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世界観

[執筆ルール]

◆マークを乱発しない

キャラブレ禁止

設定ブレ禁止

矛盾禁止

絵文字使用禁止


[アルヴェリア王国物語世界観]


剣と魔法があり、

魔物が普通にいる世界。

冒険者は魔物を狩ったり、宝を見つけて換金して生活をしている。


[魔法体系]

生活魔法:一般的な魔法、白魔法や黒魔法ほどの威力は無い。焚き火をする為に火を出したり、飲食の為の水を出したり出来る程度。


白魔法:光、風、水の属性の強い魔法を使える。回復、癒しの力が使える。


黒魔法:火、地、雷の属性の強い魔法が使える。攻撃の為魔法が多い。


聖魔法:聖女のみが扱える。奇跡に近い魔法。白魔法の上位互換。上位の癒しや回復の魔法が扱える。


赤魔法:白魔法も黒魔法も扱えるハイブリッド型。だが扱える人間は全く居ない。1000年に一度扱える人間が産まれるか産まれないかレベル。


[魔物体系]


不定形型:スライムやシャドウなど、形が定まっていない一般的な魔物


獣型:馬型や兎型など、動物の形をした魔物。


箱形魔物:いわゆるミミック。倒すと宝が出てくる事もある珍しい魔物。冒険者から人気の狩り対象。


龍種:その名の通り、ドラゴンの魔物。かなり強い。並の冒険者では勝てない。


[世界地図]


国名:アルヴェリア王国

特徴:国民の活気の溢れる国。白魔法も黒魔法も必要な物だと浸透している。


王都:ルミナリア


王城:ソル・アルヴェル宮


国旗:アイボリーホワイト地、金縁 、双翼の獅子紋章。


王国理念:

光は闇を否定しない。均衡は力ではなく理解によって成る。


大神殿(教会):王都ルミナリアにある宗教施設。光輪神アウレリアを信仰している。


[教会の階級制度]

① 大司教(最高位)

教会全体の頂点。

政治的発言力もあるが、 王権を超えない。

現時点では物語に直接介入しなくても良い。

終盤で赤魔法を正式認可する役割を持たせても強い。

② 枢機卿

大司教補佐。

各地方の教義統括。

③ 司教

各都市担当。

王都ルミナリア担当の司教は比較的穏健派。

④ 聖女

特別位階。

神託を受ける存在。

セラフィーナがここの位階。

⑤ 巡回白魔法師

エリシアの位階。

教会所属だが前線担当。

・治療 ・浄化 ・村支援

思想的には比較的柔軟。

⑥ 一般神官

各地の教会に常駐。


王立魔導研究院:アルヴェリア王国にある魔導研究施設。日々魔法の研究や新しい魔導具の開発などをしている。


ルミナリア魔法学校:王都の子供達が通う学校。ここで基本的な魔法の使い方を学ぶ。(第二王子のアルベルトや貴族令嬢のセレスティアは家庭教師。)


ルメール村:アルヴェリア王国内にある村の一つ。何人もの治癒魔法師を輩出しており、白魔法至上主義。白魔法が絶対。黒魔法は忌むべき対象という偏った強い思想の村。故に10歳のリュカは忌み子として追放されてしまった。


[地理関係]

北部:山岳地帯(旧戦場跡)

中央:王都ルミナリア/ソル・アルヴェル宮

南部:ルーメル村(白魔法至上主義)

東西:農業地帯と交易路


[光輪神アウレリアとは]

世界そのものの“均衡意志”。

白も黒も必要

均衡が崩れると“赤”が生まれる

つまり、

赤魔法は神の“修正力”。

神が特別に選んだ存在が赤になるのではない。

世界が均衡を必要とした時、

赤が生まれる。

だから1000年に一度。


[日常生活で活躍する魔導具]

小さな光石ランプ(白魔法応用)

簡易火石コンロ(黒魔法応用)

水流制御水瓶

魔石式加熱台コンロ

冷却保存箱(氷石利用)

自動撹拌鍋(簡易魔導回路)


[物語のテーマ]

「存在の否定から、存在の肯定へ」

主人公リュカの内面成長物語。

最終的にはアルベルトと結ばれる。


アルヴェリア王国物語

ワールドマップ(完成版・テキスト構造)


【北方】

 ❄ 白霊山脈せいれいさんみゃく

 ・飛竜の巣

 ・第三巻の舞台

 ・高位魔物が生息


   │


【北西】     【北東】

ドワーフ領   聖峰アウレリア

・鍛冶都市   ・聖遺跡

・バルドック故郷・最終決戦地(黒月)


   │


【西】           【東】

ルメール地方       東方交易圏

・ルメール村(リュカ故郷)・商業都市群

・森・追放の地      ・異文化交流


   │


【中央】

王都ルミナリア

・王城

・冒険者ギルド

・王立魔導研究院

・大神殿


   │


【南西】     【南東】

古代遺跡地帯   港湾都市

・ダンジョン群  ・交易・海運

・魔物多発    ・食文化豊富


   │


【南方】

海域

・未開の島

・外海(続編フック)

王都ルミナリア周辺マップ(詳細)


【北】

   王城(ルミナリア城)

      │

   貴族街・上層区

      │

  王立魔導研究院

      │

――――――中央大通り――――――

      │

   中央広場(市場)

      │

 冒険者ギルド 宿屋

      │

    平民街・商業区

      │

――――――南門――――――

      │

   街道(ルメール方面)


【東】

大神殿(セラフィーナ拠点)

+巡回白魔法師本部


【西】

工房区

・鍛冶屋(バルドック関連)

・武具店


【外周】

城壁+門(東西南北)

リュカのお気に入りの丘(超重要)


王都南門から少し離れた場所


   王都城壁

     │

   街道分岐

     │

    小高い丘

    (草原)

     │

   小さな木

     │

   見渡す王都の景色


■ 丘の設定

▶ 特徴

王都が一望できる

人が少ない(静か)

風がよく通る

夕焼けが綺麗

▶ 物語的役割

超重要スポット

リュカの精神安定ポイント

アルベルトとの距離が縮まる場所

告白未遂 or 名シーン候補

▶ 使えるシーン

二人きりの会話

悩み相談

恋愛進展イベント

最終話の余韻シーン

■ マップの使い方(創作的に重要)

▶ 王都

→ 日常・ラブコメ・政治

▶ 丘

→ 心情・恋愛・静かな会話

▶ ルメール村

→ 過去・感情回収

▶ 教会

→ 設定回収・思想対立

■ かなり重要なポイント

この配置、実は良いバランスです

王都(現在)

丘(心)

ルメール村(過去)

リュカの人生そのもの



王都ルミナリア 王城内部マップ(完全版)

■ 全体構造(俯瞰)


【外郭】

城門・衛兵詰所・訓練場


   ↓


【前城(公的エリア)】

謁見・政治・式典


   ↓


【中枢区】

王族・会議・重要施設


   ↓


【後宮・居住区】

王族の私生活エリア


   ↓


【地下】

封印・魔法・黒月関連

■ 第1層:外郭エリア


・正門(巨大門)

・衛兵詰所

・騎士団訓練場

・馬屋

▶ 役割

防衛

来客チェック

騎士団活動

アルベルトが剣を振るう場所にも使える

■ 第2層:前城(公的エリア)


・大広間(謁見の間)

・式典ホール

・貴族控室

・来客応接室

▶ 役割

国王の公務

外交

パーティー・舞踏会

セレスティア婚約関連イベントの舞台

■ 第3層:中枢区(超重要)


・王の間(執務室)

・王族会議室

・戦略会議室

・魔導通信室

▶ 役割

国家意思決定

戦争・防衛指揮

魔導連絡

黒月編の会議はここ

■ 第4層:研究・魔導区


・魔導研究室(城内)

・古文書庫

・封印管理室

▶ 役割

危険魔法の管理

赤魔法関連の資料(ここ重要)

第二部で掘れるポイント

■ 第5層:王族居住区(後宮)


・国王・王妃の部屋

第一王子カイゼルの部屋

第二王子アルベルトの部屋

・応接ラウンジ

・中庭(庭園)

▶ 特徴

静かで豪華

外部立入制限あり

ラブコメ発生ポイント多発

中庭(重要スポット)

噴水あり

花園

夜は静か


密会

恋愛イベント

セレスティアとの会話

に最適

■ 第6層:地下エリア(危険区域)


・封印庫

・古代魔法陣

・地下通路

▶ 役割

禁忌魔法管理

黒月関連の伏線

第一部の王城地下事件

■ 王城内の動線(かなり重要)

▶ 基本ルート

正門 → 大広間 → 会議室

公的ルート

▶ 王族ルート

居住区 → 中枢区

アルベルト専用動線

▶ 秘密ルート

地下通路 → 各所

事件・潜入・裏展開

■ キャラ別使用エリア

● アルベルト

居住区

訓練場

会議室

表と裏の両方を持つ存在

● リュカ

基本は立入制限あり

だからこそ「特別イベント」になる

● セレスティア

研究区

会議室出入り可能

● エリシア

来客扱い(制限あり)

教会経由で入る可能性

■ 王城の物語的役割

▶ 第一部

権力・陰謀・黒月

▶ 第二部

恋愛・関係性・選択

■ 重要ポイント(かなり大事)

王城は「アルベルトの世界」

丘は「リュカの世界」


【アルヴェリア王国物語:ワールドマップ】

■ルミナ大陸(全体構造)

北: ノルドガルド帝国(寒冷・軍事国家) 山岳地帯/旧戦場跡(強力魔物・ダンジョン多数)


中央: アルヴェリア王国(物語の舞台) 王都ルミナリア(政治・経済・宗教中心)


西: カルディア自由都市連盟(商業国家) 交易・海運が発展

東: ルミエル神聖国(宗教国家) 光輪神信仰の中心


南: ヴァルカリア魔導国(魔法国家) 魔導研究・魔導具文明


■アルヴェリア王国内

北部: 山岳地帯(旧戦場・高ランク魔物)山岳地帯ちょっと手前「湯郷グランディア」


中央: 王都ルミナリア ソル・アルヴェル宮(王城)


東西: 農業地帯・交易路


南部: ルメール村(白魔法至上主義) リュカの故郷


【冒険者ギルド制度】


■役割

・魔物討伐 ・護衛任務 ・素材収集 ・依頼仲介

■依頼ランク

F:雑用(掃除・運搬など)

E:弱い魔物討伐(ゴブリン等)

D:護衛任務

C:討伐依頼(オーク等)

B:危険任務(複数魔物・強敵)

A:国家依頼(大規模任務)

S:災害級(国家存亡レベル)


■冒険者ランク(推奨設定)

F → 新人

E → 初級

D → 一般

C → 中堅

B → 上級

A → 最上級

S → 英雄級


■ギルド施設

・受付

・依頼掲示板

・報酬管理

・酒場併設

・訓練場


■特徴

・実力主義

・身分関係なし

・王国と連携あり


【モンスター階級】


■ランク一覧

F:弱小(ほぼ無害)

E:ゴブリン等(初心者向け)

D:オーク・巨大狼

C:トロール・リザードマン

B:ワイバーン

A:国家危機級

S:災害級

SS:伝説級

SSS:神話級


■分類

不定形: スライム・シャドウ

獣型: 狼・大型獣

箱型: ミミック(宝あり)

龍種: ワイバーン・ドラゴン


■特徴

・ランク=危険度

・複数出現で危険度上昇

・高ランクほど知性あり


■最上位存在

SSS:神話級

例: 虚無竜ネメシス(ラスボス)


【アルヴェリア王国物語:魔法体系まとめ】


■基本構造

この世界の魔法は4系統

白魔法

黒魔法

聖魔法

赤魔法(特別)


■生活魔法

・誰でも使用可能

・低威力の簡易魔法

火を起こす

水を出す

灯りを作る

戦闘にはほぼ使えない


■白魔法

属性

光・水・風

特徴

回復・防御・浄化

用途

・治癒

・結界

・支援

代表魔法

ヒール(回復)

結界

※ルメール村は白魔法至上主義


■黒魔法

属性

火・地・雷

特徴

攻撃・破壊

用途

・戦闘

・殲滅

代表魔法

火炎

雷撃

地裂


■聖魔法

使用者

聖女のみ(セラフィーナ)

特徴

白魔法の上位互換

奇跡に近い力

効果

・大規模回復

・完全浄化

・聖域展開


■赤魔法(最重要)

使用者

リュカのみ

発生条件

白魔法+黒魔法の均衡

本質

世界の均衡を保つ力

※1000年に一人レベル


■赤魔法の特徴

・攻撃と回復を両立

・属性を超える

・成長型(物語と連動)


■リュカ使用魔法(現時点)

赤魔法

赤火(炎攻撃)

はやあし(速度強化)

赤刃(武器強化)

白魔法

ヒール(回復)

紅雷(範囲雷)

紅嵐(広域殲滅)

赤の一撃フィニッシュ

初級黒魔法(第二部以降外伝)


● 最終形


「均衡の赤」攻撃・回復・防御の同時制御



※魔法戦も行うが、本人の戦闘スタイルはRPGのシーフ職寄り、

はやあしと赤刃を使った機動戦戦闘が得意



■神との関係

光輪神アウレリア

・世界の均衡そのもの

・白も黒も必要とする


■赤魔法の意味

白(秩序)

黒(破壊)

均衡(赤)


■重要概念

世界の均衡が崩れると

赤魔法が生まれる

つまり

赤魔法=世界の修正力


■物語的役割

白だけでは救えない

黒だけでは壊れる

その間にあるものが

赤魔法


■最終到達

赤魔法最終奥義

「世界均衡」


赤魔法に関しては第二部で

解決済。

パーティーメンバーは周知済み。


■アルヴェリア王国物語:完全設定資料(保存用)

世界観ワールドマップ

●アルヴェリア王国

・物語の主舞台

・王都ルミナリアを中心に発展した国家

・文化は洋装中心(ドレス・礼服・騎士服など)

●王都ルミナリア

・政治・経済・文化の中心

・冒険者ギルド、宿屋、衣装店などが存在

・物語の日常パートの拠点

●ルメール村

・白魔法至上主義の閉鎖的な村

・異質排除の思想を持つ

・リュカが10歳で追放された場所

・後に和解し「許し」の象徴となる

●王城

・王族の居住地

・謁見、報告、結婚式など重要イベントの舞台

●丘(感情イベント地点)

・静かな場所

・告白・約束・決意など、重要な心情シーンで使用可能

■キャラ設定プロフィール

●リュカ

・出身:ルメール村

・性格:無邪気/優しい/芯が強い

・特徴:人を許す強さを持つ

・過去:10歳で追放

・現在:冒険者パーティー所属 → アルベルトと結婚

・恋愛:素直でまっすぐ、感情表現が自然

●アルベルト

・身分:アルヴェリア王国 王子

・性格:誠実/不器用/真面目

・特徴:「守る」意識が非常に強い

・恋愛:リュカに対してだけ少し独占欲あり

・成長軸:守る理由の確立 → 言葉で未来を選ぶ

・最終:リュカにプロポーズし結婚

●エリシア

・立場:リュカの姉

・性格:落ち着いている/面倒見が良い

・過去:リュカを守れなかった後悔

・役割:見守る者

・特徴:二人の関係を最初から理解している

●セラフィーナ

・立場:聖職者系ポジション

・性格:穏やか/理性的/優しい

・役割:精神的支柱/バランス役

・特徴:恋愛も静かに肯定するタイプ

●セレスティア

・立場:観察者ポジション/皆の妹ポジション(時々暴走)

・性格:理論重視/冷静/ややメタ視点/人懐っこい

・特徴:「観測対象」として二人を見る

・変化:感情の価値を理解していく

●バルドック

・立場:兄貴分

・性格:豪快/面倒見が良い

・役割:場を盛り上げる/茶化し

●ガルヴァン

・立場:冷静な兄貴分

・性格:寡黙/現実的

・役割:ツッコミ/状況整理

●ルミエラ王妃

・立場:アルベルトの母

・性格:穏やか/包容力あり

・役割:二人の関係を後押し

・特徴:「次の一歩(結婚)」を自然に促す

■関係性(恋愛・パーティー)

●リュカ × アルベルト

・関係:恋人 → 夫婦

・特徴:距離が近い(手・肩・視線)

・キーワード:

 「一緒にいたい」

 「守る」

 「自然体」

●エリシア → リュカ

・姉として見守る

・過去の後悔 → 現在の安心

●パーティー全体

・関係:仲間 → 家族に近い存在

・特徴:

 ・恋愛を茶化す

 ・でも本気で支える

●王族との関係

・二人の交際・結婚は認知済み

・安心して見守るスタンス

■拠点(使用頻度高)

●宿屋

・メインの日常拠点

・会話、報告、まったり回

●冒険者ギルド

・依頼、距離バグ騒動など

・コメディ寄りの舞台

●王城

・重要イベント(報告・結婚式)

・フォーマルな空間

●王城庭園

・静かな感情シーン

・約束・決意・ラブラブ回

●街(王都)

・デート、買い物、イベント

・日常+恋愛進行

■トーン(作品の方向性)

●基本

・ラブコメ(距離感・掛け合い)

●補助

・ほのぼの日常

・仲間との温かい関係

●シリアス(限定)

・ルメール編のみ強め

・テーマ:許し・過去との対峙

■重要演出ルール

・恋愛は「仕草」で見せる

 (手を握る/肩を寄せる/視線)

・告白や決意は「静かに強く」

・周囲は

 →茶化す

 →でも最後は見守る

■キーワード一覧

・距離バグ

・見守る

・守る理由

・許す強さ

・次の一歩

・二人だけの約束

・日常の積み重ね

■最終到達点

・リュカ&アルベルト:結婚

・パーティー:家族的関係

・エリシア:安心して送り出す

・物語:穏やかな幸福で完結

・第二部、外伝以降は短編を気ままに作る段階へ。

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