Original magic online ~固有の魔法で世界を冒険する~
このゲームの素晴らしい部分は、魔法を自由に創ることができるというところだ。ゲーム内にある基本六属性なら、ゲーム特有の文字を並べることで他者とは違う魔法を使うことができる。
え、それでもゲームが進んだら、使う魔法は似通るだろって?ふふふ。実はこのゲーム、そこがちゃんと考えられててね。なんとプレイヤーは、ゲームを始めると同時に固有の属性を獲得できるんだ。その属性を用いれば、世界でオンリーワンの魔法を使うプレイヤーになれるんだよ。
人によっては当たりはずれもあると思うけどね、そこは発想の転換や使い方の工夫をすればいいよ。私も獲得した属性が『収穫』属性でね、「運営は私に農家をやれと??」って文句を言っちゃったんだ。私は戦闘がしたくてこのゲームを買ったから。絶対に誰もまねできないオンリーワンの魔法でボスにとどめを刺したりできたら格好いいでしょ?でも『収穫』なんて属性じゃ無理だ。敵を倒せる想像ができない。
でもね、敵を直接倒すことはできなくても、倒す力を得るのにこれほどいい属性はないんだよ。だってそうでしょ?『収穫』するのは別に、作物じゃなくてもいいんだから。
※あらすじを変更しました。
※2日に1話1000字程度でゆるく更新します。
え、それでもゲームが進んだら、使う魔法は似通るだろって?ふふふ。実はこのゲーム、そこがちゃんと考えられててね。なんとプレイヤーは、ゲームを始めると同時に固有の属性を獲得できるんだ。その属性を用いれば、世界でオンリーワンの魔法を使うプレイヤーになれるんだよ。
人によっては当たりはずれもあると思うけどね、そこは発想の転換や使い方の工夫をすればいいよ。私も獲得した属性が『収穫』属性でね、「運営は私に農家をやれと??」って文句を言っちゃったんだ。私は戦闘がしたくてこのゲームを買ったから。絶対に誰もまねできないオンリーワンの魔法でボスにとどめを刺したりできたら格好いいでしょ?でも『収穫』なんて属性じゃ無理だ。敵を倒せる想像ができない。
でもね、敵を直接倒すことはできなくても、倒す力を得るのにこれほどいい属性はないんだよ。だってそうでしょ?『収穫』するのは別に、作物じゃなくてもいいんだから。
※あらすじを変更しました。
※2日に1話1000字程度でゆるく更新します。
呪い
2025/09/19 20:00
現在のステータス
2025/09/21 20:00
五感
2025/09/23 20:00
嗅覚強化と視覚強化
2025/09/25 20:00
(改)
目に入れたくない8本足
2025/09/27 20:00
気絶の後
2025/09/29 20:00
もう一度
2025/10/01 20:00
蜘蛛の巣を探して
2025/10/03 20:00
(改)
ルピナスが可愛い
2025/10/05 20:00
シルクスパイダーの巣
2025/10/08 20:00
脳内作戦会議
2025/10/10 20:00
殲滅
2025/10/12 20:00
飛んでる⁉
2025/10/14 20:00
掲示板7
2025/10/16 20:00
バズった
2025/10/18 20:00
器用を上げる手段
2025/10/20 23:00
(改)
喫茶店とメニュー
2025/10/22 20:00
融合魔法
2025/10/24 20:00
魔法創り
2025/10/26 20:00
検証
2025/10/28 20:21
(改)
第1回イベント開始
2025/10/30 20:00
初めての海
2025/11/01 20:00
巨大なモンスターたち
2025/11/03 20:00
注意事項はよく読みましょう
2025/11/05 20:00
ビグルヅバード
2025/11/07 20:00
(改)
氷の矢
2025/11/09 20:00
狩場
2025/11/11 20:00