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ダンジョン・ブレイク――スキルコピーするだけで最強の俺、ダンジョンで恋も奪う  作者: 源 玄武(みなもとのげんぶ)


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46/54

庁スマホ収納・ダンジョンカメラスレ

1 :名無しの探索者①


庁スマホ、ダンジョン内限定だけど無制限収納+カメラ機能はマジで神。日常品も持ち込めばOK。ただ、情報習得できないアイテムもあるみたい。



---


2 :名無しの探索者②


> 1

あー、宝箱から出るレアアイテムとか、魔鋼シリーズ(剣・盾・鎧)とか、不可解な古文書、呪具系はカメラで情報出ないね。全部読み込めるわけじゃない。





---


3 :名無しの探索者③


宝箱からのアイテムとか呪具、魔鋼シリーズのレアは、スマホで撮影しても「???」表示。攻撃力や耐久、属性も出ない。やっぱり特殊扱いみたい。



---


4 :名無しの探索者④


> 3

逆に言えば、カメラで情報出るのは日常品や一般装備、素材くらい。紙装甲探索者としては、通常アイテムの確認だけでも十分便利だけど、レアや呪具は別管理が必要。





---


5 :名無しの探索者⑤


収納無制限はやっぱり便利。宝箱アイテムや魔鋼は情報出ないけど、重量気にせず持てるのは助かる。戦闘中や探索前の準備段階で楽。



---


6 :名無しの探索者⑥


> 5

カメラ機能が制限されてるアイテムの存在で、戦略に深みが出る気もする。情報取得不可だから、触って確認するしかないっていうスリル。





---


7 :名無しの探索者⑦


ちなみに、不可解な古文書や呪具はほぼ全てカメラで情報出ない。デバフや謎効果付きだから、庁も解析しきれてないっぽい。



---


8 :名無しの探索者⑧


> 7

魔鋼シリーズもレア度高いものは「情報不可」。素材とか性能を完全把握できないから、戦闘中にどう扱うかが運任せになることも。





---


9 :名無しの探索者⑨


収納は無制限だし、ダンジョン内限定とはいえ日常品も持ち込める。情報不可のレアや呪具があるから、全部をスマホ頼りにはできないけど、便利なのは間違いない。



---


10 :名無しの探索者⑩


> 9

戦闘前に日常品や一般装備をカメラで確認→収納。宝箱やレアアイテムは別枠で管理、って使い分けが重要。紙装甲探索者にはこれで十分戦略的優位が取れる。





---


11 :名無しの探索者①


ダンジョン内での情報管理としては、スマホ万能じゃないけど、無制限収納+日常品情報取得で戦術的にはかなり助かる。特殊アイテムは逆に冒険感が出る。



---


12 :名無しの探索者②


> 11

魔鋼や呪具の存在が「探索者にとって未知領域」を残す理由になってる感じ。情報不可だから触るまで性能やリスクがわからない。





---


13 :名無しの探索者③


収納+カメラで得られる情報はほぼ万能だけど、制限アイテムの存在で過信は禁物。紙装甲探索者は「スマホだけじゃ勝てない」ってのを理解する必要あり。



---


14 :名無しの探索者④


> 13

とはいえ、日常品や一般装備の管理だけでも戦略面でかなり優位。攻撃力や耐久、属性の即時確認ができるのは紙装甲探索者にとってありがたすぎる。





---


15 :名無しの探索者⑤


ちなみに、宝箱アイテムや呪具はカメラで情報不可だけど、収納は可能。探索中に持ち運べる安心感だけでも違う。戦闘中に即座に取り出せるし。



---


16 :名無しの探索者⑥


> 15

上手く使えば、情報取得可能アイテムで戦術判断、情報不可アイテムで冒険のスリル、両方味わえる。紙装甲探索者向けのバランス絶妙。





---


17 :名無しの探索者⑦


要するに:


1. 収納無制限、日常品持ち込みOK



2. カメラで情報取得可能なアイテムはほとんどの日常品や一般装備



3. 宝箱アイテム、魔鋼シリーズ(レア)、不可解な古文書、呪具は情報取得不可



4. ダンジョン内限定




紙装甲探索者でも十分使えるけど、情報不可アイテムは別枠で管理する必要あり。



---


18 :名無しの探索者⑧


> 17

これって、探索者初心者にはありがたい反面、情報不可アイテムで事故るリスクも残してある絶妙なバランスだな。紙装甲でも「未知に挑む」感ある。





---


19 :名無しの探索者⑨


収納だけでも戦略的優位取れるのに、カメラ情報が日常品でも使える。情報不可アイテムがあることで、冒険に緊張感も残る。



---


20 :名無しの探索者⑩


> 19

結論として、庁スマホは紙装甲探索者の生存補助ツール。情報不可アイテムは冒険のスパイス。ダンジョン攻略の戦略には必須。




…………



41 :名無しの探索者①


ちょっとスマホで金属バット撮影してみたんだが、攻撃力+5って出てマジで笑ったww



---


42 :名無しの探索者②


> 41

比較で、自衛隊の9mm拳銃(9ミリけんじゅう)撮影したら攻撃力+0.25だったぞwww

いや、これマジで弱すぎるだろ……近代兵器が金属バットには全く歯が立たない。





---


43 :名無しの探索者③


マジでwww 金属バット+5に対して9ミリ拳銃+0.25とか、近代兵器ダンジョンじゃ完全に弱すぎる。紙装甲探索者にとっては、むしろバットのほうが戦力w



---


44 :名無しの探索者④


> 43

わかる。近代武器持ち込むのは安全性はあるけど、火力はほぼ無意味っていう。ダンジョン内ではファンタジー性能が全て。





---


45 :名無しの探索者⑤


スマホで撮影して数値見た瞬間、衝撃だったわ。自衛隊装備マジで弱すぎww

金属バット持ってるだけで火力差20倍近くあるんじゃね?



---


46 :名無しの探索者⑥


> 45

近代武器ダンジョンって設定、マジで笑うしかないな。現実世界じゃ最強なのに、ダンジョン内ではゴミ扱いww





---


47 :名無しの探索者⑦


紙装甲探索者視点だと、近代兵器は存在意義薄い。防御力もないから、攻撃力低い+被弾即死=使う意味ほぼゼロ。



---


48 :名無しの探索者⑧


> 47

金属バットが近代兵器より強いっていう現象、日常品の戦力化が極端すぎるw

ダンジョンでは「現実世界の常識は通用しない」の極みだな。





---


49 :名無しの探索者⑨


ちなみに、スマホで他の日常品も撮影してみた。掃除用モップとか傘も攻撃力+1くらい表示される。9ミリより圧倒的に強いw



---


50 :名無しの探索者⑩


> 49

近代武器は数字だけ見てもダンジョンに弱すぎる。耐久や特殊効果も無視されてるから、紙装甲探索者には戦略上ほぼ役立たない。





---


51 :名無しの探索者①


結論:ダンジョン内で近代兵器持ち込むのはネタ武器扱い。紙装甲探索者にとっては、金属バットや日常品の方が圧倒的戦力w



---


52 :名無しの探索者②


> 51

しかもスマホカメラで数値出せるから、比較すると一目瞭然。近代武器は攻撃力+0.25、日常品は+1~5。もうね、数値差が笑えるレベル。





---


53 :名無しの探索者③


自衛隊の立場だと、遠距離武器でも火力が出ないなら、わざわざ命懸けで持ち込む意味ないw

近代兵器=弱すぎの定義、ここに極まれり。



---


54 :名無しの探索者④


> 53

スマホで撮影する前は「銃強そう」とか思ったけど、実際数値見たらダンジョン内じゃ完全にネタ武器w

近代兵器ダンジョンでは無力すぎるw





---


55 :名無しの探索者⑤


ここまで来ると、ダンジョン内は完全に「ファンタジー性能」の世界。現実の物理法則や火力なんて無意味。

日常品が最強装備になる異世界っぷりw



---


56 :名無しの探索者⑥


> 55

攻撃力比較だけで戦略決められるのも笑うw

近代兵器持ち込んでも被弾即死なら、紙装甲探索者には意味なし。HP回復や回避重視の方が生存率高い。





---


57 :名無しの探索者⑦


つまり、スマホカメラで情報出るのは日常品だけ実用的で、近代武器は弱すぎて無視。

ダンジョンでは現実の戦力感覚を捨てるのが正解。



---


58 :名無しの探索者⑧


> 57

紙装甲探索者にとって「攻撃力+0.25の銃」より、「+5の金属バット」持ったほうが生き残る確率高いってことか。

マジで近代武器ダンジョンでは弱すぎwww





---


59 :名無しの探索者⑨


スマホで見比べると一目瞭然。近代兵器は絶望的に弱い。日常品最強論が成立するレベルw

ダンジョン内の戦略完全にファンタジー仕様。



---


60 :名無しの探索者⑩


> 59

まとめると:

・金属バット+5

・9ミリ拳銃+0.25

→近代武器ダンジョンでは弱すぎ

・日常品の方が即戦力

・スマホカメラで戦力判断可能

紙装甲探索者的には常識w


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