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やり込み厨テイマーの育成日記  作者: ぷにわぁす
導入 第一章 哀愁漂う闇の誘い
31/161

リザルト

どうも、ベニテングダケです。





全条件達成!






「少女に出会う」






「称号持ちの4人で夕方のディッシュ草原に行く」






「ボスにそれぞれ連れていかれる」






「200回以上死ぬ」






「神鳥に出会う」






「従魔を蘇らせる」






「全特殊レイドボスソロで撃破」






「神からの制約を受けなかった」











「テイマーだった」







ザッ







…………ピピッ………







攻略ルートを開示します……








「哀愁漂う闇の誘い」特殊ルート


説明


「哀愁漂う闇の誘い」の特殊ルート、本来のルートならば北、東、西の順で倒して南に挑むのだが、手順を吹き飛ばして南に挑んだ時に起きるルート。


攻略ルート

1 それぞれのフィールドで短時間に200匹のモンスターを倒す。


Ifルート テイマーorその他の職業


テイマーの場合

2 武器屋で古のテイマーの杖を購入する。


その他の職業の場合

2 図書館に行き、ディッシュ草原についての本を読む。


特殊ルート移行

3 スライムと従魔になっており、プレイヤーよりも早く進化し、ピュアスライムとなる(この時の忠誠度が80以上ある)


4 杖の稲妻を見てから、古ぼけた図書館に入り、古のテイマーの名前と管理人から原始の炎を受け継ぐ(未覚醒)


5 何かしらの方法で称号持ち全員が集まり、夕方にディッシュ草原に行く


6 ディッシュ草原に着き数分たったあとオールスターを発生させて戦闘を開始する(ラーファン以外のボスはホームでは無いので能力が弱体化する)


7 ラーファンが呪い「魂の恨み」「脈動する闇」を使い、残機が増え、従魔を「魂の胃」へと転移される


8 「脈動する闇」で消された記憶を、古の神鳥と戦闘中に会い、思い出し従魔を取り戻す


9 従魔を取り戻したあと、何かしらの方法で敵を殲滅させ、ラーファンを追い詰める


10 ラーファンを追い詰めたあと「ソウルカノン」を使われ、プレイヤーか従魔のどちらかが消滅する


11 従魔が消滅したあと、他のプレイヤーと出会い、共に戦いラーファンを殺す


12 倒した後、称号によって神の試練に挑戦できるようになり、それに挑戦し、成功する




報酬


「亡霊を超えし者」


「神に挑む者」


「幾多の死を超えし者」


「諦めぬ者」


「???との遭遇」


「魂魔法」の習得


「魂化」の習得


「魂化薬」 「亡霊の残りカス」 「亡霊の思い出」の獲得または習得


呪い「固定化」を獲得


「亡霊を超えし者」

→ラーファンを倒した時に獲得

幽霊系への攻撃力が高くなる


「神に挑む者」

→神に認められたものが獲得できる

神の試練に挑めるようになる


「幾多の死を超えし者」

→短時間に100回死んだ者に贈られる

防御力が少し上がる


「諦めぬ者」

→どんな逆境でも諦めなかった者に贈られる

HPが少し上がる


「???との遭遇」

→???にあったものに贈られる

効果なし


呪い「固定化」

→ステータスが固定化される

この呪いを獲得した時のステータスで固定される





9時に投稿予定


ポイント欲しぃぃ


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― 新着の感想 ―
[一言] 正直序盤から話を飛ばしすぎててよく分からなかったけどここから主人公は呪いで育たず題名通りのモンスター育成が始まって面白くなるってことは理解した
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