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【魔法・魔術法則】考察対象洗い出し

既存の異世界作品で頻出する魔法・魔術を現象や結果のみに焦点を当てて考察していき、より少ない法則の追加で、物理法則を維持したまま実現する方法を考察していきます。


考察予定の魔法・魔術は以下のものがあります。


【属性】

・四代元素論ベース(火、風、水、土)

・五行思想ベース(木、火、土、金、水)

・相反二要素ベース(光と闇、陰と陽、秩序と混沌、等)

・ファンタジーベース(聖、気、邪、霊、魔、等)

・物理現象ベース(雷、重力、流星、等)


【時空】

・時間(倍速・低速・停止、予知、過去干渉、等)

・空間(瞬間移動、無限収納、探知、等)


【回復】

・外科要素(傷、骨折、欠損、火傷、凍傷、等)

・内科要素(感染症、毒性物質、疲労、等)

・精神要素(鬱、激昂、恐怖、パニック、等)

・感覚要素(視、聴、嗅、触、味、勘、等)

・老化要素(がん、腰痛・肩こり、肌・爪・髪、生殖機能、等)

・ファンタジー要素(死者蘇生、変化、石化、魅了、ゾンビ、等)


【補助】

・バフ・デバフ(筋力、知力、敏捷、等)

・エンチャント(性能、属性、機能、等)

・クリエイト(解析、分解、生成、等)

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