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ゴーレムの可能性は無限大 〜副業で探索者になったら職業とスキルの組み合わせが良過ぎたみたいです〜  作者: 伝説の孫の手
剛志強化プロジェクト

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第152話 性格診断

イチロイドに提案された、マジックアイテムを素材に使ったゴーレムの作成。

その結果、どんなゴーレムができるのかとワクワクしている剛志の頭の中は、いまもなお「何が可能なのか」といったクリエイティブな思考でいっぱいだった。


しかし、それよりも今優先すべきことがある。それはモンスタードームの増設だ。


増設といっても、同じ階層にもう一つ作るわけではない。そうしてしまうと階層の限界値に魔物の数が達してしまい、いずれ頭打ちになる。それでは意味がない。

今回の“増設”とは、別の階層に新たに建築を行うという意味である。


とはいえ、簡単に増築できるわけではなく、いくつかの条件を満たす必要がある。


まず第一に「他の探索者がいないこと」。

これはダンジョン探索におけるマナーとして、他者の邪魔になるような行為は好ましくない。

この点については、現在、横浜第三ダンジョンの50階以降を探索しているのは剛志たちだけなので、問題はないだろう。


次の条件は「十分な建築空間を確保できること」。

これはシンプルに土地の確保ができるかどうかという話で、ダンジョン内の物質はかなりのペースで元の形状へと修復されてしまう。

そのため、最初から広く開けた空間でなければ、ゴーレムのような無機物がいてもダンジョン空間が修復されてしまい、誰かが常駐する必要が出てくる。

したがって、常駐せずとも済むような、元から空間が開けている場所が必要だ。


最後に、これは“必須”ではないが、「飛行可能な魔物がいないこと」も望ましい。

現在のモンスタードームの構造上、最後に殲滅する際は天井を開けて魔法を撃ち込む必要がある。

しかし、その際に魔物が空を飛べた場合、攻撃のために開けた穴から外に逃げてしまう恐れがある。

大量の魔物を詰め込む構造上、安全面を考慮すると、飛行可能な魔物が出る階層ではモンスタードームの運用は控えた方が良いということになる。


そして、これらの条件にぴったり合っているのが、現在剛志たちが探索している横浜第三ダンジョンの地下60階層以降。

剛志たちの次の目標は、地下61階層にモンスタードームを作ることだった。


ただし、50階層以降のダンジョンでは魔物の強さの上昇幅が急激になるため、奥の階層へ無計画に進むのは危険行為だ。

そのため、これまでは慎重にレベルを上げ、安全性を確保しながら進もうとしていた。

だが、モンスタードームを「作るだけ」なら、戦闘せずとも比較的安全であり、剛志のレベルもすでに421まで上がっている。

それなら今のうちに一気に潜ってしまおう――それが今日の作戦だった。


「とりあえず、65階層まで作れればいいかな?」


そんなことを言っている剛志に対して、横から臼杵がツッコミを入れる。


「おまえ、さっきのイチロイドの提案で頭いっぱいだろ。そんな無計画に進めていいわけないからな。

それに一つ作るのにも、かなり時間がかかる。何度か行ったことのある階層とはいえ、まずは“一日一階層分”が現実的じゃないか?」


「『はい、マスター臼杵様のおっしゃる通りです。いきなり4階層分も作成するとなると、移動や建築の時間を考慮すると不可能だと思います。

ここは一階層ずつ、着実に進めていきましょう』」


臼杵とイチロイドに諭され、少しばつの悪そうな剛志。

だが、安全第一である。二人の意見を受け入れ、計画を見直すことにした。


最初の目標はやや無謀だったが、安全策を取る現在の方法は特に難しくない。

そのため、剛志たちは難なく61階層へと到達し、すぐにやるべき作業を終えてしまった。


現在も、イチロイドの指示のもと多数のゴーレムたちが急ピッチでモンスタードームを建設中。

手持ち無沙汰になった剛志と臼杵は、二人で“マジックアイテムを材料にしたゴーレム”について話し合うことにした。


「じゃあ、臼杵。なんか思いついたら案とか出してよ」


「そうは言ってもな。やっぱりこの件は剛志が詳しいし、俺はあまり役に立てないと思うぜ。

相談相手も、俺よりイチロイドの方がいいんじゃないか?」


そんな軽い自虐を交えて返す臼杵に、剛志も笑いながら返す。


「でも暇でしょ? それに臼杵と話す中でアイデアが浮かぶことも今まであったし、俺の話し相手になってくれよ。

イチロイドが相手だと、ちょっと難しいっていうか……」


「『マスター、私では“役不足”でしょうか?』」


剛志に“話し相手として不適”と言われ、少し不満そうに応じるイチロイド。

それに剛志も、慌てたように訂正を入れる。


「いや、そういう意味じゃないよ。でもイチロイドは、何事にも効率的すぎるからさ。

馬鹿話とか、そういうのはちょっと苦手でしょ? 逆にイチロイドが効率的じゃないことを始めたら、それはそれで困るしさ。

これは向き不向きの話だよ」


――この剛志との会話をきっかけに、イチロイドは少しずつ“ユーモア”を学び始める。

だが、それがわかるのはもう少し先のことだ。


こうして謎の分岐点を通過しながら、剛志と臼杵の「マジックアイテムゴーレム」についての話し合いが始まる。


「結局さ、剛志が作りたいゴーレムって、どんな形なんだ? 今回は素材にマジックアイテムを使うんだろ?

それがどんなものかにもよるけど、現時点じゃイメージが湧かないんだよな」


「そうだよね、まずはそこからだよね……俺もまだイメージが固まってないんだよな~」


そう言って悩み始める剛志。

そこで臼杵が、基本的な疑問を投げかけた。


「そもそも、“マジックアイテム”って言ってるけどさ。今、剛志が持ってるマジックアイテムってどんなのがあるんだ? それ次第じゃね?」


「確かに。そこも把握しておかないとだね。

……マジックバッグの中ってさ、別に一覧表示されてるわけじゃなくて、イメージで『何がどれくらいあるか』って感じで分かるんだよね。

普通は容量が少ないからそれで問題ないんだろうけど、俺の場合は容量が無限だから、中身の把握が面倒なんだよね」


その言葉を聞き、臼杵はまたもや大きなため息をついた。


「お前さ……そういう不便なことって、どうにかしようとか思わないのかよ。これ、何回目だ?

いつも適当に生きてると、周りが助けてくれないときに本気で困るぞ。

そもそもマジックバッグって、高級品だと“中身の情報を記録する機能”もついてるんだよ。

お前も今は金持ってんだから、ちゃんと良いの買えって」


「えっ、そうだったの? 知らなかった……早速、今日帰りにでも買って帰るか」


「良いやつは値段も高いし、今日は手に入らないかもな。でも店員に伝えとけば、取り寄せられると思うぜ」


またしても、剛志の“無知っぷり”が明るみに出た。

こうやって周囲が助けてくれるからこそ、剛志は無知なままでも何とかなる。――だからこそ、たちが悪い。


“ゴーレム使い”という、「自分が動かず周囲を動かす」ジョブを持つ者は、こういう性格になりやすいのかもしれない……


そんなこんなで、マジックアイテムを素材にしたゴーレムの構想はまだ決まらず。

剛志と臼杵の話し合いは、もうしばらく続いていくのだった。




本作品を楽しんで頂きありがとうございます。

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