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15 気の訓練

初投稿です。未熟者ですので、誤字・脱字等ご指摘いただけると幸いです。

【気の訓練】転移元年4月~


 俺は剣道と空手を学んできた。それぞれ2段、初段である。

 前世ではそれなりに強い、という程度である。

 ただ、稽古を続けてきて日々取得しつつあったのが、『気』の察知だ。


 漫画かよ。と思われるかもしれないが、気の察知訓練のある格闘技が多い。

 後ろから攻撃をよけたり、目隠してやりあったりする稽古だ。


 俺は特別そういう稽古をしてはいないが、気の察知ができる。

 有用なのは、『起こり』に気の変化が現れることで攻撃を察知できることだ。



 『起こり』、つまり初動を隠すことは非常に大切である。

 格闘技を少しかじった人なら、素人の初動を簡単に避けることができる。

 また、カウンターもあて放題になる。


 『起こり』は目に見える形で現れる。

 例えば微妙な筋肉の動きだったり、フォームの乱れだったり。

 オレは、気の乱れで相手の攻撃の起こりを察知できるようになった。


 高段者ほど気の起こりを隠す訓練を意識的・無意識的に行う。

 特にスポーツ格闘技ではなく、実践的な武術ほどそうなる。

 命がかかっているか、それに近い状態で稽古したりするからだ。


 俺はこの世界にきてから、気配を隠す術がうまくなった。

 世界樹を少し離れると、魑魅魍魎(ちみもうりょう)の世界になるからだ。



 この気配を探るのがべらぼうに上手いのがウニャだ。

 たぶん、1kmぐらいなら平気で探索する。


 アクティブじゃなくて、パッシブの方でだ。

 つまり待ちの態勢で生き物の存在を探知する。


 相手が敵かどうかはわからないが、攻撃的な存在かどうかはわかるようだ。

 ウニャはいつもオレのフードに隠れている。

 危険を察すると、尻尾を素早く振る。

 そうすると、オレも臨戦態勢に移る。



 気のコントロールとともに、この世界で身についたのが魔素のコントロールだ。

 魔物・野獣に関わらず、敵は魔素の揺らぎにも繊細な対応をする。


 魔物の場合はむしろこちらのほうが大切かもしれない。

 常時魔素レーダーのようなものを放って敵を索敵しているようなのだ。


 しかし、そのような行為は逆に魔物を察知しやすい原因となる。

 こんな映画が前世にあった。

 潜水艦でレーダーをうったらそばに敵がいて爆雷攻めにあったという内容だ。

 索敵レーダーは諸刃の剣だ。


 俺も魔素レーダースキルをもっているが、滅多に使わない。

 バレてしまうからだ。


 対して、気の索敵は常時できるようになった。これだと相手にばれない。

 アクティブとパッシブの差だ。



 なお、オレは敵の強さを見るのに鑑定よりも闘気を重要視している。

 ステータスが高くても戦う気のない奴は弱いし、その逆もある。

 極力、その場その場で敵の強さを直感的に感じようと考えている。


 もちろん、鑑定を欠かしたことはないが。

 というか自然に目の端に現れちゃうんだよな。鑑定。

 あれだ。ターミネータでシュワちゃんがやってたようなやつだ。




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