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【8】

魔具屋まぐや-塩猫しおねこ-》は街の一等地。

人通りが最も多いところに建てられたプレイヤーショップだ。

この世界にある建造物は、ゲームのシステムとして最初から存在しているものと、

プレイヤーが建てたものの二種類あり、《魔具屋-塩猫-》は後者となる。

プレイヤーが建てられるもので一般的なのは"ダンジョン"。

これは運営側も推奨しているゲームの根幹であるため、比較的容易で安価に創ることが出来る。

但し、街のショップとなるとそう簡単にはいかない。まず建築費。街の景観に合わせて造る必要があり、材料が限定されている。当然、高価な設定となる。

問題なのが土地代。人気ゲームにおける街の一等地。プレイヤー数が増えるに連れ高騰していった土地代。"何でも自由"とうたったゲームとはいえ、おそらく運営側も買われるのは想定外だったに違いない。一プレイヤーが貯めようと思ったら、何十年も廃人仕様でプレイし続けなければいけない金額。それほど天文学的な数字だった。

《魔具屋-塩猫-》の主、ソルティキャットが巧妙だったのは資産を分散していたこと。運営に悟られぬべく、買うその瞬間まで資産を隠した。

運営に知られると土地代を上げられる可能性が高かったからだ。

ある者は高価なアイテムに変え、ある者はダンジョンに隠し、ある者は大量に人を雇いお金を持たせ、そしてある者は、換金率の高いアイテムをドロップするモンスター専用のダンジョンを創った。

土地が買える金額が貯まった時点で、即座に全て回収した。その間、およそ90秒。

ソルティキャットを始めとした、それぞれの役割を担ったメンバーは

ゲームの時代から、取り込まれたこの世界においても固い絆で結ばれている。

これがウェルネ=デザイア最大のギルド《やっぱり猫好き同盟》が出来た顛末てんまつだ。


ギルド名を変えたい者達との言い争いが絶えない、と会うたびに愚痴を聞かされる。

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