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9 3D迷路は嫌いです

「今日は第2層へ行ってみたいと思う。無理そうならすぐに引き返そう」


 ヘンリーがそう宣言すると、皆は嬉しそうだ。

 第1層の戦闘に飽きてきてるからね。ちょっと余裕が出すぎてるのは事実。


「アリエルは大丈夫そう?」


 正直あまり大丈夫じゃないです。生理痛って個人差あると思うけど2日目がきついんですよ。


「あまり無理はできませんけど、回復だけなら問題ないかと」


「わかった。皆でフォローするからしんどそうならいつでも言うように」


「ありがとうございます」


「忘れ物はないよな」


 あっ、生理痛の方に気を取られてお弁当買うの忘れてた!


「すみません、すぐに買ってきます」


 急いでお弁当を買いに走るけど、もうそういう残念な子って扱いは永遠に解けなさそう。


 ☆★☆


 第1層のボス部屋の前で待機。

 他のパーティーがボスを倒すのを待つことにします。


 雑魚敵よりボスのほうがDropアイテムがいいので、余裕があるなら率先して倒したほうがお得。

 でも、第2層でどれだけ消耗するかわかりませんので、ボスでの消耗を避けたいためです。


 強いパーティーならほとんど消耗せずに第1層のボスくらいは倒していってくれるので、それを待ってついていくって作戦です。

 別に卑怯な作戦ってわけでもなく、よく使われている手らしい。

 余裕があればボスを譲られるのは歓迎ですから、WinWinの関係みたいね。


 すぐに4人パーティーがやってきてボスを倒してくれました。

 わたしたちも、その後について第2層へ突入です。


 第2層は迷路になってます。

 作者だけど別にどういう迷路かまでは知らないですよ。ゲーム製作者とかならマップも作るでしょうけど、別に小説でそこまで必要じゃないですからね。

 こういう3D迷路って難しいよね。

 左隅にマップとか表示して欲しいものです。


 こういう3D迷路の攻略は片手を壁伝いに進みながらしっかりマッピングしていくのに限るんですという知識を披露する前に、ヘンリーがマップを取り出しました。

 どうやら冒険者ギルドで有料で売られているそうです。

 わたしはそんな設定はしてません。

 冒険者ギルドって至れり尽くせりじゃないですか。

 でも、そうやって冒険者を甘やかすと、マッピングとかの大事なスキルを身につけれないからどうかと思うんですよね。


 ちなみにこのマップは昨日の分配のときにマップ代金をあらかじめ引いてから5等分したとのこと。

 いろいろとしっかりしすぎのリーダーですね。


 2層目にいるモンスターはコボルトとジャイアントスパイダー。

 1層目のモンスターから「ミニ」とか「レッサー」とかを取っただけのモンスターです。

 その分、強くなってますが、世間一般では十分に雑魚モンスターであることは変わりありません。

 初心者用のダンジョンですから。


 第2層に降りてすぐのあたりにはコボルトで、奥の方はジャイアントスパイダーです。

 今日のところはコボルトとの戦闘を中心に。


 コボルトは第1層のボスであるオークよりは弱いのでさほどの危険はありません。

 ただ、2-3匹で出現するのが問題。

 2匹なら前衛が1匹ずつ対応できるのでさほど問題ない感じ。

 ただ、戦闘2回に1回くらいは回復魔法が必要となります。


 問題は3匹との戦闘のとき。

 2匹を相手にしたほうの前衛が押され気味になります。

 こういうときは基本シモンが2匹を引き受けることになってます。本来ならわたしがうまく補助できるといいんですけど、今日はなかなか体が重くすばやく補助できません。

 しかたなく、早めに1匹を倒すために攻撃魔法が必要になる感じ。

 戦闘の1回1回は特に問題ない感じだけど、魔力の消耗が蓄積していく感じに。


 モンスターの出現しない小部屋がマップに載ってたので、そこでお昼ごはん休憩。

 午前中の戦いで半分くらい魔力を消費した感じかな。

 特にわたしとヘンリーはしっかり休んで魔力回復に努めます。

 成長につれ魔力の総量が伸びて、それに応じて魔力の回復時間も早くなってる気がします。

 ちょうどそれが比例的に伸びるので、駆け出しもベテランも魔力回復時間は似たような感じになるんですよね。


 午後の戦闘は午前より順調に感ずるのは気のせいではないでしょう。

 それもこれもシモンのおかげなんですけど、誰もそんなことは知りません。

 まだ、シモンの能力が他の4人より頭1つ高い感じですけど、もうすぐ追いついて、追い抜いたらすぐに引き離して行っちゃうんでしょうね。

 そこからがシモンにとってつらいことになりそう。


 ちょっと順調になったと言ってもまだまだ消耗は激しいところ。

 帰り道でもうまく第1層のボスをスルーできる保証はないので、余裕のあるうちに狩りを切り上げることになりました。

 運がよかったのかどうかわかりませんけど、ボスは倒されていたのでそのまま引き上げることに。

 魔力は残ってたのでボスも倒せたほうが収入的には美味しかったかな。


 でも、今日はきつかったこの狩り場も2-3日したらきっと余裕になってしまうんでしょうね。

 今日の分配後、皆は飲みに行くようですが、わたしはちょっとしんどいのでパスさせてもらうことに。

 2日酔いとかにならないようにしてね。

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