第2話「閲覧中2」
さて、引き続き調べていこう。
気になる点を挙げていくと、『属性』、『状態』、『火傷』、『貫通』。
一つずつ詳細画面を開いていくことにする。と思ったけど、全部一つにまとめることにする。
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属性・・・様々なものに付与されている、様々な効果があるもの。基本四大属性に相互二属性、他に希少属性や古代属性など多岐にわたる。
状態・・・属性攻撃によって与えられる特殊な状態。基本的なものに『火傷』、『凍結』、などがある。
火傷・・・状態。0.5秒間に最大HPの0.1%のダメージを与える。最大継続時間100秒。最低継続時間10秒。重ね掛けは3回目まで100%。3回目以降は20%。解除するには低級火傷薬以上が必要になる。
貫通・・・特殊状態。属性攻撃によらない状態。物体を貫通することができる。
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お、おう。なんかいろいろ突っ込みどころも多いんだが。まぁ、大体わかったから問題ないか。
属性は説明が長いものの何らかの効果を及ぼすものと思えばいいんだな。
状態も属性を伴った攻撃をすると相手に与えられる『火傷』とかのことことだと認識しておこう。
他はいいか。状態のことだろ。
よし、次は体質ってやつだな。
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体質・・・特殊状態のこと。
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あぁ、じゃあ、気にしなくていいか。
最後最後。
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SP・・・スキルポイントの略。スキルを強化するためのポイント。1ポイントで、1(スキル)LV上がる。LVが1上がるたびに1ポイント獲得。LV5ごとに更に2ポイント獲得。LV10ごとに更に3ポイント獲得。
STP・・・ステータスポイントの略。ステータスを強化するためのポイント。1ポイントでHP・MPの場合、5上昇する。他のステータスについては1ポイントにつき10上昇する。LV1につき2ポイント獲得。LV5ごとに5ポイント獲得。LV10ごとに10ポイント獲得。
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ほうほう。いろいろと分かったけど、よくわからんな。とりあえず、生活しながらえ少しずつ把握していくか。
よしっと、そろそろ行動起こすか。
来週は(多分)戦闘回です。
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