0-1[MMORPG]WORLDGARDEN《ワールドガーデン》設定
以前の物を設定等修正を加えたものになります。
以前の物はストーリーが追いつき次第削除します。
【制作秘話】
脳科学者達によって創られた箱庭、《WORLDGARDEN》。
ワールドガーデンはAIを高度に発達させる為の仮想世界で、その中でAIは生活をおくる。
脳科学者達の目的は高度に発達したAIに擬似的な心を持たせる為である。
擬似的な心を持たせる為にAIだけでは不十分な為、世界中から人が集まり交流するMMORPGのシステムを導入する。
MMORPGを導入しAIはNPCとなりプレイヤーである人間と接することで高度な発達を目的とされた。
【人気】
ワールドガーデンがオンラインゲームとして公開されて1年程経つが、科学者の予想を超えて世界中で人気となっている。
要因として下記のものがる。
《多様性》
AIをもっている為、NPCやMob・イベントに多様性がある。
《非営利目的》
もともと営利目的ではなかった為に微課金でも問題なく遊べる。
《インターフェイス》
最新のインターフェース、ヘッドマウントディスプレイとハンドセンサーを採用している事でリアルに近い感覚がある。
《多言語対応》
日本語のみならず英語や中国語にも対応し自動で和訳をしてくれる。
【ストーリ】
ヒューマンは亜人よりも力も知力も劣っている為、淘汰され亜人がこの世界で大半を占める種族となっている。
力が強いといっても魔獣や魔人には勝つことが出来ない為、冒険者の力を借りながら生活をしている。
【構築システム】
ワールドガーデンでは主となるAIによりNPCやマップ・イベントを自動で作られるようになっている。
主となるAIは3つありそれぞれ管理する管轄が異なる。
《ゴッド・アーツ》
NPCを作成・管理する。
作成されるNPCには個々にAIがあり自由に考え行動できるが、プレイヤーと差を作る為、lv等の制限がある。
最大レベルは20まで。
《デーモン・アーツ》
Mobを作成・管理する。
作成されるMobの内、魔獣にはAI作ったプログラムにそって動くようになっている。
魔人と呼ばれるMobには、NPC同様にAIがあり自由に考え行動することができが、プレイヤーと差を作る為、lv等の制限がある。
最大レベルはマップによって異なる。
《グランド・アーツ》
マップやイベントを作成・管理をしている。
【プレイヤーシステム】
プレイヤーはキャラ作成時に5つの特化型から選択して作ることになる。
《物理攻撃特化》
刀やソードを得意とするスキルやステータスが上がりやすくなっている。
《魔法攻撃特化》
広範囲魔法攻撃等を得意とする。
《物理防御特化》
盾役を得意とする。
《魔法防御特化》
こちらも同様に盾役を得意とする。
《補助魔法特化》
バフや回復魔法を得意とするが、他の4つと比べて非常にHPや防御が弱い。
スキルや業種はレベルやステータスを一定条件満たせばどの特化型でも殆ど覚えることができる。
もちろん、決まった特化型でしか覚えることができないのもある。
【ゲームシステム】
《通貨》
金貨・銀貨・銅貨を使っており。
日本円に換算すると金貨が10万円、銀貨が1000円、銅貨が100円程の扱いとなっている。
【デバックツール】
仮想世界の制作携わる科学者が作ったもので、AIやゲームシステム等に不具合が無いかを見るためデバッグプレイヤーに渡された。
特化型・レベル・ステータス・スキル・金等様々な数値を変更することができる。
【ギルドシステム】
《冒険者ランク》
最上級冒険者:レベル80以上
上級冒険者:レベル60以上~レベル80未満
中級冒険者:レベル40以上~レベル60未満
初級冒険者:レベル20以上~レベル40未満
初心者冒険者:レベル20未満