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杏の血脈のクオ・ヴァディス  作者: 七種智弥
序章:混沌に帰す者——File 03
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File 03:練兵に倣う灰滅(11)-装具-

 まず血晶刃(ブロッジ)について。対侵蝕者(イローダー)戦で要となる第一級接触禁忌種の血液を用いた戦闘展開において、相手を仕留める確実性と速攻に向いた効率性を追求した末開発された仕込み籠手である。

 外観は一般的な籠手と類似しているが、前腕部に格納できる鉤爪が特徴的である。また、籠手内部には注射針が内蔵されており、鉤爪を格納庫から表出させる際に針が使用者の手首静脈に刺さることによって血液が鉤爪へ輸送される(なお、輸送ルートには弁が付いているため、逆流は生じない)仕組みとなる。

 侵蝕者(イローダー)の血液との接触面は侵蝕因子の侵食を最も受け易いため、第一級接触禁忌種の血晶粉末を各部の製造材料に練り込むことで侵食を防止しているが、これが硬度・密度・融点等の安定性の増大に寄与した。

 一方人造人間(ホムンクルス)用の血晶刃(ブロッジ)は通常型と異なって籠手内部の注射針がなく、第一級接触禁機種の血液貯蔵槽が付随している。この構造は、体内に侵蝕者(イローダー)への攻撃性質を顕示する特殊な血液を持さない人造人間(ホムンクルス)が戦闘に参加できるよう配慮して製造された正式な型で、プロトタイプである通常型は壱式血晶刃(ブロッジ)、改造型は弐式血晶刃(ブロッジ)と呼称される。本武器は使用者により非常に高くバトルプルーフされているため、仕込み籠手以外の形状は現場利用までに至っていない。

 但し、武器研究開発部門によれば、第一級接触禁忌種の血液を練り込んだ特製銃弾をスナイパーライフルやアサルトライフル、ショットガンなどに装填して使用に至る、という特例もあるらしい。だが、接近された段階で重視されるのは血晶刃(ブロッジ)による戦闘技術であるということは愚問である。


 そして虚飾面(フェイスレス)について。虚飾面(フェイスレス)は、K-9s(ケーナインズ)侵蝕者(イローダー)との接近戦において霧散した侵蝕因子を過失吸入しないよう防ぐ役目が備わっている。

 侵蝕因子の特性上、対物的侵襲力に「有機物質≫無機物質」の関係が成立するだけでなく、対人的侵襲力として「血液>呼吸器≫皮膚≫その他」の関係性が成り立つが故に、侵蝕者(イローダー)との戦闘区域内で不用意な露出は推奨されず、特に因子による侵入影響を受け易い出血部位や鼻口を露わにすることは、忌避されるべきとされる。

 更に、空中浮遊型侵蝕因子の誤った吸入を防止する役割を担う虚飾面(フェイスレス)の呼吸部分は、最先端技術を講じた細密な網目状フィルターが張られており、戦闘時の被曝率を減少させるに多大な貢献をする。

 K-9s(ケーナインズ)は一般人と比較し侵蝕因子への抵抗性が強いものの、実際現場では戦闘による消耗状態でK-9s(ケーナインズ)の異物抵抗力は低下し易く、被曝の危険性が拭えない。これ故戦闘中の侵蝕因子の曝露回避を受け持つ虚飾面(フェイスレス)の装備は欠かせないのである。

 これまでに説明してきた通り、侵蝕因子の甚大な侵襲能力は無機物に対しても及ぶが、対物的侵襲法則より無機物への侵襲速度は遅く、対有機物ほど即効性は認めない。また、K-9s(ケーナインズ)による侵蝕者(イローダー)掃討から間もなくして、空中浮遊型侵蝕因子を無力化させる拮抗剤を散布するため、戦闘区域は隅々に渡って浄化される。しかし、散布剤が侵蝕因子に抵抗性のある血液を持つ第一級接触禁忌種、及び第二級接触禁機種の免疫系に悪影響を及し兼ねないため、戦中散布は行わない。だが、万一に備えたガスマスク――虚飾面(フェイスレス)の着用は必須となる、と言う訳だ。


「この二つの装備があれば、杏病原体(プラルメソーシ)の感染のリスクは大きく低くなります。だからこそハチ、貴方の参戦も可能となる。ただ、一般人の参戦を許可すれば、第一級接触禁忌種の血液を永続的に、大量に供給しなければならなくなります。隊長とて人間の亜種ですから、一日の血液生産量には限度がある。人類が侵蝕者(イローダー)討伐戦線に大々的に参与し得ない理由は、この観点にもあるということです」


「……それだけじゃ、ないですよね? 第一級接触禁忌種やK-9s(ケーナインズ)の存在を、軍は周知から秘匿すべきものとしています。血液運用が広まれば、その正体を探ろうとする者も現れるはず。そうなれば貴方達の隠蔽工作に支障が出る。違いますか?」


「ハチ、君は本当に勘がいい。その通りです。全てはK-9s(ケーナインズ)が粛然と任務を(こな)すための布石に過ぎない。血液が足りない、なんてただの欺瞞ですよ」


 要は人間の存在が関わると何かと面倒なのだろう。「関わって欲しくない」というあまりにも率直な言い様に思わず苦笑してしまう。


「ここからは人間が参与し得ない対侵蝕者(イローダー)戦でのイロハを教えましょうか」


 これまでは座学に相応しい知識の叩き込み作業が行われていたが、今度はルカさんが教鞭を振るう傍らでティムさんが実演して見せる、所謂(いわゆる)目で見て覚える特殊講座が始まった。恐らくは侵蝕者(イローダー)との戦闘における基本的な動き方の手順を教育するための講釈。戦闘時の立ち回りを眼前で受講しながら学べるというのは、何とも贅沢な勉学である。

 アクションゲームで言うところの動作把握。様々な形態を取る相手毎の攻撃と防御のモーション・パターンから隙を見出し、最適解の進攻を繰り出す典型的な必勝法則。実戦的な殺陣(たて)を実演するティムさんの動きは正しく人間離れしているが、それは洗練された運動であって、真似できないほど高難度のものではない。基礎の基礎を教えるとしているだけあって、動作は極めて単純明快だ。但し筋力トレーニングや実践経験を積んでいない僕にとって、あんなにキレキレの動きができるかどうかは、想像さえつかないことなのだが。


 しかし今は座学の時間である。ティムさんの動きを敢えて模倣して見せる必要性は現段階ではないと言える。飽くまで実演と共に記憶しやすい状況を作ってくれているだけだ。僕はルカさんから配られたノートに習ったことの要点を纏めて綴っていく。数十分で随分と濃密な内容を勉強したものだと、これまでの軌跡を辿るようにして頁を捲っていけば、まるで予備校の講師が教えたかのような分かり易さに計らずも脱帽した。そうして短い休憩を挟みながらの長丁場に渡る講義は、対侵蝕者(イローダー)戦、対人戦に関する習熟を含めて三日間に及んで続いたのだった。

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