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21/23

テストプレイ:6T目

T経過による維持力消費

総魔力22→14


T経過による体力値回復

体力値3→4



拠点行動選択1回目

総魔力14

【アンデット作成】

【アンデット強化】

【アンデット回復】

【アンデット交流】

【死霊術研究】

【アイテム合成】

【休息】

【ダンジョン探索】←


ダンジョン探索開始

好感度+1

エリス

維持力:8

体力値:4

戦闘力:5

防御力:5

俊敏性:5

再生力:4

行動力:3

好感度:Lv1(2)

属性:光

スキル:剛魔の断剣、属性の加護


行動ダイスロール(残り2回)

出目10

宝箱発見(素材「赤い仇花」獲得)

階層深度34/80


行動ダイスロール(残り1回)

出目17

癒しの湧き水を発見(状態異常回復)

階層深度51/80


行動ダイスロール(残り0回)

出目7

モンスター単体が襲撃

判定ダイスロール

出目6:ハウンドドック

階層深度58/80



『ハウンドドック』

中型の野犬といえる外見のモンスター。

素早い動きで敵を攪乱するハンター。

鋭い牙と爪が武器であり、獲物の体を噛み砕く。

嗅覚にも優れ、遠く離れた所からでも獲物を捕捉する。

生命力:3

襲撃力:3

耐久力:2

俊敏性:2

ガードポイント:3

属性:光

魔結晶:6

素材:茶獣の爪片

撃破時に6面ダイスを振り、出目6以外なら入手

戦闘行動

出目1:通常攻撃

出目2:飛び掛かり(ガードポイント-2)

出目3:通常攻撃

出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)

出目5:遠吠え(6面ダイスロール出目6でハウンドドック一体が増援)

出目6:逃走


戦闘開始

俊敏性に勝りエリス先制行動

連続攻撃を行う

成功判定

ダイスロール:出目3

出目3+エリス俊敏性5=成功値8

成功値8:敵俊敏性2

攻撃成功


スキル発動ダイスロール

出目6:剛魔の断剣未発


攻撃計算

エリス俊敏性5-敵俊敏性2=連撃値3

エリス戦闘力5+連撃値3=8-敵耐久力2=ダメージ6

敵生命力3-ダメージ6=0

リミットカウント+1


戦闘勝利

獲得魔結晶6

素材ダイスロール

出目4:茶獣の爪片獲得

総魔力14→20

好感度+1


拠点へ帰還


雑記:今回の探索では素材の入手と、初戦闘が発生した。

いきなり初期ダンジョンで最も強い雑魚モンスターが登場するも、強化の甲斐あって危なげなく撃破。

先制行動からの威力ゴリ押しで十分にいけた。

これなら現階層は気軽に稼ぎが行えるだろう。




拠点行動選択2回目

総魔力20

【アンデット作成】

【アンデット強化】

【アンデット回復】

【アンデット交流】

【死霊術研究】

【アイテム合成】

【休息】

【ダンジョン探索】←


ダンジョン探索開始

好感度+1

エリス

維持力:8

体力値:4

戦闘力:5

防御力:5

俊敏性:5

再生力:4

行動力:3

好感度:Lv1(4)

属性:光

スキル:剛魔の断剣、属性の加護

リミットカウント1


行動ダイスロール(残り2回)

出目6

モンスター単体が襲撃

判定ダイスロール

出目4:ダンジョンリクガメ

階層深度64/80


『ダンジョンリクガメ』

水を必要とせず、岩石を食らい生きられる魔性の亀。

普通の亀より体が大きく、甲羅も硬い。

動きは遅いが攻撃的で、侵入者に激しく牙を剥く。

甲羅の中に手足を引っ込め、防御状態になると非常に堅固。

生命力:2

襲撃力:2

耐久力:3

俊敏性:0

ガードポイント:4

属性:地

魔結晶:4

素材:黒い甲羅

クリティカルで倒すと確定入手

戦闘行動

出目1:通常攻撃

出目2:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)

出目3:通常攻撃

出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)

出目5:噛み付き(襲撃力+1)

出目6:逃走



戦闘開始

俊敏性に勝りエリス先制行動

クリティカルを行う

成功判定

ダイスロール:出目5

出目5+エリス俊敏性5=成功値10

成功値8:敵俊敏性0

攻撃成功


スキル発動ダイスロール

出目9:剛魔の断剣未発


攻撃計算

ダイスロール

出目1:成功

エリス戦闘力5×1.5=8-敵耐久力3=ダメージ5

敵生命力2-ダメージ5=0

リミットカウント+1


戦闘勝利

獲得魔結晶4

素材:黒い甲羅獲得

総魔力20→24

好感度+1



行動ダイスロール(残り1回)

出目3

微かな魔力溜まりを発見(体力値5回復)

階層深度67/80


行動ダイスロール(残り0回)

出目20

宝箱発見(合成用「魔宝玉」獲得)

階層深度80/80


拠点へ帰還


雑記:探索2回目も順調に終了。

ダンジョンリクガメとの戦闘も完勝。

俊敏性の差が大きいほど連続攻撃が強力になるため、そちらを使っても勝てた。

今回はクリティカル撃破による素材の入手を狙った。

合成用素材の魔宝玉が手に入ったので、早速使ってみたい。

そして進行度が80へ達したのでボス戦への挑戦が可能になった。

ダイス運が絡むとはいえ、予想以上に早く深度が満ちたので、もう少し上げてもいいかもしれない。




拠点行動選択3回目

総魔力24

【アンデット作成】

【アンデット強化】

【アンデット回復】

【アンデット交流】

【死霊術研究】

【アイテム合成】←

【休息】

【ダンジョン探索】


『所持素材』

赤い仇花

茶獣の爪片

黒い甲羅

魔宝玉


茶獣の爪片+魔宝玉+総魔力1=霊薬・戦号

アンデット戦闘力+3

総魔力24→23


エリス

維持力:8→9

体力値:4

戦闘力:5→8

防御力:5

俊敏性:5

再生力:4

行動力:3

好感度:Lv1(5)

属性:光

スキル:剛魔の断剣、属性の加護

リミットカウント2


6T目終了


雑記:探索で手に入れた素材を使ってアイテム合成を実行。

戦闘力をアップしてボス戦に備えていく。

ただし維持力も上がってしまうので、魔力には注意が必要。

合成による霊薬は、普通に強化するよりも魔力効率がいいため、素材が手に入ったら積極的に使っていきたい。

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