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第10話「コミュニティ回路:決める脳に“配線”を」

 避難所訓練のあと、町内会の掲示板に紙が増えた。

 「ベンチの色」「ゴミ集積所のフタ」「夏祭りの予算」「猫の通路」「魚屋前の貼り紙フォント」……議題は増える、時間は増えない。

 今日は**“コミュニティ回路”**を敷く。意思決定速度+30%、取りにいく。


【第十層:コミュニティ回路(意思決定速度+30%)】

・現状:会議が長い/声が大きい人の“正しさ”が増える/宿題が宙に舞う

・問題:道筋プロトコルが床に書かれていない/役割が曖昧/反対意見の“形”が未定義

・目標:決定までの時間 -30%/発言偏り(Gini) -25%/“決めたのに動かない” -70%

・初回達成報酬:**“意思決定UIキット”**設計図、祖父メモの断片


 会場は集会所。長机をU字にすると、正面が王座になって音が硬くなる。今日は**“車座+島”でいく。

 真ん中に小島テーブル×3**、周囲に丸椅子。動きながら話せる距離にする。

 壁に**“流れ図”**を貼った。


〈3-12-3フレーム〉


3分:目的の再確認(名詞→動詞→名詞で)


12分:選択肢を出す→削る→決める


3分:誰が・いつまでに・どの形で報告(WHO/WHEN/HOW)


 **“時間の形”**を先に見せると、空気が迷子にならない。


 配布物はA6カード。

 青=事実/黄色=提案/赤=懸念/緑=資源(人・物・場所)。

 話す前に1分で書く。口より先に手が動くと、声量の差が薄まる。

 カードには**“1行だけ”**。段落は議事録の敵だ。


「では、ベンチの色から」

 司会は僕。ベルの代わりに70BPMのクリックを小さく流す。

「3分、目的。——“夜の路地の安心度を+18%維持しつつ、汚れ管理のコストを下げる”」

 名詞→動詞→名詞。

 青カードが島の中央に置かれる。「夜間の照度3000K」「雨染みが出やすい」。

 黄色カードが増える。「濃いグレー」「モスグリーン」「木地+撥水」。

 赤カードが刺さる。「ペンキ塗り直し頻度」「落書き」。

 緑カードが寄ってくる。「松永さんの倉庫に撥水材」「学校の美術部」。


 12分ゾーンに入る。

 僕は**“反対の形”テンプレ**を壁に貼る。


〈反対の形〉

A. 理由(事実か推測かマーク)

B. 代替(ゼロよりマシ案)

C. 試験(小さく確かめる)


 「反対は“否”でなく“設計”」を合言葉にする。

 赤カードがA-B-Cの形に整列する。

 「モスグリーンは落書きが目立つ(推測)→代替:木地+撥水→試験:1脚だけ2週間」。

 「濃いグレーは熱吸収(事実)→代替:グレーに白点散らし→試験:赤外計測」。


 削るフェーズで、“2つ残す”を選ぶ。

 “ひとつに絞らない”のが、小さく早く動く秘訣。A/Bですぐ試す。

 決める瞬間は“手上げ”ではなく、“点シール投票”。

 大きな手は大きく見えるけれど、点は平等。

 結果、木地+撥水と斑点グレーが5:4。

 A/B2週間、観察係:斉藤(小学生)+松永(魚屋)、報告:写真+歩留まり感想。

 WHO/WHEN/HOWが3分で埋まる。

 “宿題の宙”が床に降りて、名前が付く。


【中間ログA】

・議題1(ベンチ色)決定時間:28分 → 16分(-43%)

・発言偏りGini:0.41 → 0.29(-29%)

・“終わったのに誰も動かない”予兆:0


 続いて**「ゴミ集積所のフタ」。

 ここは住民の“怒り角”が立ちやすい。

 先に“怒りの見取り図”を出す。

 「カラス」「風」「匂い」「誰がやる問題」——名詞4象限。

 怒りは動詞で静まる。

 カードが動詞を連れてくる。「留める」「重ねる」「洗う」「分けて言う」**。

 **“誰がやる問題”**には、役割UI(R=決める/A=責任/C=相談/I=知らせる)を簡略化した「誰のR」「誰のA」を貼る。

 R:自治会清掃班/A:班長(持ち回り)、C:環境課/I:全戸LINE。

 RとAが同一人物にならないようにするのがコツ。倒れない配線だ。


【中間ログB】

・議題2 決定時間:35分 → 21分

・“R/A混線”指摘回数:3 → 0

・「結局誰が?」質問:0


 “声が大きい問題”には、“くじの順番”を混ぜる。

 紙コップに番号、引いた順に“1分発言”×2周。

 発言は立って、相槌は座って。体の高さは空気の圧になる。

 祖父のメモが内ポケットから出た。


〈会議は音楽。 同音連打は飽きる。弱音と休符で前が進む。〉


 休符を意識して、5分に一度“無音30秒”。

 沈黙は“考える権利”。

 沈黙のあと、静かな発言が道を作る。


 “決めないリスト”も作る。

 今日触らないものに“触らない”と書く。

 未決は敵じゃない、メンテナンス中だ。

 「猫の通路」は観察が足りないので次週へ。

 観察担当:斉藤(猫ウォッチャー)。

 彼は胸を張る。「役がある」


 議事録は書かない……と見せかけて**“カード写真+配線図”**で残す。

 文章は最低限、図が主。

 Slackもメーリングもないうちの町のために、掲示板に貼る“見える議事”。

 “誰が・いつ・どう”だけ赤枠。

 電話の人にも届くUIを、紙でやる。


 松永さんが腕時計を見て目を丸くした。

「終わった。早い。いつも**“結局また来週”だったのに」

「『決めた瞬間に手が動く見た目』を作ったからです」

「見た目?」

「A6カードの“赤枠”が会場から出ていくのを見ると、脳が『動いた』と認識します。あとは70BPM**に体が乗る」


 斉藤が結果ボードにシールを貼る。

 “今日動く項目:5/保留:1/観察:2”。

 数字は拍。みんなの肩が、1ミリ軽くなる。


【クリアログ】

・決定までの平均時間:-36%(3議題平均 31→20分)

・発言偏り(Gini):-27%

・“決めたのに動かない”案件:-80%(初週)

・満足度(5段階):3.1 → 4.0

・掲示板前の滞留:+40%(読まれている)


 会の終わり、祖父のメモをカード箱の底から見つける。


〈“合意”は一枚板ではない。 竹の束にせよ。一本ずつしなると、全体で折れない。〉


 竹の束。

 A/Bで小さく動かし、反対の形で折れず、役割配線で流す。

 コミュニティの脳に、配線が通った音がした。


 帰路、路地の足元灯が今日も星座を刻み、避難所のS字はテープの残像でまだ床に見える。

 家に戻れば、**押入れの“燕返し”**は静かに可動し、**玄関の“二段踏み”**は儀式のテンポを守る。

 剣は切らない。角を丸め、道を通し、決めた手が動くように軽くする。


――今回の成果――

会議レイアウト:車座+島/3-12-3フレーム(目的→選択→実施)

A6色カード(青=事実/黄=提案/赤=懸念/緑=資源)

“反対の形”A-B-C(理由/代替/試験)/点シール投票

役割UI(R/A/C/I 簡略)/“決めないリスト”で未決の可視化

議事=カード写真+配線図(掲示板公開)/70BPMクリック

達成:意思決定時間 -36%/発言偏り -27%/未着手案件 -80%

ドロップ:“意思決定UIキット”設計図、祖父メモ〈竹の束〉

次のクエスト候補:①学校の朝ボトルネック(遅刻-60%) ②商店街マップ再編(来街者+25%) ③祖父の“見えない設計図”レイヤー2(裏庭アーカイブ)



 次回は**「学校の朝ボトルネック」**に突入して、横断歩道前の渋滞と昇降口の混線をUIで分解しよう。遅刻-60%、現実にドロップ取りに行く。

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