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「ルールは、どっちかが降参って言うか、戦闘不能になったら終了。それだけでいいよな?」



「ああ、もちろんだ。おい、ガゼインも参加しろよ。」



「ああ、分かったよ。」



「そっちはパーティーでいいよ。僕らは二人でいいから。」



「はっ、強がんなよ。」



「えー、ほんとにいらないからさ。始めよ?」



「後で泣きつくんじゃねーぞ!」



「うんうん、分かった。」



「審判は私がやろう。」


いつの間にかギルド長までもが、ギャラリーの中にいて、審判役をかってでてきた。



「お願いしますね。」



「うん。準備はいーか?」



「「はい(おう)!」」



「・・・・はじめ!」



先手必勝!身体強化!

距離を詰める。

腰から短剣を出し、リーダーらしき人に突き付ける。

さすがにそれは、受け止められた。


後ろでは、二人の魔法使いが詠唱をしてる。

ほうほう、一人はバフをリーダーにつけようとしてる。

もう一人は、水属性の攻撃魔法か。



―詠唱阻害!―


―詠唱阻害!―



よし、これで二人とも魔法を発動するには、また一から詠唱し直しだ。

後ろに飛び退き、魔法使いを先にやることにしよう。



ウィンドバリア!

これで、仲間も中に入れないし、本人も外には出られない。

それでも、僕の攻撃は通じる。

まあ、空気のバリアで、目には見えてないから、彼らはなんで??ってなるだろうけどね。

ちなみに、この魔法は本来、自分や仲間を守るときに使う魔法だ。

その応用ってこと。



相性の悪い属性をそれぞれに使う。

聖魔法には、闇魔法を。

水魔法には、土魔法を。



闇魔法、ブラックホール。

土魔法、アーススェル!


同時に発動した。

ブラックホールは、聖魔法をすべて飲み込む。

変換しようとしていた聖魔法は、全部闇魔法に飲み込まれ、無意味になる。

さっき詠唱阻害した魔力は、霧散したし、二度目の詠唱を始めている。

たぶん今の変換している魔力を飲み込めば、ほとんど魔力は残らないだろう。



アーススェルは、下から土が盛り上がる。

槍みたいに鋭くすることも、壁みたいにすることも出来る。

今回はもちろん、鋭くする。


2つの魔法を、同時に発動した。

するとすぐに後ろの二人は降参ポーズをとった。


まだリーダーは、後ろの二人に気づいていない。

まだまだ連携に、問題ありだな。



さて、次はリーダーだ。

こいつは、剣で正面勝負で勝ったほうがいいな。

プライドを折って、言い訳もできないようにする。

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