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【魔法・魔術法則】考察対象洗い出し
既存の異世界作品で頻出する魔法・魔術を現象や結果のみに焦点を当てて考察していき、より少ない法則の追加で、物理法則を維持したまま実現する方法を考察していきます。
考察予定の魔法・魔術は以下のものがあります。
【属性】
・四代元素論ベース(火、風、水、土)
・五行思想ベース(木、火、土、金、水)
・相反二要素ベース(光と闇、陰と陽、秩序と混沌、等)
・ファンタジーベース(聖、気、邪、霊、魔、等)
・物理現象ベース(雷、重力、流星、等)
【時空】
・時間(倍速・低速・停止、予知、過去干渉、等)
・空間(瞬間移動、無限収納、探知、等)
【回復】
・外科要素(傷、骨折、欠損、火傷、凍傷、等)
・内科要素(感染症、毒性物質、疲労、等)
・精神要素(鬱、激昂、恐怖、パニック、等)
・感覚要素(視、聴、嗅、触、味、勘、等)
・老化要素(がん、腰痛・肩こり、肌・爪・髪、生殖機能、等)
・ファンタジー要素(死者蘇生、変化、石化、魅了、ゾンビ、等)
【補助】
・バフ・デバフ(筋力、知力、敏捷、等)
・エンチャント(性能、属性、機能、等)
・クリエイト(解析、分解、生成、等)




