独立に支援はしないだろうな。他国からの侵略から守り切るという結果を出せない限り、誰も得しない……と言うか、明確に全員が大損害を被ると言うこの世の地獄みたいな状況に陥るだろう。




