ゲームルール
・日、独、英、ソ、米をモチーフにした国家に分かれてプレイヤーは戦う
・貢献度に応じたポイントを使ってカスタマズができる
ポイントはリアルマネーでも購入可能1P=1円
平均的な戦艦の必要ポイントは10万P
・各艦の特徴
駆逐艦:速力は最高・砲の威力と装甲は最低・特殊兵装として艦首にミサイルを装備している・特別な装備がなくとも潜水艦を探知可能
巡洋艦:速力、砲の威力、装甲のバランスがよい・カスタマイズによる自由度が高い
戦艦:速力は最低・砲の威力と装甲は最高
空母:速力・装甲は標準・砲の威力は最低・特殊兵装として艦載機がある
潜水艦:速力・装甲・砲ともに最低・特殊兵装として艦首にミサイルを装備している・駆逐艦以外のレーダーには原則映らない
・各国の特性
日本:駆逐艦の能力が高い 撃沈・破損からの復帰が遅い
独逸:潜水艦の能力が高い 空母の能力が低い
英国:戦艦の能力が高い 装備の値段が高い
ソ連:なし
米国:撃沈・破損からの復帰が早い 全ての艦の費用が高い
・各国の海域と首都
日本:九州海域、四国海域、北海道海域、西日本海域、東日本海域、東京
独逸:イタリア海域、キール海域、ミュンヘン海域、ケルン海域、オストプロイセン海域、ベルリン
英国:インド海域、スエズ海域、ジブラルタル海域、マレー海域、フランス海域、ロンドン
ソ連:レニングラード海域、スターリングラード海域、キエフ海域、バクー海域、ウラジオストク海域、モスクワ
米国:ハワイ海域、パナマ海域、ニューヨーク海域、ノーフォーク海域、ロサンゼルス海域、ワシントンDC
・海域からの撤退については、その海域に配備されている艦の艦長による多数決によって決する
・一度所属するとそのシーズンが終了するまで国の変更はできない
国を変更するとまた最初から船をカスタマイズする必要がある
同一国であれば前回のシーズンから持ち越せる
・艦の配備は艦長が判断するが、攻略先、配備先について本部からの通達があることもある
無視することも可能である
・本部とは、貢献度トップ5の艦長が首都において行う会議のこと
彼らを特に「提督」とよぶ
・提督のいる海域では全艦の能力が上昇する
・現実世界の1時間が仮装空間の1日に相当する
午前1時ー午前5時の4時間はメンテ時間であり、20時間がプレイ時間