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第8話「洗濯の滝:風の吊り橋を架けろ」

 朝、ベランダの竿が冷たくて、指が「今日は乾かない」と勝手に愚痴る。

 濡れたTシャツは小さな湖、タオルは重い雲。

 ここを風の峡谷に変えて、洗濯の滝を流す。乾きは魔法じゃない、流体だ。


【第八層:洗濯の滝(乾燥効率+25%)】

・現状:部屋干し時 乾燥6.5h/外干し時 4.8h(冬期)

・問題:風の通り道が細い/ピンチ密度過多/厚物の“蒸れコア”/干す順が天候と逆行

・目標:乾燥時間 -25%/生乾き臭 -80%/干し〜取り込み動作 -20%

・初回達成報酬:可変ハンガー“吊り橋”設計図、祖父メモの断片


 まずは可視化。湿度計を三つ、(1)ベランダ外縁/(2)竿中央/(3)部屋側に吊るす。温度も取る。

 軽く霧吹きして、“蒸散の道”を探る。

 UIが“風の矢印”を描いた。外縁→中央→部屋側の矢が途中で洗濯物の壁に刺さって折れている。壁が厚い。空気は臆病だ、少しの隙間で逃げ出す。


 風の吊り橋を架ける。

 竿の手前側にサブ竿アルミパイプを5cm低く並走させ、両端を細ワイヤで吊る。

 ハンガーはジグザグに掛け、“V字の峡谷”を作る。風はVの底を好む。

 さらに**“切れ目”を入れる——ハンガー3→空白1の4拍子配置**。空白は風の休憩所。

 厚物パーカー・ジーンズは**“裏返し+筒抜き”。袖は洗濯ばさみ2個で“口”を開ける**。

 タオルは**“波干し”——ピンチの間隔を均等ではなく、波長可変に。端から8cm/12cm/8cm**……**“結露の節”**を避ける。


【中間ログA】

・外縁—中央—部屋側 湿度勾配:+12% → +5%

・竿まわり平均風速:0.6m/s → 1.1m/s(扇風機なし)

・乾燥シミュ(Tシャツ1枚):指触乾 2.4h → 1.6h


 ベランダ“通風ゲート”も建てる。

 室内側の掃き出し窓の網戸の目詰まりをブラッシング→網目の向きを風上45°に。

窓の左右を10cmだけ非対称に開ける(右3cm/左6cm)。圧力差でゆるい通気を作る。

 足元にはバッフル(段ボール+アルミテープ)で**“風の取水口”。空気は足元から入ると素直だ。

 サーキュレーターは“斜め上45°で向こう側の壁を撫でる”**。直接当てないほうが均一になる。


【中間ログB】

・室内→ベランダの流量感(紙リボン法):ゆらぎ→一定

・サーキュレーター直下の過乾燥斑:発生→消失

・騒音:+0.0dB(家内)


 **“干し順プロファイル”**を天気と同期させる。

 快晴・北風→軽→重。曇・無風→重→軽(重いのを先に風に預ける)。

 太陽の道(冬は低い)を考慮して、背の高い物は奥、低い物は手前。

 取り込み動作も未来から設計する。洗濯ネットごと→引き出し順に吊るす。

 “しまう未来が今の配置を決める”。祖父の押入れで学んだやり方だ。


 斉藤がやって来る。手には体育のジャージ(湿度98%)。

「学校で干したら凍った」

「氷魔法解除するね」

 “ねじり脱水”を教える。ねじる方向は一定、肘の距離を短く。ねじりの最後の3回は弱く(繊維を潰さない)。

 ハンガー肩に割り箸をテープで貼る。角を消す。

 袖は“口”。斉藤が笑う。「服に口がある」

「口があると喋る、乾きが」

「喋る乾き、詩っぽい」


【ジャージ時短試験】

・部屋干し 5.9h → 3.8h(吊り橋+口+扇風微弱)

・生乾き臭 強→微(母判定)


 室内干し版“吊り橋”も作る。

 浴室の突っ張り+洗面所の框で“吊り橋B”。扉は2cm開け、換気扇連続弱。

 足元に**“塩”——再生型シリカゲルを開口の小箱に入れて“湿気の仮宿”を作る。

 湿気は泊まれる所があると素直に寄る。一晩で青→ピンク、翌朝レンチンで復活。

 除湿機は朝だけ1.5h**に限定(夜は衣類の水分がすでに抜け、電力効率が悪い)。


【中間ログC】

・部屋干し全体:6.5h → 4.4h(-32%)

・電力:除湿運転 3.0kWh/日 → 1.4kWh/日

・生乾き臭 発生率:週3 → 週0(観察3日)


 ピンチハンガーの“揺らしUI”を追加する。

 0.3mmのナイロン糸でピンチの一部だけ吊り直し、微小な自由度を与える。

 屋外の乱流で勝手に微振動→境界層リセット。

 ずっと同じ空気に撫でられると乾きは鈍る。微振動は小さな換気だ。


 松永さんがベランダを見に来て「漁師のロープ作業みたいだ」と笑う。

「風を獲る網ですね」

「うちのサバもここで干したら旨くなるかね」

「たぶん旨くなるけど、猫の売上が+100%」

「それはそれで町のGDPだ」


 仕上げは**“取り込みアニメーション”。

 物干し→カゴ→引き出しの手数**を数える。

 靴下は二足で一動作、ハンカチは束ねて一掴み。

 ハンガーは“帯”に挿してまとめ運搬。

 洗濯バサミの“解放抵抗”を左右交互に配置し、親指疲労を均等化。

 人間工学は家事のラスボスだ。


【動作ログ】

・取り込み〜収納 手数:平均62手 → 48手(-22%)

・ベランダ滞在時間:11分 → 8分(-27%)

・指の痛み自己申告:小


 夕方、空気が乾いて、Tシャツが**“紙の音”から“布の音”**に戻る。

 風の吊り橋はうっすら揺れて、目に見えない川を渡している。

 祖父のメモ、竿の端からひらり。


〈濡れたものは、風に喋らせろ。 熱は急がせ、風は待たせ、光は譲り合いさせる。〉


 夜、取り込んだタオルが**“山脈”にならず、“丘陵”**で収まった。

 洗濯カゴの影が薄い。影が薄いと、ため息も薄い。

 UIが静かに祝う。


【クリアログ】

・外干し(冬晴) 4.8h → 3.3h(-31%)

・部屋干し 6.5h → 4.4h(-32%)

・生乾き臭:ほぼ消滅(主観+母判定)

・電力 3.0 → 1.4kWh/日

・取り込み動作 -22%/ベランダ滞在 -27%

・猫の干物窃盗:0(監視強化)


――今回の成果――

“吊り橋”干し:並走サブ竿(-5cm)+V字峡谷+4拍子空白

厚物:裏返し+袖口開き/ピンチ波干し

通風ゲート:非対称開口・足元取水・サーキュ斜撫で

室内版:浴室吊り橋B+シリカゲル仮宿+朝だけ除湿

動作UI:帯運搬・交互ピンチ・束ね取り

ドロップ:可変ハンガー“吊り橋”設計図、祖父メモ〈風に喋らせろ〉

次のクエスト候補:①避難所の動線(混雑指数-35%) ②コミュニティ回路(意思決定速度+30%) ③学校の朝ボトルネック(遅刻-60%)



 次回、「避難所の動線」。人と物の**“流す・ためる・渡す”を、体育館の床に描く。混雑というボスをUIで分解**しよう。

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