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そして背後から、あの声が追いかけてくる。


「待ってください!」


待てない。


私は歯を食いしばりながら、刀に手を掛けた。


……どうしてだ。


民の困窮は計算できる。


だが、この胸のざわつきだけは、どうにも整理がつかない。



城門へ駆け上がると、外縁の丘に砂煙が見えた。


盗賊団――いや、統制が取れている。あれは飢えた農民の暴徒ではない。武装も揃っている。補給線を狙う意図的な襲撃だ。


私は城壁の上から周囲を観察した。


敵数およそ五十。馬が十。弓兵が前衛を援護。正面突破ではない、備蓄倉を焼くのが目的だ。


「門を閉じろ! 弓を構えろ!」


兵たちが慌てて動く。だが統率が甘い。命令系統が曖昧だ。


……非効率。


私は兵士の一人から旗を奪い、簡潔に指示を出す。


「弓兵は二列。第一列は馬を狙え。第二列は後方の指揮官。槍兵は門前に密集するな、左右に散開。倉庫の水桶を増設しろ、火矢対策だ」


「な、何者だ貴様!」



「合理主義者だ」


それだけ言って、私は城壁を飛び降りた。


馬の脚を狙う。動力を奪えば隊列は崩れる。正面の衝突は避け、撹乱に徹する。忍びの身体は軽い。驚くほど軽い。


――三刻後。


敵は退いた。


倉庫は無事。水路も破壊されていない。死者は最小限。


私は血のついた刀を拭いながら、深く息を吐いた。


これで当面の供給は守られる。


だが問題は別にある。


振り向けば、巫女が立っていた。


泥に足を取られ、裾を汚しながらも、こちらへ歩いてくる。


「……怪我は?」


第一声がそれか。


私は視線を逸らす。


「ない」


「よかった……」


彼女は安堵の息を漏らし、今度は遠慮なく私の腕を掴んだ。


近い。


本当に近い。


血の匂いと、彼女の香が混ざる。


「どうしてそんなに一人で背負うのですか」


一人?


私は眉を寄せた。


「これは構造の問題だ。放置すれば被害が拡大する。だから対処した。それだけだ」


「……それだけ、で命を懸けるのですか?」


命を懸けた覚えはない。リスクとリターンを計算しただけだ。


だが彼女の目は潤んでいる。


「あなたが傷つくのは、嫌です」


嫌、だと?


胸の奥がざわつく。


違う。これはバグだ。イベントの強制進行だ。


「私はあなたの想いに応える気はない」


きっぱり告げる。


彼女は一瞬だけ、目を伏せた。


それでも。


「それでも構いません」


……何だと?


「私は、あなたの側にいます。あなたがどれだけ拒んでも」


理解不能だ。


合理性がない。


なぜ“見返りなし”で感情を差し出せる?


私は一歩下がる。


だが彼女は追わない。ただ静かに立っている。


その在り方が、妙に胸に刺さる。


――数日後。


水路の効果で収穫は回復傾向。共同備蓄も増え始めた。労働分配は安定し、暴動の兆候も減少。


私は倉庫の帳簿を確認しながら頷く。


数値は嘘をつかない。


これで飢餓は回避できる。


だが最近、別の“変数”が増えている。


町娘たちの視線だ。


「噂の忍び様よ」


「戦も飢えも救ったんですって」


やめろ。


私は英雄ではない。


数式を当てはめただけだ。


市場を歩けば、果物を差し出される。水を汲みに行けば、袖を引かれる。


「どうか、うちの宿に……」


「お礼を……」


違う。


違うだろ。


私はそういうゲームをしていない。

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