第10議題 アイテムボックスの容量
今回の議題は、アイテムボックスの容量がどれくらいか、です。
作者は、30種類を10個くらいずつもてれば良いかなと思っています。
とある大学のサークル。
そこでは、熱い議論が行われていた。
今日の議題は、
れ「アイテムボックスのよう陵は、99種類のモノを、1種類99個じゃないか?」
ゲームなどでもよくある設定で高木玲奈は勝負する。
ク○ゲーで、使えないアイテムが最初から99個あるなどもよくあることだ。
し「いやいや。なに?何円前を生きてるの?今は999種類、999個の時代よ」
そこに、中村静香が素速く自分の意見を入れた。
確かに、最近はアイテムの種類が多いオンラインゲームなどもあり、これくらいの数を持っておけるゲームも増えてきた。
あ「ふっ。愚か。アイテムなど、イベントに必要なモノ以外いらない。アイテム禁止縛りは当然のこと」
そんな2人に、小川明美は余裕の笑みを見せた。
確かに、縛りプレイとしてはそういうのもある。
れ「いやいや。999個は多いだろ?そんなに種類があっても、憶えきれない。ここは、99個が丁度良いはずだ」
し「はぁ?それは、普段からやって無くてなれてないだけよ。それよりも、1個もアイテムモテないってどうしたいの?そんなことをしたら、初心者が入ってこないじゃない!」
z「それなら、アイテムを使わなくても良いくらいのレベルのゲームを作れば良いだけ。そして、999個憶えきれないというなら、0個にして何も憶えなくても良くしてしまえば良い」
3者とも、それぞれ批判試合、にらみ合う。
今日は誰かが責められて2対1位に鳴子Tもないようだ。
け「(平和が1番だよねぇ~)」
大原桂馬は、ペットボトルに入ったお茶を飲みながらそんなことを思う。
そうして油断していれば、もちろん、
れ「大原君はどう思う?999種類のアイテムなど憶えられないだろう!?」
あ「99個も憶えられない。0個で良いでしょ?」
やってきてしまった。
答えを間違えれば不和を起こしかねない地獄の選択である。
大原は目を閉じて、少し考えた後、
け「確かに、アイテムが多いと憶えられないけど、何もないと楽しみがないよね。……なら、モテるアイテムを5個ぐらいにしといて、いろんな種類のアイテムがあれば良いんじゃない?組み合わせによって交が高くなったりとかすれば、初心者以外も楽しめるでしょ?」
れ・し・あ「「「インディーゲーム派か!?」」」
それでは、また半年後くらいに再開する予定ですので、それまでしばしのお別れでぇす。
さようならぁ~。




