テストプレイ:4T目
T経過による維持力消費
総魔力19→12
拠点行動選択1回目
総魔力12
【アンデット作成】
【アンデット強化】
【アンデット回復】
【アンデット交流】
【死霊術研究】←
【アイテム合成】
【休息】
【ダンジョン探索】
『ライフストック』
戦闘中、該当アンデットの体力値を消費魔力分回復する
作成魔力2
使用魔力(任意決定)
総魔力12→10
雑記:T経過によってアンデットの維持力が総魔力からマイナスされる。
2回の強化で維持力も7にまで増えている。
4T目初回行動は死霊術研究。
戦闘中の回復が可能なライフストックを作成する。
今後使う機会は多くなっていくだろう。まずは基本から。
拠点行動選択2回目
総魔力10
【アンデット作成】
【アンデット強化】
【アンデット回復】
【アンデット交流】←
【死霊術研究】
【アイテム合成】
【休息】
【ダンジョン探索】
好感度+2
エリス
維持力:7
体力値:4
戦闘力:5
防御力:3
俊敏性:3
再生力:4
行動力:3
好感度:Lv0(8)
属性:光
スキル:剛魔の断剣
雑記:4T目2回目行動は相変わらずアンデット交流。
エリスの場合、プレイヤーが一方的に話しかけて、反応は殆ど返ってこなさそう。
拠点行動選択3回目
総魔力10
【アンデット作成】
【アンデット強化】
【アンデット回復】
【アンデット交流】
【死霊術研究】
【アイテム合成】
【休息】←
【ダンジョン探索】
総魔力+10
総魔力10→20
4T目終了
雑記:4T目最後の行動も休息。
魔力を得て明日に備える。