#共に歌う仲間がいる 3
「こんな感じでひたすら毎日を自己強化に使っていると正式な部隊として設立され、戦争に駆り出されるんだよね。
この時に鍛えてくるように言われるんだけど、前にも話したようにここから鍛えても既に手遅れ」
・厳しい
・付け焼き刃じゃ無理か
「お、早速呼び出されて戦いに行くんだけどちょっと補足しておこうかな。
戦闘では自分以外のロボットが二体。
更にスカウトっていう歩兵もついてくるんだけど、これも話した通りに死んじゃうと2度と復活しない」
・ふむふむ
・厳しいな
「それにも関わらず、ロボットの片方が近接武器持って突撃したがるんだよね。
これはロボットというよりは二足歩行する戦車だから、本来はそういう使い方するもんじゃないんだよねぇ」
・確かに無謀か
・恐ろしい
「なので基本は主人公が真っ先に敵陣のど真ん中に乗り込んで、範囲攻撃のミサイルで二桁くらいまとめて撃破。
不利になって逃走する敵を追撃して撃破スコアを稼ぐのが基本」
・何という主人公ムーブ
・急にゲーム変わった?
「戦闘なんだけど、最初は自動モードになっていて普通のSRPGみたいな移動や攻撃といったコマンドが使える……んだけど、このゲームでこんな事やっている暇はない。
手動モードに切り替えて自分でコードを打ち込んで動かしていくのが基本。
そして移動はひたすらジャンプのみ」
・運転モード切り替えられるの良いな
・ベテランは手動のほうが強いってのは王道設定だな
「これ、なんでジャンプかって言うと割と障害物に引っかかるんだよね。
それと敵も障害物扱いで歩くとか走るじゃかわせないから基本はジャンプ。
こうして敵陣のど真ん中に行くと敵が寄ってくるので、狙いをつけてからミサイルブッパ!」
・狙っている間に殴られてる?
・囲まれてるからフルボッコかな?
「攻撃されてるけど脳力評価Sだとほぼほぼ当たらないんだよね。
範囲内の敵は全滅して残った敵は不利を悟って逃走。
後はこの逃げてる敵を後ろから撃って掃討するんだけど、堅い的狙うよりも弱い敵を狙って撃墜スコア稼ぐよ。
経験値とかないし、撃破数でしか評価されないからね」
・徹底してるなぁ
・ほぼ狩り尽くしてるのだが
「夏の休戦状態までに目標は300体撃破。
それと誰も死なない事が最高エンドの条件なんだよね」
・このペースならいけるのでは?
・割と簡単そう
「はい、簡単そうって言った人は今の言葉覚えといてよ。
後半めっちゃキツいから」
私事の報告でありますが花嫁カレンチャン、ファインモーションの2枚抜きを達成しました……150連目で。
それまでに6回すり抜けたのですり抜け確率は相変わらずですが、久しぶりに天井いかなかったので嬉しいです。




