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ロジカルな男の『言語』訓練人生

お題:遅すぎた小説訓練 必須要素:恋愛要素以外 制限時間:30分 文字数:1101字



 ドット絵一筋30年。働き盛りの時にドット絵の仕事にひたすら打ち込めたのは幸運だった。

 ワンドットのパンチラに命をかけたあの頃、懐かしいなぁ。



 表現技法が増えていく中でドット絵にこだわる事に、周囲は賛成しなかったし、嘲笑の目を向けられた事もあった。

 それでも「多大な制限の中で表現していく」という行為が、自分をどれだけ成長させてくれたか分からない。

 何でも発展させて広げていくだけでなく、精錬させて無駄なく短縮し、コンパクトにもしていかなければならない。

 ドット絵というのは非常にロジカルで、絵というよりは「記号」だとか「言語」に近い。ただ記号とはあまり言いたくない。やはり芸術だからである。「言語」なら芸術と認めてもいい。ドット絵はゲームにおける芸術としての「言語」である。


 この2Dの限界を極めさえすれば、まだまだどんなゲームでも無限に生み出す事ができる。最新の技術を使えば3D技術を使った2Dとして更に広がりが生まれる。


 それをやればいいのだが、私ももう歳だ。感性も鈍っているし、ドット絵のゲームの需要も減ってきた。『*恋愛要素以外』なんて自分の思想を繰り広げてきたけど、今じゃあドット絵の恋愛ゲームがあったって別にいいじゃないか。そう思う。頑固な性格が災いして、やりたい事をやりきったのか、自分でも分からない。後は若い者にまかせようと思う。


 今は趣味がてらに小説を書いている。

 こじつけに聞こえるだろうが、「ちまちま打っていく」という点はドット絵と同じだ。

 ドット絵と同じで、文も必ず手をかければ、手をかけただけ答えてくれ、良い文となって画面上に出力される。それが楽しいのだ。




――ある日、私がPC上のドット絵コレクションを整理していた時の事。

 ドット絵で作った背景画像を適当に画面上に並べていたら、ふとうちの息子が覗いてきた。


「面白そうなホームページだね」

「ホームページ?これは俺のドット絵だぞ」

「ふーん。綺麗な背景だからホームページかと思った。どうせならそれ、ホームページで使ったら?」


 私の絵がホームページに?それは考えた事がなかった。


「ホームページってのはどうやって作るんだ?」

「知らないの?じゃあ俺が作ってやるよ」


 小説は後回しにして、息子にホームページの作り方を習う事にした。

 ドット絵というゲームの言語訓練、そして日本語の言語訓練、そしてそして今はコンピュータの言語訓練。

 人間の「言語」に対する執着は底が知れない。



 死ぬまで訓練は続くが、人生ってそういうものなのかもしれない。




*……必須要素の別解釈

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