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ダンジョン探索について

拠点行動にて『ダンジョン探索』を行うと、アンデットと共に研究室の外へ赴きます。

ダンジョンは階層構造になっており、階層ごとに一定の広さを有しています。

下層へ続く階段は同階の最深部にあり、更に階層ボスによって護られています。

深く潜っていくためには現在挑戦中の階層を踏破して、階層ボスを撃破しなくてはなりません。


【階層深度】

現階層の広さ。

各階層に設定され、探索を行うことで進行度が加算されていく。

累積進行度が階層深度いっぱいに到達することで踏破となり、階層ボスへの挑戦が可能となる。

下層にいくほど階層深度は大きくなる。


【攻略報酬】

階層ボスを倒し、現階層を攻略することで得られるクリアボーナス。

多量の魔力やアイテムなど様々。



ダンジョン探索は20面ダイスを振り、出目と同数が進行度として加算されていきます。

出目1なら進行度+1

出目5なら進行度+5

出目10なら進行度+10


また出目ごとにイベントが設定されており、アンデットと貴方に何らかの事態が発生します。

このイベントは敵との戦闘であったり、トラップの発動であったり、宝箱の発見であったりとそれぞれ異なります。

一度の探索に於けるダイスロールの回数は、アンデットの行動力と同数です。

行動力1ならダイスロール1回可能

行動力5ならダイスロール5回可能

行動力10ならダイスロール10回可能


複数のアンデットを連れている場合、罠や回復効果は全アンデットに及びます。

またダイスロール回数は、連れている全アンデットの行動力合計数となります。


アンデットの行動力が尽きる(ダイスロール回数が0になる)と強制的に拠点へ帰還します。

逆にアンデットの行動力が残っている(ダイスロール回数に余裕がある)場合でも、貴方の判断次第で探索を切り上げ、拠点へ帰ることができます。

行動力が尽きた場合、行動に余裕があって戻る場合、どちらも獲得した魔力やアイテム類は失いません。そのまま持ち帰ることができます。


探索中にアンデットの体力値が0となった際は、強制的に拠点へ帰還します。

この場合、総魔力の半分を失い、探索中手に入れたアイテムを全て紛失してしまいます。


ボスに挑み撃破すると、アンデットの行動力が残っていても拠点へと強制帰還となります。

この場合、獲得した魔力やアイテム類は失いません。そのまま持ち帰ることができます。



進行度を満たし、階層ボスへ挑戦可能となった後も、ボスに挑まず階層を探索し続けることは可能です。

ボスを撃破し、挑戦中の階層を攻略すると、以後その階層の探索は出来なくなります。

ボス撃破後は次階層からの探索となります。

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