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第2話: ステータス

ステータスウィンドウが柔らかく点滅し、部屋をかすかな青い光で照らした。私の目は数字と単語をざっと見た。ほとんどの人にとっては、単純な表示に思えるかもしれない。


私の長所、短所、そして私が磨く必要のあるものを反映している。



HP:


ヘルスポイント。この世界での生命の尺度です。


ゼロになったら終わりです。気絶するか死ぬかのどちらかです。二度目のチャンスはありません。


HPが高い人はより長く戦えます。より長く出血します。地面に倒れるまでより多くの痛みに耐えます。これは単なる数字ではありません。生き残ることです。HPを上げたいなら、限界まで自分を追い込む必要があります。



MP:


マナ。魔法の生命線です。


MP が高いほど、呪文を使って長く戦えるようになり、魔法の威力も増します。しかし、呪文を唱えるたびに体力が消耗します。呪文を唱えるたびに燃料が消費されます。


魔法を使うことで MP を上げるには、魔法を唱えるか、限界まで使い切る必要があります。



強さ:


強さはあなたの力であり、あなたの行動や武器の振りの力を決定します。強さを高める効率的な方法は、重いものを持ち上げたり、武器の訓練をしたり、重労働をすることです。他の方法では、身体を肉体の限界まで追い込む必要があります。



防御:


防御力が高いほど、受けるダメージが少なくなります。特に物理的な打撃によるダメージです。防御力の高い騎士は、剣で何十回も斬られても動き続けることができます。防御力を高めるには、身体に物理的攻撃と魔法的攻撃の両方を耐える必要があります。身体が避けろと叫んでも、あなたはしっかりと立ち向かうことができます。痛みは教師です。忍耐が目標です。



知性:


呪文を強化し、精神を研ぎ澄まし、魔法攻撃に対する耐性を高めます。魔法の熟練度が上がると、または歴史、数学、魔法科学などのさまざまな科目を勉強すると知性は高まります。



敏捷性:


敏捷性は、誰が先に動くか、誰が先に攻撃するか、誰が逃げるか、誰が逃げないかを決定します。あなたが十分に素早ければ。


敏捷性は動きを通して訓練します。スピードを競い合い、刃の間を踊り、石段を上り下りし、矢や呪文をかわして本能を身につけるまで訓練します。考える前に体が動くまで。



器用さ:


精度、タイミング、コントロール。


乱暴な振りと致命的な一撃を分けるのは器用さです。完璧な一撃からの一撃。器用さが高いと、正確さ、急所を突く能力が向上し、裁縫、罠解除、鍵開けなどの工芸に役立ちます。


ナイフを投げたり、矢を射たり、罠解除の練習をしたり、その他の器用な作業を正確な精度で行うことを通して訓練します。



運:


触れることのできないステータスである運は、ダンジョンでの運命を決定します。どんな宝物を見つけるか、罠を逃れるか、毒が付着するか消えるかなどです。しかし、運は訓練できません。


ほとんどの人は 10 を持って生まれます。運を上げる方法は 1 つしかありません。それは、ダンジョン内のボスの宝箱から稀にドロップされる幸運の石を使うことです。


この世界では、ステータスは単なる数字ではありません。努力の証です。血と汗と生存によって成長します。


この世界では、あなたが注いだ努力がステータスに反映されます。






ステータス以外にも、努力して獲得できるものには称号やスキルがあります。


貴族に生まれれば称号がつきます。私の場合は「シルバークレスト辺境伯の長男」です。これは生まれた時につけられた称号です。社会的地位や家系を反映しています。


しかし、称号は他にもあります。自分の手で獲得できる称号には、属性を持つドラゴンを倒すと獲得できる「ドラゴンスレイヤー」や、一定数の高ランクダンジョンをクリアすると獲得できる「ダンジョンコンクローラー」などがあります。


また、一定数の人がその名を持つ人を認めると「称号」が獲得できます。


これは冒険者によく見られるものです。冒険者とは、モンスターを狩ったり、ダンジョンを探索したりして生計を立てている人たちです。冒険者はすべて冒険者ギルドに登録されており、冒険者ギルドが冒険者を管理しています。彼らは冒険者にクエストを提供し、そのクエストが完了すると報酬を与えます。冒険者として実績を上げ成功するとランクが上がり、より高いランクのクエストを受けられるようになるため、受けられるクエストの数も増えます。


緊急時には、モンスターや敵国から街を守る兵士としても働きます。





スキルに関しては…同じように苦労して身に付けます。


[剣術]、[斧術]、[弓術]、[格闘技]、[乗馬]などのスキルを習得したのと同じように、毎日練習することで身に付きます。


この世界では、スキルのレベルが熟練度を測ります。


Lv 1~10: 初心者。


Lv 11~20: 中級者。


Lv 21~30: 上級者。


熱心に訓練を続けると、そのスキルの熟練度も上がります。


私は3歳から訓練を続けてきたので、私のスキルの熟練度は普通の5歳児よりも高いです。




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