設定-詠唱
陣についてはまた今度。
本作では詠唱の際呪文に重きを置いている。
単純な【投槍】でも、【焼き尽くす】【紅蓮の】【投槍】と【灰燼に帰す】【投槍】で同じ程度の威力になるなどだ。クラスは【焼き尽くす】のほうが低いが、火属性強化の【紅蓮の】が入ることで【灰燼に帰す】と同じレベルに引き上げられている。ただし、消費MPは付加による増加の合計は【灰燼に帰す】のほうが低い。
他にも、【襲い来る】【灰燼の】【飛槍】のように詠唱することで、同じ【飛槍】でも、威力を強化することができる。
実際の行使には、消費軽減、コントロール性向上、など多数の付加を行う事になるので詠唱はかなり長くなる。
注意しなければならないのは、無詠唱では固有詠唱のある術式の行使しか基本的に出来ない(術式を正確にイメージできればその限りではない)事だ。フォーススフィアのように固有詠唱のあるものは自由度は低いものの、バランスが良いという特徴がある。固有詠唱のあるものは詠唱の長さに威力が直結するため、無詠唱では威力は落ちるが、全体的に見て、消費MPが低めに設定されているため、数で補う事ができる。
詠唱を行うか行わないかで、優先する取得スキルが変わってくるため早めに自分に合ったスタイルを決める必要がある。後半になると四の五の言わずにスキルを集める必要は出てくるが。
例に漏れず端折ってますwwwww