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やり込み厨テイマーの育成日記  作者: ぷにわぁす
第二章 頂へと至る道
91/161

それは開戦の合図 ⑨

どうも、ベニテングダケです。

「……」




そわそわ




『サナ、挙動不審で周りの人から見られていますよ?』




「いや、だって決勝、決勝だぜ?」




緊張する。




「あー、緊張してきたな」




『そうだとしても動きすぎです』




『そうだよー』




「それじゃライムとスーラは緊張してないのか?」




『していませんよ、今緊張しても意味がないですよ』




『スーラも!』




「ええ……」




メンタル強ぇなぁ。




『……?』




「あ?どうしたんだライム?」




『いや……なんでもないです』




「そうか……ま、なんかあったら言ってくれ」




『分かりました……』




「相手は誰なんだろうなー?」




多分俺の魔法は把握してるだろうし、苦戦するだろうな。




俺のステータスでも確認しとくか。




_____________________


PN サナ Lv37(固定化)

職業 テイマー(固定化)

称号 スライム殺戮者

   ディッシュ草原の悪魔

   亡霊を超えし者

   神に挑む者

   幾多の死を超えし者

   ???との遭遇

   ????(未活性)との遭遇

   ファイナリスト

   工夫する者

能力値

HP 420/420 MP 210/210

STR 62 INT 117

DEF 94 AGI 94

DEX 72 RES 100

LAK 51


スキル

テイムLv3

世話Lv4

念話Lv6

鑑定Lv6

調合Lv5

体術Lv7

弓術Lv8

杖術Lv3

回復魔法Lv3

魂魔法Lv1

魂化Lv1


特殊スキル

合成魔法


呪い

固定化



______________________


新たな称号


・????(未活性)との遭遇

→あなたはまだ引き返せる。



・ファイナリスト

→最強決定戦決勝まで残ったものに与えられる称号、効果はなし、名誉はある。



・工夫する者

→どれだけ制限されようとも、この者のひらめきは止まらない。合成魔法を取得。



新たな魔法


合成魔法

→特殊な組み合わせの魔法を使用しやすくなる。



______________________




「おお……なんというか……」




ステータスは固定化の呪いがかかっていて何も無いのは分かっていたけど……




「称号……」




ファイナリストと工夫する者は分かる。レーザーとか色々やって来たしな。でも、????(未活性)との遭遇ってなんだよ。しかも未活性。




「多分……アレだよなぁ」




予選のアイツ。あれでも全然強いのに未活性かよ。




『ピピ』




『決勝に出る選手は待機室に移動してください』




「来たか」




『行くの?』




「ああ」




絶対に勝つ。




「行くぞ!」




『うん!』




『分かりました』



掲示板回になりました。



少し投稿遅れます。



7時です。

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