表示調整
閉じる
挿絵表示切替ボタン
▼配色
▼行間
▼文字サイズ
▼メニューバー
×閉じる

ブックマークに追加しました

設定
設定を保存しました
エラーが発生しました
※文字以内
ブックマークを解除しました。

エラーが発生しました。

エラーの原因がわからない場合はヘルプセンターをご確認ください。

ブックマーク機能を使うにはログインしてください。

モンハンワイルズはAIでのモンスター強化に失敗?!

掲載日:2025/05/26

 モンスターハンターワイルズをハンターランク70くらいまで

遊んだ評価です。

タイトルに書いてあるような内容です。


 今までのモンスターハンターは、モンスターを強化する時、

体力や攻撃力を上げたり、怒り時にモーションを速くする事で

強くしてきましたが、今回のワイルズは、どうもAIでの動作で

強くしようとして失敗したのではないかという感想です。


 下位のモンスターは、AIも弱くアホな動きと、セクレトで

逃げたり、ジャンプ攻撃し放題で、セクレト強すぎね?

という感じでしたが、上位の強いモンスターになってくると、

それまでの動きが罠でジャンプ攻撃がペチペチと落とされたり、

モンスターに攻撃されて転んだ後、セクレトに乗って回復しようと

すると追い打ちのように攻撃され殺されたり、それまでのセクレト利用が

罠だったり。

しかし、このAIの動きでのモンスターの強化は上手くいってなくて、

上位のモンスターでも体力がそんなになくて物足りないくらいあっさりと

捕獲や討伐できたり、最初はモンスターの体力が少ないだけの調整ミスかと

思ってましたが、それだけだと制作が無能な感じがするので、

他の心当たりを探したところ、AIでの動きでの調整に失敗したのでは

ないかと思い当たりました。

当たっているかはわかりませんが、AIでの調整は難しいと思うので、

モンスターの体力は上げるよう調整しなおした方がいいかもしれません。

体力が少なく感じて物足りないので。


 ちなみに自分はガンランスを使ってました。

ランク70くらいで最終強化ガンランスのガルホートにしたばかりで、

そんなに武器が強かったわけでもないと思うのですけれども。


評価をするにはログインしてください。
ブックマークに追加
ブックマーク機能を使うにはログインしてください。
― 新着の感想 ―
感想はまだ書かれていません。
感想一覧
+注意+

特に記載なき場合、掲載されている作品はすべてフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。
特に記載なき場合、掲載されている作品の著作権は作者にあります(一部作品除く)。
作者以外の方による作品の引用を超える無断転載は禁止しており、行った場合、著作権法の違反となります。

↑ページトップへ