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11 違和感

 意外にも、緒戦は近藤が有利に戦いを進めた。


 グラットニーは大ぶりの攻撃を繰り返すばかり。

 冷静に動きを読めば簡単にかわせる。

 反撃でボディに拳を食い込ませると、相手は苦しそうに口元をゆがませた。


 なんだ……この体たらく。

 いつのもグラットニーらしくない。


 奴は敵に突っ込んで力で圧倒する戦闘スタイルを主としている。

 試合が始まると同時にできるだけ距離をつめて、相手に組み付くのだ。

 その間、何度相手が攻撃しようと全てひるむことなく受け止め、じわじわと追い詰めていく。


 組み付いたら最後、押し倒して絞め技で落としたり、マウントをとってボコボコにしたりと、勝負がつくまで相手を逃がさない。

 しまいには気絶した対戦相手をリング外へ放り投げたりするなど、過激なパフォーマンスで観客を沸かせる。


 まさにヒールそのものと言った戦闘スタイルだが、これがなかなかに強い。

 どんなに屈強なヒーローであっても奴の力の前には歯が立たないのだ。

 『暴食』の二つ名は伊達ではない。


 突進を警戒した近藤は、相手が行動するまで動かないことにした。

 しかし、グラットニーは突撃してくることなく、普通にパンチやキックを繰り出してくるばかり。

 得意の組み付き攻撃を仕掛けてくる気配はない。


 近藤の俊敏さに追いつけていないというのもあるが、どうも違和感がぬぐえない。

 奴は手加減をしているのだろうか?


 そんな疑念が頭をもたげた時、ついにグラットニーが攻勢に転じる。


「行くぞおおおおおおおおおおお!」


 リング脇まで距離を開けたグラットニーは、リングロープの反動を利用して加速。

 一気に近藤の所まで距離をつめてラリアットを仕掛けてくる。


 落ち着いて対処すれば問題ないはずだ。


 近藤は勢いよく飛び上がると、グラットニーの頭部に手をついてハンドスプリングの要領で宙を舞う。

 難なく攻撃をかわしたことで観客席からは歓声が沸いた。


「へっ、ちょこまかとすばしっこい」


 そう言ってつばを吐くグラットニーだが、どうも変だ。

 奴はこうなることを予想できたはずだ。

 あんな分かりやすい予備動作をとれば、こちらに対応する余裕を与えてしまう。


 本来であれば、がつがつと相手を責め立てて、攻撃を避ける隙すら与えないはずなのに。

 いつもの彼らしくない。


「そんな攻撃、簡単にかわせる。

 俺が普段、どんなふうに戦ってるか知ってるはずだろ?」

「ふん……」


 近藤の問いに、グラットニーは答えない。


 奴が何をたくらんでいるのか分からないが、攻める気がないのであれば、こちらにも考えがある。

 必殺技をお見舞いしてやるのだ。

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