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ありとあらゆる未来のある鼠として転生したから好き放題生きていく【旧】全ての可能性がある鼠に転生(仮)  作者: リント
第1章

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13話

さて、イチゴ食べますかね。ハムハム、シャクシャク。

うん、酸っぱいね。あー、舌がビリビリする……あれだ、家庭菜園で作ったイチゴより酸っぱいや、味はレモンに近いかもしれない。まじで食べれるだけなんだね。


さて、何て毒が追加されたか見てみようか。


毒生成、毒を生成できるようになる。毒の強さと種類は練度と毒喰らいで変わる。このSKILL単体だと麻痺毒と出血毒と壊毒の三種類の毒を生成出来る。三種とも、即効性があり味は無味無臭。消費MP1


あれ?こっちじゃないんだね。なら毒喰らいのほうかな?


毒喰らい、全ての毒を喰らい、自分の物に出来るSKILL。これで使えるようになった毒は耐性を無視する。常時発動型で、消費MP0

【喰らった毒】

(黄泉毒︰MP10)


あ、こっちに追加されたんだね。さて、毒の詳細見てみようか。


黄泉毒、体内に入ることで即死する猛毒。壊毒と違い生物の肉体を破壊することはない。(ポイズンバレットで打ち出す場合、弾の種類を自由に選べる)


おー、有り難いね。今まで、肉片しか残らなかったからたまにご飯なしだったもんね……まぁこれからはそういう事が無くなるのは嬉しいね。さて寝床に戻って寝ようか。


寝床がある木に戻ると、もともと無かったかのように、寝床は消えて無くなってしまった。

……やっぱりかぁ。どうやら、1日程度で、元通りになっちゃうみたいだね。どうしようか、これ。いちいち作り直すのも嫌だしなぁ……はぁ、仕方ない、凝った造りにする前で良かったって考えようか。


寝床を作り直すこと数分。凄いね!まさか身体能力が高くなったのを実感することになるのが戦闘じゃなくて寝床作りとは思わなかったけど……

でも直ぐに寝床作れるならまた作り直してもいいね!じゃあ取り敢えず寝ますかね。寝て起きたら復活してくれてると嬉しいけど。


──数時間後。おはようございます。今の時刻は多分夕方です!見事に昼夜逆転しちゃったね……まぁいっか。取り敢えず今日はゴブリンの集落から全部見て、復活してないようだったら、別の狩場を探そうか。


ゴブリンの集落に着くとまだ、家すら復活していなかったが、血や肉は全て消滅していた為、一瞬この開けた場所が何処なのか分からなったこともあり、見つけるのに三十分以上もかかってしまった。


あー、やっぱり復活してないか……なら他もかな?

──結果から言うと残りの2つも復活していなかった。

うーん、どれくらい時間がかかるのかな?……一番嫌なのはゴブリン達は、移動してきてただけって場合だね。でも1日であの量の家を、作れるのかな?


……ま、まだ復活しないって決まった訳じゃないから……

よし、別のところも探してローテーション組みたいね!!じゃあ森の奥に入りますかね。奥へ奥へ進んでいくと、リンゴに似た一回り小さな赤い果実を付けた木が沢山生えている。そして、その木の周囲に、その果実を貪っている猿の集団がいる。


おー結構数がいるね。これを全部倒せたら、進化できそうだね。あ、被害が出て木になってる果実がわかんなくなる前に、見ておこっか。


ドラッグアップル、幻覚作用と中毒性のある毒で食べた生物を虜にして腹がはち切れるまでその果実と種を食べ続けさせ、はち切れた腹から芽を出し木を生やす。


……アウトーー!!はぁ、道理で全部の猿が一心不乱に食べ続けてるわけだよ。まぁ、そっちに集中しといてくれたら、簡単に狩りきれそうだし、いっかな。取り敢えずその辺に落ちてる実を食べて毒を入手しておこう。

シャク、シャク。シャリ、シャリ。うん、普通のリンゴの方が美味しいね。何か凄くスカスカでパサパサで味が薄くてあんまり食べたいとは思わない味だなぁ。じゃあ何となく分かるけど見て見ようか。


毒喰らい、全ての毒を喰らい、自分の物に出来るSKILL。これで使えるようになった毒は耐性を無視する。常時発動型で、消費MP0

【喰らった毒】

(黄泉毒︰MP10)(中毒リンゴMP10)


うん、わかりやすいけど、他に言い方なかったのかな?

新しい毒も入手したし殺していこうか。黄泉毒を猿が食べているリンゴに当てていく。リンゴに毒を当て続けたが、気付く様子がなくひたすらにリンゴを食べ続けていく。

少しすると毒が回ったのか、口から泡を吹いて木から落ちていく。


【Levelが上がりました】

【Levelが上がりました】

【Levelが上がりました】

【進化が可能になりました】


はぁ何かレベル上がったけど何か釈然としないんだよね……

まぁ狩りやすかったしいいのかな?うーん考えても仕方ないよね。そんなことより進化先考えようか。


名前:(無し)

種族:ポイズンラット(0歳)


Level:10/10

RANK_E


HP:8063/8063

MP:7655/9267

腕力:7942

脚力:7942

体力:8287

防御力:5928

俊敏:9385

器用:8973

攻撃魔力:6765

回復魔力:6267


SKILL:ステータス閲覧(3)、繁殖(1)、毒生成(10)毒耐性(10)、ポイズンバレット(7)、ポイズンボム(2)、毒喰らい(1)、気配遮断(8)、気配探知(8)、酸生成(8)、酸耐性(8)、酸性霧(8)罠製作(3)、罠設置(3)


称号:異世界の魂、未来を掴む者、全ての可能性がある者、下剋上


【進化可能】


わぁだいぶ強くなってるね。もう少しでステータス一万超えそうだね。まぁ相手のステータス分からないから何とも言えないんだけどね。さて、お次は進化先を見て見ようか。


【進化先】

『プレイラット』、『ビッグラット』、『スクァール』、『ジャンピングラット』、『ミルキス』、『プガルウス』、『ポーチラット』、『トラップラット』、


あ~やっぱり進化先が、増えなかったね……はぁ増えないってのも何か嫌だね。まぁ悩まなくて良かったって考えようか……じゃあ次の進化先はビッグラットにしようか。


進化先を決めると目の前が真っ白になり、体がムズムズする。数十秒すると、体のムズムズが治まった。目を開けると、進化する前の目線より1.5倍にになっていた。

うん。進化終わったみたいだね。じゃあステータス見て見ようか。


名前:(無し)

種族:ビッグラット(0歳)


Level:1/10

RANK_E+


HP:8100/8100

MP:9300/9300

腕力:7960

脚力:7960

体力:8300

防御力:5950

俊敏:9400

器用:8990

攻撃魔力:6780

回復魔力:6280


SKILL:ステータス閲覧(3)、繁殖(1)、毒生成(10)毒耐性(10)、ポイズンバレット(7)、ポイズンボム(2)、毒喰らい(1)、気配遮断(8)、気配探知(8)、酸生成(8)、酸耐性(8)、酸性霧(8)罠製作(3)、罠設置(3)、巨大化(1)、小型化(1)


称号:異世界の魂、未来を掴む者、全ての可能性がある者、下剋上


新しいスキルは2つだね。だいたいわかるけど詳しい内容を見て見よう。


巨大化、SKILLの練度×5倍になれる。消費MP100(時間制限無しで元に戻る際にも同じだけMPを消費する)


おー強いけど消費MPが少し重いね。でも、無制限って考えるとコスパいいのかな?じゃあ次は小型化見ようか


小型化、SKILLの練度×5倍に小さくなれる。消費MP100(時間制限無しで元に戻る際にも同じだけMPを消費する)


うん。同じ感じだね。ん!凶悪なコンボ思いついた!小さくなって、体の中に入って巨大化したら中から破裂しそうじゃない?まぁ汚くなりそうだしやりたくないけどね。




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