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2:才能の開花なんて俺にはなかった

説明話に近いので、流し読みしても問題ないように今後、話は作っていく予定です(´・ω・`)


なので、「こんな感じの世界なんだな」、「こんな感じで呼ばれてるんだな」と知りたいと考えた方はしっかりと読んでください( ´ ω`)

 この世界では才能の開花が10歳〜15歳に起きるとされている。

 才能開花しない者もいるが、今後の生き方が左右されると言っても、過言でない。

 その者に向いた職業が選ばれるとされ、才能による適正があれば、相応の地位に()けるとされている。


 (ヒューマン)族、獣人(アニマ)族、耳長人(エルフ)族などの区分は限定的である。


 種族毎に成りやすい才能や成長度合いの差もあるにはある。

 だが、才能の有無による違いは、種族間の差を(しの)ぐほど、(みぞ)は大きく深い。


 才能なく、特定の職に就く者もいるが、差が縮まる事はない。


 アイデア等は影響を受けない為、そういった方向で努力をすれば、差が埋まるとはいえる。無能者――凡人の素の技術と魔力量では絶対に届かないだろうが……


 そんな大陸には文明が起きては消えを繰り返し、東西南北に4大国ある。

 東にディアナ王国、西にアマテア皇国、南にノルズ王国、北にホーラル共和国。


 俺達が育ったのはディアナ王国の北に位置した辺鄙(へんぴ)なナモナキ村だ。


 今尚(いまなお)、国毎に別々とはいえ、神が信仰され続けているのも、ダンジョンと魔物、10歳~15歳の才能開花という、不可思議な現象の為だろう。

 正に神のみぞ知る世界だ。


 当時の俺達は村で剣士ごっこや鬼ごっこといった遊びをしながら、子どもながらの訓練もしたりして、将来は冒険者になって、『伝説龍の巣』、という英雄譚(えいゆうたん)(うた)われる、Sランクに皆でなろうと言っていた。

 彼女達は、有能な才能開花を10歳の誕生日を迎えると同時に、果たしていった。


 ガウルは剣士(ソードマン)

 膂力(りょりょく)(すぐ)れ、魔術は使えなくとも、魔力による剣技で地を(えぐ)り、空穿(そらうが)つ。


 ノインは魔術師(マジシャン)

 魔力特化でメインに攻撃魔術、サブで支援魔術を扱う。


 アリアは盗賊(シーフ)

 素早く動き、探知に優れた、探索と戦術の(かなめ)。気配探知、魔力探知、(わな)回避(かいひ)と役は多い。


 イリアは聖騎士(パラディン)

 全体的に高水準で、前衛と支援の両立ができる。

 万能な才能。


 ユリアは弓使い(アーチャー)

 属性付きの矢で、後衛から高精度の支援火力を(にな)う。

 魔術の方が威力は上であるが、遠距離からの攻撃の場合、大きく威力が減衰(げんすい)する魔術よりも弓の方が良い。


 クロエは錬金術師(アルケミスト)

 身体能力は(ひか)えめだが、薬品やゴーレムなど幅広い生成が可能。

 ダンジョンで何か困れば錬金術師の薬品が役立つ場面が多い。


 ガウルと同じ系統でも良い。前衛で剣を振るい戦うのも格好良い。


 ノインと同じ系統でも良い。元々の動きの素早さを活かして、中衛で動いて戦っても良い。魔術剣士であれば問題もないだろう。


 アリアと同じ系統でも……、イリアと同じ系統でも……


 そんな同年代の彼女達の目覚ましい才能開花を見ながら、俺も何が開花するかと夢を描いた。


 そうやって、夢を描き続け……

 5歳離れたユリアとクロエが10歳で才能開花した。村の皆は、彼女達の才能開花に大喜びをし、宴会(えんかい)が開かれた。


 宴会を耐え切れず、自宅で(うずくま)って泣いた。


 俺は、15歳の誕生日を過ぎても開花しなかったからだ。

 彼女達の才能開花は嬉しく思っていても、俺だけ、俺だけが、何も持たなかった。

 せめて生産系でも良かったのに。よりによって、何も持たない。


 そういう人を馬鹿にし、無能者と呼ぶらしい。

 所謂(いわゆる)、凡人だ。

 凡人だからと全て劣る訳ではないが、戦闘においては適性持ちが圧倒的に優位だ。成長の上限値も大人と子ども以上に変わってくる。


 だが夢を捨てられず、俺は無謀(むぼう)にも彼女達と共に15歳で冒険者になった。いや、なってしまった、と言うべきか……


 結果、17歳で早々に成長が止まり出し、彼女達と冒険に行く事は難しくなった。戦闘の余波に巻き込まれ、逃げ遅れかねない危険すらあった。


 その頃には皆、B〜Cランク。

 俺自身はDランク止まりだ。


 俺は邪魔(じゃま)しない様に眺め、戦闘後は()め、「次はこうすれば良いかも」、と批評(レビュー)を告げるだけだった。


 F~Sランクまでの階級で言えば初心者を抜け、中堅(ちゅうけん)手前がDランク。

 それも幼馴染に助けられての実績D評価。


 口さがない冒険者にアブラムシだ、害虫だ、と(ののし)られた。


 パーティーランクは俺抜きでB評価。

 俺が加わると、Cに届かない、D評価だった。

 これでは野次(やじ)も否定できない。


 凡人――無能者はそれだけ劣る。

 頭脳やアイデアは凡人でも可能だ。だが、それを無理なく実行する技量には、手が届かない。

 そういう世界だから、仕方がないと諦めた。


 それならばクランを作り、皆をサポートする側に回ろうと考えるようになっていた。


 18歳のCランクダンジョンで決めた。

 もうダンジョンでは彼女達の力になれないと、彼女達の戦闘で理解させられた。


 一念発起で、伸び代のありそうな他パーティーを誘い、クラン創設をした。


 クラン名は『百花繚乱(ライオットオブカラー)』。


 彼女達――幼馴染(おさななじみ)には、その美しさから花の異名が付けられたからだ。


 ガウルは彼岸花(ひがんばな)

 跳ねっ気のある赤のショートパーマが、情熱的な彼女にぴったりだ。


 ノインは紫陽花(あじさい)

 膨大(ぼうだい)な魔力による後天的な変化で、髪は光と角度によって色を変える。

 黒にも青にも紫にも、陽の光を浴びれば、淡いピンクにも見える、そのストレートロングは、まるで魔力の流れを映す万華鏡のようだった。


 アリアは芍薬(しゃくやく)

 前髪は白、後ろ髪は薄ピンク、サイドはオレンジのミディアムポニーテール。華やかさと軽やかさを併せ持つ。


 イリアは牡丹(ぼたん)

 牡丹色――薄い赤紫に白のメッシュを入れたストレートヘアは、気品と柔らかさを演出していた。


 ユリアは百合(ゆり)

 黄とオレンジの髪をツインテールにまとめた姿は、純粋さの中にどこか儚さを感じさせる。


 クロエは星薊(ほしあざみ)

 青紫系のぼさっとしたロングヘアに眼鏡。知的で無防備なその見た目は、まさに彼女らしい。


 彼女達を呼ぶ時は六花だ。

 そして、俺はそこには居ない。


 むしろ、良かったのかもしれない。

 俺はもう、冒険ではお荷物だ。更に、指揮も批評も彼女達には必要なくなった。


 兄のように慕っていた彼女達も、俺の手から離れ、しっかりと地に根付き、花が咲いたという事だろう。

 俺は裏方で支える段階になっただけ。


 悔しいけれど、昔に(あこが)れた英雄譚(えいゆうたん)の主人公にはなれない。この夢は彼女達に託す。


 裏方で彼女達やクラン所属パーティー達を支えた男として生きる。それで満足できる。凡人の俺には、それだけでも、過分な報酬……なんだ……


 だから今日も、クラン運営に奔走(ほんそう)する。余計な事を考えず、ひたすらに。


 今ではダンジョンも軽いF〜Eに一人で潜るだけ。

 彼女達はランクを一つ上げ、B~Cランクとなった。


 クラン創設前のCランクダンジョンで、違いを痛感(つうかん)した。見上げるだけの高見だと理解できた。


 今の彼女達が挑む、B級ダンジョンなど、即死の可能性があるだろう。


 そんな彼女達のクラン長であり、パーティーリーダー。

 今では一緒に冒険しない平凡な男、それが俺だった。

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― 新着の感想 ―
なるほど〜。自分自身は弱いけど、仲間が全員強かった系ですね。 数々の有名作と、どのように変えて展開を紡いでいくのか楽しみです!
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