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2.スミ1

 初回に先制の1点をあげ、そのまま逃げ切る。

 主導権をにぎりながらも、緊迫感のある試合ですが、それだけではなく⁈

 スミ1。


 1回表、あるいは裏に1点がはいって。2回以降はおたがい無得点で、1対0のまま試合終了をむかえることです。

 このスミ1で勝つのが、理想的な試合だとの考えもあります。


 最少得点で勝つ。

 無失点に抑える。

 先制点をあげて、常にリードして試合を終える。


 スミ1を理想たらしめる要素は、いくつもあげられましょう。


 では、私にとってのスミ1の美学とは?


 それは、打順とのからみにこそあります。


 なぜならば、打順というものをシンプルに考えれば。1回の表・裏こそ、もっとも得点・失点しやすくなるからです。


 投手にとって、たちあがりが難しいから、とか。そんな理由ではありません。

 試合のはいりならいつも好調なのに、打順の2・3まわりめで、つかまってしまう投手も多いでしょう。

 それではなぜ、1回の表・裏が得点・失点しやすいのか?どう打順と関係するというのでしょうか?


 それは、1回が他のイニングとは、決定的に異なる点があるからです。それも、打順において。

 打順ですので、試合開始には1番からはじまります。

 つまり、1回の表・裏は両チームとも、かならず1番からの打順で攻撃なのです。

 2回以降は、前のイニングでの最終打者の次打順より、攻撃がスタート。ということは、何番からはじまるのかわからない。

 だからこそ、ふたたび1番からの打順を、好打順と評するのでしょう。


 だからこそ?

 なんで1番からはじまるのが、いいの?


 そもそも、そこを確認することが必要かと。

 じつは、さきほどからのべている、1回の表・裏にポイントがあるのです。

 1番からの打順で開始することを、約束されたイニング、1回。対して、ほかのイニングは、1〜9番の9とおりのどこからはじまるかわからない。

 確率でいうと


1回の表・裏 → 1番から 必ず

2〜9回の表・裏 → 1〜9番から 各1/9ずつ


となります。

 さらに1試合、全9回の期待値でいうと…。


 って、まず期待値についての補足が必要かも。

 よく期待「度」と期待「値」が、混同されてる感があるんですよ。

 ざっくばらんにいうと


期待度 → あいつなら、やってくれる。あいつにまかせれば、安心だ

期待値 → おこりえる各場合における、その確率と、それに対応する値の積の合計


 例をあげると


 ダイスをころがして、もらえるリンゴの数を決めよう ♪

1・2・3 → 0個

4・5 → 1個

6 → 2個


 このとき、各場合の確率はそれぞれ


1・2・3 → 3/6

4・5 → 2/6

6 → 1/6


となり、対応する値をかけると


1・2・3 → 3/6 × 0個 = 0

4・5 → 2/6 × 1個 = 2/6

6 → 1/6 × 2個 = 2/6


 これを足して


2/6 + 2/6 = 4/6 = 2/3 個


 これが、期待値です。


 それでは、次のお題。


 1試合、全9回において。

 1〜9番の打者からはじまる、各打順がそれぞれ、何機会あるかの期待値を求めちゃおう ♪

※ イニングの「回」とややこしいので、「機会」なんて単位を設定してみました


 さきほど計算した確率をもとに、イニング数をかけてやると


1回の表・裏

→1番から 1×1回 =1

2〜9回の表・裏

→ 1〜9番から 各1/9ずつ × 8回 = 8/9


 最後にこれを足すと


1番から → 1+ 8/9 =17/9 機会

2〜9番から → 8/9 機会


なのです!


わかりますね。

 1試合につき、まるまる1機会ぶん。1番からの打順が多いのです。

 だったら、単純に考えて、


1番からはじまるのが、いちばん点のとりやすいオーダーを組むのがベスト


となりましょう。

 それを、たがいのチームが実践すれば


両チームとも、かならず1番から攻撃がはじまる、1回の表・裏こそ、もっとも得点・失点しやすい


はずです。

 つまり、試合開始前のまっさらな状態から考えれば。初回の攻防を制することが、最大のチャンスを活かし、最大のピンチをしのぐことになるでしょう。

 実際の試合の局面では、どんな大きな。チャンスやピンチが、いくつあるかはわかりませんが。


 初回を制するチームが、試合を制す。

 それが、スミ1なのです。

 打順のはなし、つづきます。

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