5話
【ダンジョンにプレイヤーの侵入が確認されました。エネミーデータを構築します】
プレイヤー反応、無。
進路、選択、前方。
フロア、反応なし。
視覚にも反応なし。
移動。
プレイヤー反応、有。
数三体。
戦闘準備、完了。
『………!』
初撃命中、追加攻撃…不要。
対象の消滅…確認。
ターゲット変更。
『………!』
『…!……!』
命中、追加攻撃…不要。
対象の消滅…確認。
ターゲット変更。
『…………!…!』
対象の防御スキル、発動…確認。
最適解として【嵐撃】を選択。
『……!………!』
失敗、対象の回避を確認。
スキル使用による硬直…長。危険、危険。
『……!…、…!』
拘束攻撃あり、ダメージ減少量は微細。
『………!?……!……』
拘束攻撃の継続…確認。
スキル硬直終了…五秒前。
『……、………?』
拘束攻撃の継続…確認。
スキル硬直終了…二秒前。
『…………』
拘束攻撃の解除を実行…失敗。
拘束攻撃の解除を実行…失敗。
拘束攻撃の解除を実行…失敗。
『………………?』
拘束攻撃の解除を実行…成功。
対象の硬直…確認。
【首落とし】を選択
命中、対象の消滅を確認。
【ダンジョン内からプレイヤーの存在が消滅。設定変更、破損箇所の修復と内部構造の変更、モンスターの一時消滅】




