マジックキャストオンライン~永遠の道標~
国内最大手のゲーム会社クラフトが、新作のVRMMORPGを開発し発表した。通常のMMOで言えば、メインストーリーを進めて行き最終ボスを倒すとエンディグを迎えてゲームクリアとなるが、クラフトの発表によればそれが無いのだと言う。けれど、ストーリーの進行やクエスト等のシステムは存在している。
他にも、プレイヤーにレベルやステータスの概念がなく、装備やスキルの熟練度等と言ったプレイヤーを強化する要素もない。
故に、プレイヤーを強化する要素を一切排除したこのゲームを疑問に思うゲーマーは大多数いた。
だけど、逆にどんな世界観なのかを知りたいゲーマーもいる。
VRMMO歴一年の初心者だけど、ゲームが大好きな佐々木裕子は本当にこのゲームに終わりがないのか、本当にプレイヤーを強化する要素がないのにゲームとして成り立つのか、疑問を抱きながらもその真意を確かめるべくログインする。
他にも、プレイヤーにレベルやステータスの概念がなく、装備やスキルの熟練度等と言ったプレイヤーを強化する要素もない。
故に、プレイヤーを強化する要素を一切排除したこのゲームを疑問に思うゲーマーは大多数いた。
だけど、逆にどんな世界観なのかを知りたいゲーマーもいる。
VRMMO歴一年の初心者だけど、ゲームが大好きな佐々木裕子は本当にこのゲームに終わりがないのか、本当にプレイヤーを強化する要素がないのにゲームとして成り立つのか、疑問を抱きながらもその真意を確かめるべくログインする。