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ネクスト・ステージ~チートなニートが迷宮探索。スキル【ドロップ★5】は、武器防具が装備不可!?  作者: 武蔵野純平
第二章 冒険は楽しいぞ!

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第18話 レベル2のステータス

 鉱山ダンジョンの坑道を歩く。

 前方に魔物の存在はないので、しばらくは安全そうだ。


 俺はレベルアップの確認を行うことにした。


「ステータスオープン!」


 俺の前に半透明のボードが現れた。



 ■―― ステータス ――■


【名前】 天地駆

【ジョブ】盗賊

【LV】 2 new!


【HP】 F

【MP】 F

【パワー】F

【持久力】F

【素早さ】F

【器用さ】F

【知力】 F

【運】  F


 ■―― スキル ――■

【ドロップ★5】※★3以下の装備品は装備出来ない。



 ----------



「あれ!? ステータスに変化がないぞ!?」


 俺のステータス表示は、【LV】が2になっているので、レベルアップしたことは間違いない。

 だが、【HP】や【パワー】などパラメーターの表示はFのまま変化がない。


 どういうことだろうか?


 前を歩く沢本さんが、答えてくれた。


「ああ! ステータスのFがEになるとか、EがDになるとかだろ?」


「そう! それ!」


 つい目が沢本さんの胸にいってしまうが、今はカップの話ではない。


 さっきは、気の緩みから御手洗さんにビンタされてしまった。

 肉体的なダメージよりも、精神的なダメージが大きい。


 浮かれていてはダメだ!

 俺は気を引き締める。


「レベルが10くらい上がると表示が変わるみたいだぜ。表示が変わらなくても、少し力は上がってるから大丈夫だよ」


「そうなんだ!」


 沢本さんの話だと、ステータス表示がFのままでも、レベルアップすれば能力が上がっているということだ。


「ステータスオープン」


 俺の後ろを歩く御手洗さんも、ステータスの確認を始めた。

 俺はおっかなびっくり話しかけてみた。

 さっきの胸をもんでしまったことを、怒っていなければ良いのだが。


「御手洗さんは、どう?」


「私も同じですね。ステータスの数値に変化がありません。沢本さんのお話だと0.1とか、細かく上昇しているのでしょうね」


「0.1?」


 御手洗さんに詳しい話を聞く。

 御手洗さんの考えでは、レベルアップするとステータスが0.1ずつ上昇するのではないかという。

 レベル10になると、0.1×10で1になる。

 それで、ステータスがFからEに変化する。


「ああ、なるほど! 表示は変わらなくても、能力は少し上昇している。あくまで表示が大雑把なだけだと」


「そうですね。実際に0.1ずつかどうかは、わかりませんけど」


「いや、御手洗さんの仮説が正しいと思う!」


 胸をもんだ後ろめたさから、思わず強く賛成してしまった。


「さっすがシズカ! 頭良いな!」


 沢本さんが、御手洗さんを褒める。

 二人はタイプが全く違うが、上手く付き合っているようだ。


 俺は好奇心から御手洗さんに意見を求めた。


「この鉱山ダンジョンは、レベルアップが遅いよね? 御手洗さんは、なぜだと思う?」


 御手洗さんは、少し考えてから淡々と答えた。


「私たちは、コボルド二十匹でレベルアップしました。他のダンジョンと比較すると、得られる経験値は四分の一です」


「四分の一か……。かなり経験値が渋いね」


 レベルアップするのに、他のダンジョンより四倍時間がかかるのは、大きなマイナス点だ。

 俺は先を促す。


「それで?」


「あくまで推測ですが、いくつか考えられますよね。例えば、鉱山ダンジョンはドロップ品が良い分、経験値が少ないとか」


 バランスをとっているということか?

 だとしたら、誰が?


「なるほど。他には?」


「このダンジョンには立ち入って欲しくないから、経験値が少ないとか」


「あっ! そういう考え方もあるのか!」


「いえ、このダンジョンに人を立ち入らせたくないなら、もっと強い魔物を配置するはずです。おかしな考えでしたね」


 俺が感心すると、御手洗さんは自分の仮説の穴をすぐに説明した。

 やはり頭が良いんだ。


「おーい! お客さんだぜ!」


 沢本さんの呼びかけで、意識をダンジョンへ戻す。

 前方にコボルドが見えた。


 わからないことがあるが、まだこのダンジョンを探索して二日目だ。

 まずは、一階層の探索を終えよう。


 俺は目標設定を新たにした。

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