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3章19


時は俺がサボテンと悪戦苦闘しているところに遡る。


サボテンの魔物カクタスをなんとか攻略できそうだとわかった俺は、オラクルへの帰り道をダニエルに聞いた。だが、その回答は、木や川などの自然の目印や、人の通った痕跡を探るというなんとも感覚的なものであった。


この地域に暮らしているからできるなのか、それとも世界を行脚する一族だから可能なのかはわからないが、少なくとも数日以上の距離を自然を目印に進むというのは俺には不可能であった。そもそも魔物を避けるために迂回を繰り返すので正解の道がわかっていたとしても移動は困難を極める。


今までの苦労はなんだったのかという気持ちだ。

まぁ最強生物に勝つよりは徒歩で帰るほうがマシな選択肢だと思うのは普通だと思うんだが。



しかし、集落脱出ルートはどうあがいても絶望。

試しに言われたとおり真っ直ぐオラクルを目指してみたけど案の定、魔物に囲まれて無理だった。


ストーリー進めないと永久にループする迷いの森とかあるよな、ゲームとかだと

なら、俺がここで進めるべきストーリーはなんだ??



・・・普通に考えればエールパパ・アーサーとの対面をなんとかクリアすることだろうな



俺は渋々再度アーサー攻略を試みることにした。


口での交渉は、多分どうあがいても最終的に「闘う」か「帰る」かの2択を強いられる。2人きりになった時点で闘いますか?「はい・いいえ」の選択肢しか与えられてないと考えていいだろう。どうせなら集落の半分を譲るとかそういう選択肢がよかった


そして帰れないからアーサーと対面している以上は「闘う」で黙らせるしかない


案1:魔族を倒したときのように罠にはめる

 集落周辺で集められる道具は限られてるので大掛かりな罠は無理。

 そもそも集落に着いた時点でダニエルお迎え→アーサーと対峙から逃れられないのでアーサーの家に罠をしかけるのも無理。却下


案2:熊さんを倒したときのように仲間と力を合わせる

 ダニエルさんはどう説得しても傍観を決め込み。

 エールがいる間は襲ってこないし、なんのかんの理由をつけてエールだけ退室させられる。却下


・・・無理くね?負けイベントだよね?


動画サイトで「負けイベ攻略」とかを見たことあるけど、ああいうのってめちゃくちゃレベル上げて倒してるはずだ。オラクルで最強装備を整えてレベルMaxにしとかなくちゃ勝てない系の負けイベだなきっと


ゲーム的な展開をネガティブに考えながらも俺はエールパパを打倒する方法を考えた

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