ダンジョン35
戦闘を終えた俺たちは拠点へ帰ることにした。
元々1回戦ったら帰るつもりではあったが、その1回が想像より大変なものとなってしまった訳だが。
ポータルを使って拠点に戻りホッと一息つく。
予測してたとはいえ流石に8体を相手にするのはきつかった。
床に座りながらメニューを開き、先ほどのメッセージの確認をする。
おっと、リコにも一緒に確認してもらわないとな。
リコに一言告げて共有スキルを不死から変更し一緒に確認してもらう。
まずは所有DP。
先ほどの戦闘で24p得たので、合計1015pとなった。
ついに4桁になったことを実感しニヤニヤする。
次に追加されたスキルを確認する。
前回の無限箱のように新しくタブが追加された訳では無く、普段見ているリスト内にNEWの文字が多く見れる。
ザっと目を通していくと、『鍛冶』や『調薬』等のゲームでよく聞くスキルや、〇〇鉱石や〇〇草等のおそらく素材になるであろうアイテムが並んでいた。
そしてその中に一つ気になるスキルを見つけた。
スキル『ドロップ発生』1000p
今回リストに増えたのは、木工や錬金等の名前から想像しやすいスキルと、ザ・素材といった名前の物がほとんどだったので、毛色の違うこのスキルが妙に目立っていた。
おそらくスキル名からして、魔物を倒した後に何らかのアイテムをドロップするようになるのだと思うが…。
よくゲームでは、店で売っているアイテムよりも魔物が落とすアイテムの方が良い物であることが多く、また生産を行う時に必要な素材も、所謂モンスター素材と呼ばれる物の方が良いものが作れたりする。
もしこのスキルが俺の考えている通りのものだとしたら、習得を考えているMP自動回復と並んで優先して取るべきスキルだと思う。
まあ、この辺はリコと相談してからだな。
リストを眺めていると気が付けば12時になっていたので、昼食をとることにした。
現在のDPは1015p。今回ばかりは流石にいつも通りポイントを使ってしまうのはもったいないので15pで昼食を済ませた。
残りはぴったり1000p。後はリコとどのスキルを取るか相談だな。
いつもより若干少ない昼食を食べ終え、MPが回復したリコと向かい合って話をする。
「やっぱり気になったのはドロップ発生のスキルだな。」
「だね。ただ1000p必要だからMP自動回復とどっちを優先するかよね。」
「そうだな。俺としてはドロップで何が出るか分からないし、そもそも確率も100%ドロップするかもわからないから先にMP回復を取った方がいいんじゃないかと思うが。」
事前に魔物が何をどれくらいの確率でドロップするかが分かっていれば話は簡単なのだが。
ちなみにヘルプ機能でガイコツの検索をしても、ドロップ関係についての記述は一切なかった。
自分の経験・体験で内容が増えていくとあったから、まあ当然だろうけど。
「んー…。そうだね、ドロップ品は気になるけどここは堅実に行こうか。」
リコの許可も得たことで、まずはMP自動回復を取ることが決まった。
しかし次のリコの言葉に俺は固まってしまう。
「まあ先に『鑑定』取っても良いかなとも思ったけど、守さんはヘルプがあるもんね。」
………鑑…定…?
「あ、あれ?も、もしかして守さん気づいてなかった?」
まさか…。
そう思いつつ無言でメニューを開くと、一番下の端っこに確かに鑑定の2文字が。
スキル『鑑定』 レベル1 500p
思わずその場で崩れ落ちる。
何でこんな重要なスキル見落とすかなぁ……。
考えてみれば、素材系のアイテムは名前しか分からないから使用用途が不明なものも多い。
ゲームでは大概説明書きがついているが、現実ではそんなものはない。
薬草を見ただけで、「HPを30回復する」なんて文字は出てきたりはしないのだ。
俺はヘルプがあるからその都度検索すればある程度は分かるだろうが、もしヘルプ機能がなければ代わりになるスキルでもないと完全にムリゲーだ。
鑑定なんて小説でも作品によってはチート扱いされるようなスキルじゃないか。
スキルを発見できなかった自分の視野の狭さにへこむ。
ついでに鑑定の文字の横でピコピコと自己主張しているNEWの文字に異様に腹が立つ。
「ま、まあとりあえず、MPの方が優先度は高いし、ささっと取っちゃおうよ!」
リコが気を使ってくれるのでいつまでも凹んでいるわけにはいかない。
立ち上がってメニューを操作し、MP自動回復を選択する。
【 スキル MP自動回復 を誰が習得しますか? 】
迷わずリコを選択。
リコ自身のMPも大分伸びてきているし、これでさらに探索効率が上がればいいが。
スキル習得後いきなり5階に行くのもどうかと思ったので、丁度人化でMPが減っているのを利用して1階でスキルの確認をすることにした。
あ、リコにはニワトリの姿に戻ってもらっている。
拠点の扉から入ってすぐのところでしばらく待機。
ステータス画面を開いてMPが回復するその時を待つ。
しばらくすると、17だったMPが18へと変わった。
「お、ちゃんと回復したな。」
きちんとスキルが作動していることを確認し、さらにその場で待つ。
先ほどより長い時間、おそらく10分程経って数値は18から19に変わった。
ダンジョン内での検証は出来たので、今度は拠点内で検証を開始する。
拠点に戻り同じようにメニューを開いてMPの数値の動きを確認した。
そして確認の結果、どうやらMP自動回復は拠点内外問わず10分でMPを1回復する(スキルレベル1現在)ということが分かった。
元々拠点内では2分で1MPが回復していた訳だが、今回拠点に入ってから大凡10分過ぎた頃に普通の回復とは別にMPが1回復した。
つまりスキルによる回復と拠点での回復に関連性は無く、それぞれ独立して一定時間で回復となるようだ。
では検証も終わったので周回を再開しよう。
ポータルで5階へ、そして4階に上がる。
先ほど通ったルートと同じ道を通り、4階をぐるりと1周する。
スキルのおかげで先程の周回よりもリコのMPの残りが多い。
これならば拠点での休憩時間が予定より短縮できそうだ。
スキル無しの時にMP0から全回復しようと思ったら1時間以上かかるので、それが短縮されるのは助かる。
1度拠点に戻りリコのMPを回復させてからもう一度4階を1周する。
これでDPが608p。
やっぱり残りDPが0とか落ち着かない。
周回を始めるまでどうも気持ちがそわそわしてしまったが、これだけ貯まるとちょっとホッとする。
通帳残高を見る感覚と同じようなもんか?
2回目の周回でリコのレベルも1つ上がった。
RACE ニワ・トリ(亜種)
NAME リコ
Lv 4/20
HP 60/65
MP 11/38
STR 16
VIT 17
INT 21
MID 17
SPD 20
DEX 16
LUK 17
やはりMP、INT、SPDが伸びている。
進化してMPの伸びが良くなったことにより、リコのレベルアップのたびに探索が楽になっている。
俺のMPももっと伸びてほしいんだが…、まあしょうがない。
今日は4階を3周した訳だが、朝もう少し早く出れば午前中に2周、午後に2周は回れるはず。
1周で304p貯まっているから4周すれば1日で約1200p貯めることができるはず。
このペースなら、リコと話してお互いに欲しいと思っていたが少し高めの生活用品も揃えることが出来そうだ。
やはり安心できる居心地の良い場所があるのとないのでは、次の日の影響力が大きく違うからな。
予定通り明日からも4階の周回をする事にして、MPが回復し人化したリコと欲しい品や拠点のレイアウトについて話して過ごした。
1人の時はできなかった、誰かとこれからの事について話をするというのはやはり楽しい。
…そういえばリコの人化の時間大分伸びてるようだけが…、ちゃんと寝てるんだろうか?




