ダンジョン情報
貴方がアンデットと共に探索していくことになるダンジョンの情報です。
ゲーム開始時、貴方の拠点は『死の灰宮』地下8階層に存在します。
したがって探索開始地点も地下8階層からとなります。
【『死の灰宮』地下8階層】
階層深度:80
攻略報酬:魔結晶30
魔宝玉×5
出現モンスター
『グリーンゲル』
緑色のゲル状モンスター。
床面や暗がりでじっているが、獲物を察知すると滑るように這い襲い掛かる。
粘着力が強く、対象に絡みついて自由を奪うのが第一手。
内部で酸性の溶解液を分泌でき、これで捕らえた獲物を少しずつ溶かして吸収する。
生命力:1
襲撃力:1
耐久力:1
俊敏性:1
ガードポイント:3
属性:水
魔結晶:2
素材:魔玉の欠片
撃破時に6面ダイスを振り、出目1以外なら入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:溶解液噴き(ガードポイント-2)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:絡みつく(襲撃力+1)
出目6:逃走
『スケルトン』
ダンジョンに放置される白骨に、邪念が取り憑いて動き出したモンスター。
自我はなく、目の前の生物を無秩序に襲うだけの存在。
行動は単調で、攻撃も大振り。
しかし既に死んでいる骸のため、完全に破壊しない限り倒れることもない。
生命力:1
襲撃力:1
耐久力:2
俊敏性:1
ガードポイント:3
属性:火
魔結晶:3
素材:魔玉の欠片
撃破時に6面ダイスを振り、出目1以外なら入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:骨飛ばし(ガードポイント-2)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:体当たり(襲撃力+1)
出目6:逃走
『ブラックバット』
洞窟や遺跡の内部に生息する巨大な蝙蝠。
黒い体は闇の中に融け込み、不意打ちで獲物を襲う。
狂暴な肉食種なため、飛び掛かった対象の体を食い千切る。
超音波によって状況を把握し、目は見えていない。
生命力:1
襲撃力:2
耐久力:1
俊敏性:2
ガードポイント:3
属性:風
魔結晶:4
素材:遺翼の被膜
撃破すると確定入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:連続噛み(ガードポイント-2)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:闇討ち(襲撃力+1)
出目6:逃走
『ダンジョンリクガメ』
水を必要とせず、岩石を食らい生きられる魔性の亀。
普通の亀より体が大きく、甲羅も硬い。
動きは遅いが攻撃的で、侵入者に激しく牙を剥く。
甲羅の中に手足を引っ込め、防御状態になると非常に堅固。
生命力:2
襲撃力:2
耐久力:3
俊敏性:0
ガードポイント:4
属性:地
魔結晶:4
素材:黒い甲羅
クリティカルで倒すと確定入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:噛み付き(襲撃力+1)
出目6:逃走
『ゴブリン』
緑色の肌と矮躯、醜悪な相貌を持つモンスター。
独自の言語を操り、道具を使う知性も持つが、文明的な豊かさは皆無。
気性が荒く残忍で、獲物をいたぶる悪癖が目立つ。
個体の強さはそれほどでもないが、数が多いと非常に厄介。
生命力:3
襲撃力:2
耐久力:2
俊敏性:2
ガードポイント:3
属性:闇
魔結晶:5
素材:小人の酒瓶
連続攻撃で倒すと確定入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:石礫(ガードポイント-2)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:毒塗り短剣(襲撃力+1・活力漏出)
出目6:逃走
『ハウンドドック』
中型の野犬といえる外見のモンスター。
素早い動きで敵を攪乱するハンター。
鋭い牙と爪が武器であり、獲物の体を噛み砕く。
嗅覚にも優れ、遠く離れた所からでも獲物を捕捉する。
生命力:3
襲撃力:3
耐久力:2
俊敏性:2
ガードポイント:3
属性:光
魔結晶:6
素材:茶獣の爪片
撃破時に6面ダイスを振り、出目6以外なら入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:飛び掛かり(ガードポイント-2)
出目3:通常攻撃
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:遠吠え(6面ダイスロール出目6でハウンドドック一体が増援)
出目6:逃走
【探索ダイスロールイベント】
出目1:宝箱発見(素材「牙蟲の前肢」獲得)
出目2:モンスター単体が襲撃
出目3:微かな魔力溜まりを発見(体力値5回復)
出目4:魔結晶の破片を発見(総魔力+5)
出目5:壁から槍の飛び出すトラップ(罠ダメージ2)
出目6:モンスター単体が襲撃
出目7:モンスター単体が襲撃
出目8:落とし穴のトラップ(罠ダメージ4)
出目9:モンスター単体が襲撃
出目10:宝箱発見(素材「赤い仇花」獲得)
出目11:古の祭壇を発見(行動力が全回復)
出目12:小さな魔結晶を発見(総魔力+8)
出目13:落とし穴のトラップ(罠ダメージ8)
出目14:呪いの紋章を踏んでしまう(状態異常「戦意低下」)
出目15:モンスター単体が襲撃
出目16:奇妙な鈴音の罠(状態異常「体動重化」)
出目17:癒しの湧き水を発見(状態異常回復)
出目18:疲労ガスが噴射される(状態異常「疲労困憊」)
出目19:モンスター2体が襲撃
出目20:宝箱発見(合成用「魔宝玉」獲得)
モンスター襲撃ダイス割り振り
出目1:グリーンゲル
出目2:スケルトン
出目3:ブラックバット
出目4:ダンジョンリクガメ
出目5:ゴブリン
出目6:ハウンドドック
【階層ボス】
『番人デーモン』
鋭いかぎ爪と捩じれた大角を併せ持つ巨体のモンスター。
8層最深部の大広間に陣取り、下層への階段を魔力で封じている。
大広間に踏み込まない限り沈黙を保つが、侵入者には容赦なく襲い掛かる。
四肢を用いた近接攻撃の他、尾を振り回す範囲攻撃、口から火炎を吐き出す魔法攻撃とオールレンジに対応している。
生命力:15
襲撃力:10
耐久力:9
俊敏性:7
ガードポイント:3
属性:火
魔結晶:20
素材:魔宝玉、守りの呪文書
撃破時に確定入手
戦闘行動
出目1:通常攻撃
出目2:大尾撃(襲撃力+1・全体攻撃)
出目3:ガードブレイク(ガードポイント-2)
出目4:防御(耐久力+1・ガードポイント+1)
出目5:吐き出す火炎(襲撃力+2)
出目6:封じの呪い(特技封印)