ダンジョン11
マップを取って3日程経った。
あれから拠点でMPを回復させ、要所要所のみマップを開いて進むことにした。
マップを完成させることを優先に、DPも余裕があれば貯めるぐらいのつもりで進み、ようやくこの階層の大半を回ることができた。
この階層と言ったのは、途中で下に続く階段を見つけたからだ。
やはりダンジョンと言うだけあって、下に何階層か続いているのだろう。
ゲームなんかではよく50階とか100階とかあるが、実際に生身でそんな奥まで進めるのかと聞かれれば、経験した身から言えば行けないんじゃないかと思う。
1階でこんなにヒーヒー言ってるのに、100階とか無理でしょ。
まあレベルが上がってスキルも充実すれば行けるようになる…のか?
とりあえずこれまでの成果だ。
Lv 7
HP 35/35
MP 7/7
STR 11
VIT 12
INT 11
MID 11
SPD 11
DEX 11
LUK 11
マップ Lv3
現在所有DP 23p
レベルは2つあがった。
いままで1づつしか上がってなかった能力値がVITだけ2増えた。
そしてMPも一度だけ2上がった。
これはヘルプで見たときに書いてあった、レベルアップまでの行動により上昇値が変わるってやつだろう。
体力はダンジョンを歩き回り走り回りしているからだろうし、MPはマップを使うようになったからだろう。
そしてそのマップも2つレベルが上がった。
見れる範囲が広くなり、地図上に目印を付けたり線を書いたりできるようになった。
DPは毎日の食事等で使用しているし、探索をメインで行っていた為そこまで貯まってはいない。
それでもある程度は貯まっていたので、念願の時計を手に入れることができた。
小さな時計 50p
小さな置時計。
小さいため遠目には見えないので、近づいてみる必要がある。
丈夫にできていないので、ダンジョン内に持って行くと壊れる可能性もある。
50pも使ったので、ダンジョンで壊したくはない。持って行くことは諦めるにしても、これで拠点内では時間が分かるようになった。
さて、これまでマップを埋めることを優先していたが、そろそろそれも終わるとしよう。
これだけマップが埋まれば、効率よくダンジョン内を回ってガイコツと遭遇できるルートも分かるはずだ。
マップを開き、自分の記憶と照らし合わせ効率の良いルートを考える。
この階層、便宜上1階と呼ぼう。
この1階は最初に左右に分かれる道があるが、最終的に次の階層に続く階段の前で合流していた。
途中何ヵ所も分かれ道があったが、それも全て途中で合流していき階段前で一つの道になるというつくりをしていた。
なので最初の分かれ道で左右どちらかから進み、階段前を過ぎ、そのままぐるっと回ってくれば拠点まで帰ってこれる。
今考えているルートも基本そのように進み、ガイコツのいる場所によって少し寄り道する形となる。
「できた。」
マップに追加された機能で地図上に線を引く。
何度か見直し、ルートに問題無いかよく確認する。
特に問題も無さそうなので一旦拠点に帰ることにする。
ちなみに今いるのは一階の真ん中あたり。
ダンジョン内でないとマップは開かないし、自分を中心とした地図になる為階層の中心で地図を見るのが一番見える範囲が広いからだ。
拠点に帰り少し休憩し、その間頭の中でルートをしっかりとイメージする。
「よし、行くか。」
気合を入れ直しダンジョンの扉を開く。
ダンジョン内を小走り気味で走り、最初の分かれ道を左に。
先ほど考えた通りのルートを通り、時たまマップを開き道が間違ってないか確認しながら進む。
レベルも上がり、出会うガイコツも何もさせないままバラバラにできる。
何も問題なく半分が過ぎ、階段前を通って後半に入る。
この階層はある程度左右の作りが似通っているので、迷わないように注意が必要だ。
マップで確認しつつルート通りに進み、そして拠点へと帰ってきた。
拠点に付きとりあえず座って休憩しつつメニューを開く。
現在所有DP 60p
ルートの確認してから拠点に帰るまでの間に4~5匹倒しているから、おそらくこの1周で30ちょっとDPが溜まったようだ。
時間も時計で確認すると2時間ぐらいのようだ。
このくらいなら午前中に1回、お昼を食べてから夕飯までに2回、夕飯後もう少し頑張ろうと思ったら1回行けそうだ。
つまり一日で100p以上溜めれることになる。
あくまで机上の計算だが、こうゆうことを考えるのは楽しい。
1日に100p溜まれば、リストでチェックしていたあれやこれも取ることができる。
そう考えるとテンションがどんどん上がってくるが、今日はこのくらいで終わりにして、明日から頑張っていくことにしよう。
寝る前にリストを眺めていたら、ニヤニヤが止まらずなかなか寝付けなかった。




