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ダンジョン攻略物語  作者: ノジー・マッケンジー
3/52

ダンジョン3

メニューオープン、と頭で念じると画面が開いた。


このメニュー画面、先ほど消えろと思っただけで消えたので、開くときも同様では?と思い試してみると案の定うまくいった。

色々試したが、言葉に出しても念じるだけでもどちらでもメニューの開閉はできるようだ。



ではメニューの中身を見てみよう。


・ステータス

・スキル

・称号

・ヘルプ New



ヘルプの横に「New」と付いている。おそらくこれが先ほど聞いたメニューの追加機能だろう。

今のところ4つの項目しかないが、画面には空白もある為もしかしたらこのヘルプのように増えていく可能性もある。




先ず一番上から見ていこう。


・ステータス


画面を触るとさらに詳細が映し出される。

これは自分の能力値を数値化したものだろう。



NAME  檀上 守

Lv 1

HP 5/5

MP 0/0

STR 5

VIT 5

INT 5

MID 5

SPD 5

DEX 5

LUK 5



うん、完全にゲームだな。

後は各能力がどこまで影響するかだ。


例えばゲームによってINTは賢さであったり、魔法の威力であったりするし、VITも体力だけであったり、防御力であったりする。

それに、防御力が高ければ刃物で襲われても全く切れたり刺さったりしないという、所謂全身が数値通りの固さとなるパターンと、首や目等急所を突かれたらどんなに防御力が高くても一発アウトのパターンとがある。


その辺をはっきりさせておかなければいざという時に困ることになりかねない。

先ほどあったヘルプの項目で調べれるといいが。


そう思いながらステータスを見ていると、いきなり表示が変わった。



INT 魔法攻撃の威力・魔法成功率



…どうやら詳細も見れたようだ。


試しに他のステータスも詳細が見たいと思えば詳細が開いた。




Lv 強さの目安 経験値が一定値溜まると上昇する

HP 生命力 0になると死ぬ。※スキルにより0になると拠点で復活する

MP 魔力 

STR 力 物理的な攻撃力

VIT 体力 物理的な防御力

INT 魔法攻撃の威力 魔法成功率

MID 魔法防御力 魔法抵抗力

SPD 素早さ

DEX 器用さ

LUK 運



大体予想通りの内容だが、気になるのが一つ。


HP 生命力 0になると死ぬ。※スキルにより0になると拠点で復活する。


これは間違いなく不老不死のスキルだろう。

拠点はおそらくこの場所か?

不死というよりは、ド○クエみたいに死んだら最後にセーブした教会で復活するイメージだな。



ま、とりあえず今はおいておこう。次だ次。


・スキル


念じると画面が変わり、現在習得スキルの一覧が表示された。


・メニュー

・不老不死



メニュー ※※※より貰った特殊なスキル

     使用者の知識・経験によって内容は変化する

 

 特殊効果 ヘルプ

      ※※※より追加された効果 

      メニュー内の簡単な詳細が分かる 

      使用者の知りたいことを検索できる

      使用者の知識・経験によって表記内容が変化する


不老不死 死ぬことも老いることも無くなる

     ダンジョン内ではHPが0になると拠点に移動し全回復する

     その際取得経験値が減少する ※減少値はLvによって異なる




それぞれの詳細はこんな感じだ。

やっぱりメニューは普通のスキルとは違うんだろうな。

そしてヘルプ機能。この説明を見る限りでは、ある程度の事は検索掛けて調べることができるんだろう。

まあその全てに明確な答えが返ってくるとは限らないだろうが。


不老不死も今のところは問題ない。取得経験値が減少するのは最近よくあるオンラインゲームでのデスペナルティみたいなもんだろう。

ダンジョン内ではってところが気になるが、さっきの光の文字はダンジョンをクリアすることを目的としているから早々ダンジョンから出るということもないはずだ。



では次に称号を見てみよう。


 ※※※の●△


 ※※※が、【お◇◆○●◎}※■×◆の▲△□●▽×スキル


これは完全にわけわからんから飛ばし。


最後はヘルプだな。

開いてみると、某検索エンジンのような画面が開いた。

どうやって入力するか分からなかったが、とりあえず画面に触れてみるとPCのキーボードのようなものが画面に現れた。これで入力すればいいのであろう。

手でキーボードに触れようとしたところで少し考える。

試しに、「ステータスについて」と念じてみる。すると画面の検索ワードを入力する場所に『ステータスについて』と文字が現れた。

続いて、検索と念じると画面が変わる。




ステータスとはその本人の能力を数値化したもの。

数値は全身に影響する。

レベルが上がる際に数値が上昇。上昇値は種族・個人によって違う。

レベルが上がるまでの自身の行動によって上昇値が若干変化する。

他、自身を鍛えることによっても微弱ながら上昇する場合もある。




きちんと検索できたようだ。


さて、ざっとメニューの中の確認はできたし、このヘルプ機能で色々と検索をしてみるとしようか。


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