補足:ポイント
機能の取得に必要なポイントの計算について
ポイントについて
【100ポイント/50ポイント機能】
基本として特殊な限定スキルなどは100ポイントを必要とする
西坂の「空間断層」、南宮の「武器召喚」などが代表例
また、「飛行」「変形」などの大型特殊機構は50ポイントを必要とする
これらの成長に必要なポイントは2Lvとするのに10、以下、20、30、40とその時点でのレベル*10ポイントを要する。
その為、例えば4Lvとするには10+20+30=60ポイントを要する
【10ポイント機能】
これ以外の大型ではないが推奨されるような機能
「通信」や「探知」「探知妨害」「移動強化」などは取得に10ポイントを要する
成長は上記と同じく、その時点でのLv*10ポイントである。成長した後のLvではなく、成長させる前のLvである事に注意
【1ポイント機能】
また、1ポイントで取得可能なものは直接戦闘に役立つものではないがあると便利なもの、或いは塗装や形の変化などを行うものになる
例えば、大体の者が取る「お得セット」の場合
・「トイレ機能」
脳内でトイレを必要とするような反応を感知した瞬間に直接体内より要因を除去する
この為、この機能を取得していれば戦闘中にトイレを必要とするような状況に陥る事はない
・「エアコン機能」
気温の調節や酸素循環などを行う
あくまで温度などの調節、高度を上げた際の酸素濃度の調節である
なので現在の戦車が装備しているようなNBC防御の為のエアコンではない
・「マッサージ機能」
体が固定される為、機体を降りた際に強張りなどが発生する事がある
時にはエコノミー症候群のような状況が発生する危険がある
マッサージ機能はこれを回避し、搭載していれば肩こり、腰痛などに悩まされる事はない
・「医療機能」
簡単な体調不良を治療し、体調を維持する
対象の例としては頭痛、鼻炎、歯痛、腹痛など
あくまで軽いもの
例えば盲腸の場合、搭乗時は痛みを抑えれても降りれば再び腹痛を感じる事になる
逆に言えば、降りても尚不調の場合は病院直行をお勧めする
・「清掃機能」
長期的に活動している場合でも、衣類や肉体を清潔に保つ
この機能があれば数日間乗りっぱなしという事態でも常にすっきり
・「飲食機能」
簡単な食料品や飲料を供給する
体が必要とする最低限の必要な栄養を供給する
ただし、最低限なので長期のサバイバルを強制された場合、終了後はちゃんと入院する事
少なくとも水や塩のタブレットなどは搭載していなくても大丈夫
※この1ポイント機能の特徴として「成長させる」という概念はない
※色や形状のちょっとした変更なども大抵これに準じます。機能次第ではちょっとポイント高めなものも
【これ以外の高ポイント機能】
超大型宇宙船といったレベルになると100ポイントでは追いつかない程のポイントが必要となる
その前提条件でも最低1000ポイントを要すると思って欲しい
現実の世界のパイロットなどで例えると、第二次世界大戦のトップエースクラスの活躍が必要
前出した個人で宇宙船を保持した、なんて人になるとルーデル大佐クラスの実績が必要と思ってもらって構わない
そうでない場合は部隊規模で取得する
「連携」機能と呼ばれる機能があり、これによって一つの部隊でポイントを一つにまとめる事が出来る。通常の国が保有するレベルの宇宙船は100人以上のポイントを総計して生産されている
これらには一人が死亡しても宇宙船が失われない為の安全装置としての意味合いもある
【それ以外の成長】
武器の増設は一個につき10ポイント
装甲や出力の強化は1Lvにつき5ポイントを要する
これらはLvが上昇しても必要なポイントは変わらない
例えば、装甲強化を1Lvにするには5ポイント、7Lvにするには7*5の35ポイントとなるし、武器の門数を最初の2から4にするには20ポイントが必要となる
一応こんな感じで設定し、計算して機能を取得させています




