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ありとあらゆる未来のある鼠として転生したから好き放題生きていく【旧】全ての可能性がある鼠に転生(仮)  作者: リント
第1章

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18話

さてと、期間は3日。それまでに出来るだけ進化したいよね?今のところ復活しているのが……うん無いね……仕方ないかぁ、鬼にみたいな奴を狩りにいこうか!まぁレベルが、最大になったら隠れて進化すれば別に関係ないもんね!


森の中心に向かう。向かう途中で単独で行動する鬼の様な見た目をした棍棒を持つモンスターを見つける。

よし、どれくらい強いか確かめてみようか!


オーガ、RANK_A HP15000MP200

生態系の上位種に当たり、オークの頭を簡単に握りつぶすほど怪力。基本的には群れずに行動する。


へー、強そうだね。なんならオークキングよりHP多いね!

オーガはステータスを見られた方に突進してくる。大まかな場所は分かるようだが正確な場所が、分からないようで横の木にぶつかり、木を根元から折る。

へー、見つかっていない状態でステータスを見るとこうなるんだね!じゃあ戦闘開始だね!


オーガの目の前に巨大化して現れる。オーガは突然現れた自分より大きな鼠に一瞬驚く。が、目の前に食いごたえのある獲物が現れたことに喜びニタニタと笑う。

あはは、簡単に倒せると思ってるのかな?


オーガに向かって突進する。オーガは、棍棒を振り下ろしてくるが、遅すぎて当たらない。そのままオーガに体当たりを当てて、オーガを肉片に変える。


【Levelが上がりました】


うん、オークに比べて差がなさそうだね!これなら普通に行けそうだしなんならカウトダウン使えば直ぐに終わりそうだし、行こうか。


オーガの街に着くと見張りすら居ない。その町の周りを石積の壁がぐるっと囲っているが、門は常に空いている。

……門が空いていたら意味がなくない?まぁ有り難く侵入するんだけどさ。


中に入るとさっき戦った個体より小さな個体がじゃれ合っている。それを周りの大きな個体が優しい眼差しで見守っている。平和そのものの様な光景が広がっている。

小さい個体は子供かな?まぁ全員殺すんだけどね!こんなに居るなら死病(カウントダウン)のが楽に行けそうだね。


じゃれ合ってる個体にスキルを発動し、しばらくの間様子を見る。

時間が経つと平和だった光景が嘘のように地獄絵図になる。じゃれ合っていた個体が、咳こみ始める。初めはあまり心配していなかった親であろう個体も、血を吐き始めたあたりで、心配になったのか子供に駆け寄る。

──が、無慈悲にも子供達は親の腕の中で死んでいく。


【Levelが上がりました】

【Levelが上がりました】

【Levelが上がりました】

【Levelが上がりました】

【進化が可能になりました】


お、やったね!!じゃあステータスをみようか!!


名前:(無し)

種族:リスキーラット(0歳)


Level:40/40

RANK_B


HP:4857149/4857149

MP:346000/5607988

腕力:4764575

脚力:4764575

体力:4960531

防御力:3556309

俊敏:5619221

器用:5380994

攻撃魔力:4077520

回復魔力:3746351


SKILL:ステータス閲覧(4)、繁殖(1)、毒生成(10)毒耐性(10)、毒魔法(3)、毒喰らい(1)、気配遮断(10)、気配探知(10)、酸生成(10)、酸耐性(10)、酸魔法(3)罠製作(5)、罠設置(5)、巨大化(4)、小型化(3)、死病(カウントダウン)(3)、共鳴汚染(1)、疫病耐性(10)、運命は我が手に(フォーチュンクッキー)(1)


称号:異世界の魂、未来を掴む者、全ての可能性がある者、下剋上、厄災、運命を変えるもの、無慈悲


【進化可能】


あ、新しく称号増えてるね。効果は何かな?


無慈悲、どんな相手にも躊躇をしない者に贈られる。どんな相手でも躊躇なく殺せる。


ありがたい、のかな?まぁ殺す際に可哀想って考えなくなるってことかな?これで心が痛まないね!まぁ痛んでないから入手したんだろうけどね!

あ、親が死ぬ前に進化先決めないとね!


【進化先】

『スクァール』、『ジャンピングラット』、『ミルキス』、『プガルウス』、『ポーチラット』、『トラップラット』、『フォレストラット』、『ハザードラット』


お、一つ増えてる!なんだろうね?何となくヤバそうな感じはするけど、気になるね!


ハザードラット、RANK_A 全てを喰らい尽くし増殖する鼠。鼠の最終進化の一つ。この鼠が通った後には草すら残らない。 


初のAランク!これはこれになるしか無いよね!!それにまだまだオーガが居るから先に進化したほうが良さそうだしね!進化先を選んだ瞬間視界が暗転し、レベルが上がる際に聞こえる声が、


──頂きに到達した者よ、良くぞここまで。頂きに到達した者に、新たな報酬(スキル)を──


その声を聞いた瞬間に視界が元に戻る。

……なんだったんだろうね?まぁ良いやどうせ考えても分からないだろうしね!そんなことよりステータス見よ


名前:(無し)

種族:ハザードラット(0歳)


Level:1/50

RANK_A


HP:4857500/4857500

MP:5608100/5608100

腕力:4764700

脚力:4764700

体力:4960700

防御力:3556450

俊敏:5619500

器用:5381500

攻撃魔力:4077700

回復魔力:3746600


SKILL:ステータス閲覧(5(MAX))、増殖(1)、毒生成(10)毒耐性(10)、毒魔法(3)、毒喰らい(1)、気配遮断(10)、気配探知(10)、酸生成(10)、酸耐性(10)、酸魔法(3)罠製作(5)、罠設置(5)、巨大化(4)、小型化(3)、死病(カウントダウン)(3)、共鳴汚染(1)、疫病耐性(10)、運命は我が手に(フォーチュンクッキー)(1)、統一言語(1)、悪食(1(MAX))、身代わり(1(MAX))、自爆(ネズミ花火)(1(MAX))


称号:異世界の魂、未来を掴む者、全ての可能性がある者、下剋上、厄災、運命を変えるもの、進化の頂き


加護︰原初の女神(寵愛)



ヤバいくらいに強くなったね!ってか、加護って何なんだろうね?ステータス閲覧で見れるようになったけど、これだけ見れないんだよね?寵愛とか良くわからないよ……はぁしかたないか……

気を取り直して、ステータスを良く見ていこう!

ここまで強くなったら、国が相手でも殴り合いで勝てそう。まぁ人の強さが分からないんだけどね。しかも面倒くさいから戦うならスキルで全滅したいかな?

よしステータスはだいたい把握したし、スキルを見て行こうか!先ずは繁殖が、増殖になったね!


増殖、自分と同じステータスとスキルを持つ分身を作れる。分身は自分と同じ思考を持ち、自我がある為自由に動けて裏切らない。分身の記憶は分身が消えた際かSKILLを解除した際に本体に共有され、分身が生物を倒した際はノータイムで本体に経験値が入る。練度は解除時に加算される。 消費MP100(練度×1000体)


……わかる、無知な僕でも──僕?一人称が変わってる!

お、お…言えなくなってる……なんでぇ?!まぁ言えなくなっても支障がないからいっかな?それよりこれぶっ壊れだよね?チート過ぎるね!じゃあ次見ようか。


悪食、何でも美味しく食べられる。例え金属であろうとも栄養を摂れる。呪いやSKILLの影響を受けない。消費MP0


強くいのかな?まぁわかんないや……でもこれで餓死の心配はなくなったね!じゃあ次、


身代わり、ダメージを受けた際に、分身に肩代わりさせる。分身が出ている間は常に発動している。(死に至る呪いやダメージ、寿命も可)消費MP0


はい、はい、チート、チート。これ分身がある間は死なないってことでしょ?しかも関係無い寿命まで……有り難く使わせてもらうね!じゃあ最後、


自爆(ネズミ花火)、■■■から贈られたSKILL。自分又は分身を爆発させる。威力は、残りHPに依存する。自分が爆発する際にそのダメージを分身に肩代わりさせることも可能。消費MP1000


うはぁ、すっごく良いスキルを、ありがとうございます!

しかもこれ無法すぎるよね?何か今までとは別ベクトルで強くなったね!分身を爆発させるだけで国を滅ぼせそうだね!じゃあ称号いってみよう!


頂きに到達した者、進化の頂点に立った者似贈られる称号。最上位種に進化していない生物相手と戦う際に受けるダメージを半分にする。


おー強いね!あ!オークキングが硬かったのって、これかな?多分そうだよね!道理で硬いわけだ。






すみません。夜投稿したら不定期になります

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