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アイテム合成について

拠点行動のアイテム合成では、モンスターから手に入れた素材や、ダンジョン内で入手した物品を使い、アンデット用のアイテム新たに作ることができます。

作られたアイテムには、アンデットの能力底上げや、新たなスキルを使用可能にするなど様々な効果があります。

合成元として使用された素材などは消費されて無くなります。

合成する際には魔力も一定値必要となります。



魔玉の欠片+魔玉の欠片+魔玉の欠片+魔玉の欠片+総魔力1=魔宝玉

霊薬系の合成に欠かせない魔力が宿る宝玉



黒い甲羅+魔宝玉+総魔力1=霊薬・体号

アンデット体力値+3



茶獣の爪片+魔宝玉+総魔力1=霊薬・戦号

アンデット戦闘力+3



牙蟲の前肢+魔宝玉+総魔力1=霊薬・防号

アンデット防御力+3



遺翼の被膜+魔宝玉+総魔力1=霊薬・俊号

アンデット俊敏性+3



赤い仇花+魔宝玉+総魔力1=霊薬・再号

アンデット再生力+3



小人の酒瓶+魔宝玉+総魔力1=霊薬・行号

アンデット行動力+3



闇の外殻+魔宝玉+総魔力3=霊薬・体号強

アンデット体力値+6



荒んだ赤爪+魔宝玉+総魔力3=霊薬・戦号強

アンデット戦闘力+6



鎧百足の複肢+魔宝玉+総魔力3=霊薬・防号強

アンデット防御力+6



大蝙蝠の翼+魔宝玉+総魔力3=霊薬・俊号強

アンデット俊敏性+6



雪枯草+魔宝玉+総魔力3=霊薬・再号強

アンデット再生力+6



亜獣の酒樽+魔宝玉+総魔力3=霊薬・行号強

アンデット行動力+6



生ける包帯+魔宝玉+総魔力6=霊薬・体号極

アンデット体力値+12



堕ちた竜爪+魔宝玉+総魔力6=霊薬・戦号極

アンデット戦闘力+12



戦蟲の翠贄+魔宝玉+総魔力6=霊薬・防号極

アンデット防御力+12



翼魔の背骨+魔宝玉+総魔力6=霊薬・俊号極

アンデット俊敏性+12



法喰花の種子+魔宝玉+総魔力6=霊薬・再号極

アンデット再生力+12



忘れられた名酒+魔宝玉+総魔力6=霊薬・行号極

アンデット行動力+12



叡智の欠片+叡智の欠片+叡智の欠片+総魔力5=叡智の宝珠

スキル封玉の合成に必要な知識と魔力が宿る宝珠



守りの呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋A

スキル『保護防紋A』を習得

その戦闘中は、活力漏出・戦意低下・疲労困憊の状態異常を防ぐ



万薬の呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋B

スキル『保護防紋B』を習得

その戦闘中は、体動重化・再生弱体・行動阻害の状態異常を防ぐ



管理の呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋C

スキル『保護防紋C』を習得

その戦闘中は、体幹崩壊・魔力霧散の状態異常を防ぐ



封解の呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋D

スキル『保護防紋D』を習得

その戦闘中は、攻撃封印・連撃封印・急所封印・守壊封印の状態異常を防ぐ



封防の呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋E

スキル『保護防紋E』を習得

その戦闘中は、防御封印・特技封印・逃走封印・魔力封印の状態異常を防ぐ



半滅の呪文書+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・保護防紋F

スキル『保護防紋F』を習得

その戦闘中は、必殺封印・獲得半減・素材消滅の状態異常を防ぐ



幅広の折剣+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・全体攻撃

スキル『全体攻撃』を習得

敵全体に対して攻撃できる

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

必中

リミットカウント1蓄積



猛毒の壺+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・毒手

スキル『毒手』を習得

該当モンスターを活力漏出に陥れる攻撃が可能

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

状態異常「活力漏出」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



破却の棘+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・腕破壊

スキル『腕破壊』を習得

該当モンスターを戦意低下に陥れる攻撃が可能

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

状態異常「戦意低下」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



疲労鍼+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・脱力の仕掛け

スキル『脱力の仕掛け』を習得

該当モンスターを疲労困憊に陥れる攻撃が可能

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

状態異常「疲労困憊」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



重い偶像+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・重鈍圧

スキル『重鈍圧』を習得

該当モンスターを体動重化に陥れる攻撃が可能

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

状態異常「体動重化」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



壊れたタリスマン+叡智の宝珠+総魔力5=スキル封玉・守り崩し

スキル『守り崩し』を習得

該当モンスターを体幹崩壊に陥れる攻撃が可能

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

状態異常「体幹崩壊」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



言霊の霊珠+叡智の宝珠+総魔力8=スキル封玉・攻めるな

スキル『戦うな』を習得

該当モンスターを攻撃封印に陥れる

状態異常「攻撃封印」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



言霊の霊珠+叡智の宝珠+総魔力8=スキル封玉・守るな

スキル『守るな』を習得

該当モンスターを防御封印に陥れる

状態異常「防御封印」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



言霊の霊珠+叡智の宝珠+総魔力8=スキル封玉・逃げるな

スキル『逃げるな』を習得

該当モンスターを逃走封印に陥れる

状態異常「逃走封印」を付与する

必中

リミットカウント1蓄積



言霊の霊珠+叡智の宝珠+総魔力8=スキル封玉・動くな

スキル『動くな』を習得

該当モンスターの特殊行動を封じる

必中

リミットカウント1蓄積



武血の欠片+武血の欠片+武血の欠片+総魔力10=武血の神珠

高位スキル封玉の合成に必要な武と魔の知識が宿る宝珠



大商人の遺骨+武血の神珠+総魔力10=スキル封玉・アイテムハンター

スキル『アイテムハンター』を習得

このスキルで撃破したモンスターは必ず素材を落とす

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

必中

リミットカウント1蓄積



影竜の鱗+武血の神珠+総魔力15=スキル封玉・影潜り

スキル『影潜り』を習得

影を介して敵を攻撃する魔技

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

攻撃対象の俊敏性-1

必中

リミットカウント1蓄積



滅びの双拳+武血の神珠+総魔力15=スキル封玉・カオスロード

スキル『カオスロード』を習得

敵に反撃の暇を与えず多段攻撃を仕掛ける

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

もう一度同じ攻撃計算が発生する

必中

リミットカウント2蓄積



生命喰らいの指輪+武血の神珠+総魔力15=スキル封玉・アンドヴァリ

スキル『アンドヴァリ』を習得

攻撃と同時に敵の生命力を奪い己のものとする

アンデット戦闘力-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

敵に与えたダメージと同数値分、体力値を回復する

必中

リミットカウント1蓄積



死者の魔薬+武血の神珠+総魔力15=スキル封玉・ヘヴンズドア

スキル『ヘヴンズドア』を習得

体力値の半分を失う代わり、同数値を魔力に変えて攻撃威力を増す

(アンデット戦闘力+体力値の半分)-モンスター耐久力=ダメージ

モンスター生命力-ダメージ=残生命

自身の体力値半減

必中

リミットカウント1蓄積



天使の羽根+武血の神珠+総魔力20=スキル封玉・守護天使

スキル『守護天使』を習得

パッシブスキル

全ての状態異常を完全に防止する

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