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Original magic online ~固有の魔法で世界を冒険する~  作者: あるにゃとら


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リザルト

≪コンク・スライムの魂を収穫しました≫

≪コンク・スライムのステータスを一部収穫しました≫

≪コンク・スライムのスキル〈統率〉を収穫しました≫

≪一定の行動からスキル〈格上殺し〉を取得しました≫

≪一定の行動からスキル〈跳躍〉を入手しました≫

≪〈知力強化〉のレベルが上昇しました≫

≪〈俊敏強化〉のレベルが上昇しました≫

≪〈筋力強化〉のレベルが上昇しました≫

≪〈MP最大値増強〉のレベルが上昇しました≫



 アナウンスがうるさいけど勝ててよかった。いろいろ副産物も手に入れたし。



ルピナス  レベル:1

種族    精霊

性別    女性

HP:20(+71)MP:145(+403)

筋力:52(+64)俊敏:49(+45)

器用:3   耐久:3

知力:26   精神力:5


所持スキル〈収穫〉〈鑑別〉〈採取〉〈鑑定〉〈水分吸収〉〈群体〉〈殲滅〉

〈遠吠え〉〈統率〉〈格上殺し〉〈跳躍〉

〈知力強化〉レベル:21〈MP最大値増強〉レベル:21〈剣術〉レベル:5

〈物理耐性〉レベル:99〈俊敏強化〉レベル:41〈空腹耐性〉レベル:99

〈筋力強化〉レベル:50


装備

右手:初心者の杖

左手:なし

頭:なし

身体:初心者の服

足:初心者のズボン

靴:初心者の靴



 ステータスはこんな感じになった。目立つのはMPとHPかな。コンク・スライムから10も収穫できた。で、取れたスキルのほうがかなり強い。特に〈格上殺し〉。



【スキル】格上殺し

対象のレベルが自分より上の場合、ステータスに補正が入る。この補正は対象とのレベル差が大きいほど上昇する。最大30。



 私の場合、相手のレベルが31以上の時ステータスが常時プラス30。〈収穫〉のおかげで私はレベルが上がらなくても戦えるからメリットしかない。他にとれた〈統率〉と〈跳躍〉は使わなそう。〈統率〉はパーティーリーダーじゃないと意味がないし。〈跳躍〉はジャンプがしやすくなるだけ。


 ステータスを確認し終えたのでちらりと横を見る。コンク・スライムの死体。普通のスライムならもう地面に吸われてるけど、これは質量が違うからか残ってる。これ売れたりしないかな。フォレストウルフの死体はウルフ(死体)にしかならなかったけど、これはどう?・・・無理だと思うけど、一応鑑定。



【素材】コンク・スライムの質量ある体液

濃縮されたスライムの体液。スライム数百体の質量があり、見た目に反して物理に対してかなりの耐性を持つ。

〈鑑別〉30,000G



 え、売れるじゃん。お姉さんに売りに行こ。雨乞龍の鈴生り龍鱗より安いけどそれでも結構稼げる。使ったポーション分にはなるでしょ。ラッキー。

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