第15話 支柱補強RTA 入口側から3本だけ固めて、日課を死なせない
朝。
板を開く。
本日の稼働上限:6時間
現在:0時間00分
優先度A:旧鉱山の支柱補強(入口側から3本)
理由:落石が入口側に寄ると、搬出も探索も全部死ぬ
レイナが淡々と言う。
今日の勝利条件
入口側の安全度を上げる
奥は伸ばさない
虫は刺激しない
日課は崩さない
分かってる
増やすのは範囲じゃない
強くするのは入口
扉がノックされた。
入る!
フィン、ガイル、ミナ。
ミナが紙束を持っている。
支柱補強用の依頼テンプレ作りました
昨日の探索成果の地図も差し込み済み
補強箇所は入口から順に3本
優先順位も書きました
いい。
優先順位があると揉めない。
ガイルが言う。
杭と縄はある
でも木材が足りない
支柱に添え木が要る
フィンが小声で言う。
ギルド前、土木系の人なら集まりそう
塩券、効きます
効く。
現代も異世界も、燃料は同じ。
俺は机に紙を置く。
今日のテンプレ
A:鉱山支柱補強(入口側3本)
B:搬出(日課)
C:探索(レベル2)=同範囲維持、成果物だけ
禁止:補強班が奥へ行く/探索班が補強を勝手に触る
報告:3行
レイナが静かに釘を刺す。
AとBを同時にやるな
同時にやるのは事故
順番を守れ
了解。
補強してから搬出。
搬出して余力があれば探索。
ギルド 土木枠を正式に作る
ギルド前。
冒険者が奥の話をしている。
でも今日はそっちに触らない。枠は枠。
俺は依頼板に札を貼る。
A:旧鉱山 支柱補強(入口側3本)
目的:日課維持
内容:杭+縄+添え木で支柱を補強
範囲:入口〜第二支柱まで(奥は行かない)
禁止:巣接近、戦利品、深追い、勝手な改変
装備:灯り/石灰粉/小鐘
成果物:補強完了の印(ミナが記録)
報告:3行
報酬:銀貨+塩券(小)
人が寄る。速い。
塩券は強い。
前に出てきたのは、木工系の男。
腕が太い。指が硬い。目が現場。
名はゼフ。
見た瞬間、分かる。口より手が早い。
右腕殿
支柱ってのは柱を足せばいいわけじゃない
負荷の方向でやり方が変わる
分かってるか
俺は短く言う。
分からない
だから任せる
ただし条件は守る
奥に行かない
虫を刺激しない
入口側から3本だけ
ゼフが一瞬笑って頷く。
よし
条件がはっきりしてるのは助かる
3本だけなら今日で終わる
もう一人、石運びが得意そうな女が手を挙げる。
名はナディ。
荷を担ぐ姿勢が安定してる。
杭と縄、私が運ぶ
支柱補強は体力勝負
助かる。
最後に、鉱夫側の責任者ドランも呼ぶ。
現地の人間がいないと、補強が維持されない。
ドラン、今日支柱3本補強
採掘は止める
搬出は午後
いいな
ドランがすぐ頷く。
分かった
今日は掘らない
支柱を生かす日だな
そう。
生かす日。
レイナが静かに言う。
維持に切り替える判断ができた
強い
普通は掘りたくなる
掘りたい。
でも掘ったら死ぬ。
死ぬと全部終わる。
材料 買うんじゃない、枠で引き出す
拠点に戻ると、嫌なほどタイミング良くブラント商会が顔を出す。
相変わらず早い。
右腕殿
支柱補強の話、もう回ってる
木材と金具、用意できる
代わりに何が欲しい
レイナが低く言う。
欲しい物を渡すな
役割を渡せ
商会は役割があると暴れない
俺は短く言う。
欲しいのは協力
木材と金具を提供
帳面に記録
代わりにあなたの商会は補強キットの供給枠に入る
余り優先は変わらない
ブラントが笑う。
供給枠か
面白い
儲けは薄いが、流れが太くなる
太くなるとあなたは儲かる
それでいい
ブラントが荷を置く。
添え木用の木材。
鉄の帯。
釘。
そして油の小瓶。
ゼフが木材を触って言う。
これならいける
ただ釘は短い
帯で締める方がいいな
ミナがすぐ帳面に書く。
提供:ブラント商会
木材/鉄帯/釘/油
用途:支柱補強
受領印:ここ
こういうのが強い。
不正ができない。揉めない。
フィンが札を作る。
補強班
入口側
奥禁止
短く、強く。
旧鉱山 煙と石灰で近づけない線を作る
旧鉱山前。
中継点(固定)は今日も生きている。
ただし今日の区画は少し変える。
討伐待機
補強作業
帳面台
搬出待機(午後)
探索入口は今日は閉じる。
閉じる札を出す。
探索:同範囲維持
本日:補強優先
奥は伸ばさない
欲を止めるんじゃない。
今日は別日。
枠で説明するだけ。
ラルカが顔を出す。
腕を組んで入口を見て言う。
虫は見えない
見えないのが一番嫌だな
嫌だから線を作る。
見えないものは、見える形で管理する。
ゼフが入口の天井を見上げる。
黒粉が落ちてる場所
ここだな
触るな
振動も嫌だ
触らない。
振動を減らす。
だから補強は入口側から。
まず煙。
松明を二本。
入口の風下に置いて、煙が坑道に流れるようにする。
煙は強すぎない。刺激すると逆効果。
次に石灰粉。
薄く線状に撒く。
面じゃない。線。
滑らない。
近づけない境界だけ。
フィンが言う。
線、分かりやすい
ここより先は触らないって見える
そう。
見えると守れる。
レイナが淡々と言う。
虫対策は戦闘じゃない
習慣の書き換え
近づけない
触らない
それだけ
支柱補強① 入口支柱 まず倒れたら終わる場所から
補強箇所は3本。
優先は入口支柱。
ゼフが言う。
支柱を太くするより
横に添え木を当てて
帯で締める
足元は楔で動かないようにする
振動を減らす
分かる。
理屈は分からないけど、結果は分かる。
任せる。
ナディが木材を運ぶ。
ガイルが杭を打つ。
ゼフが添え木を当てる。
鉄帯で締める。
最後に縄で固定して、万一のズレを止める。
ミナが帳面に印を押す。
支柱① 補強完了
方法:添え木+鉄帯締め+楔
担当:ゼフ班
早い。
無駄がない。
土木ができる人間は強い。
ラルカが小声で言う。
冒険者より、こういう奴らが街を守るな
そう。
剣じゃない。
形。
支柱補強② 第一支柱 落石ポイントの手前で止める
次は第一支柱。
ここが削れて落石が増えたら、入口まで崩れる。
ゼフが天井を見て言う。
粉の落ちる方向がこっち
支柱の上側に板を噛ませて
荷重を逃がす
ただし触る時間は短く
短く。
そこは俺の得意。
手順を決める。
1分:位置決め
3分:添え木と板
2分:帯締め
2分:杭と縄
合計8分で終わらせる
フィンが小鐘を鳴らして区切る。
開始
終了
時間が区切れると、人は速くなる。
速いほど安全。
作業はテンプレ通りに進む。
誰も余計なことをしない。
余計なことをしない現場は強い。
ミナが印。
支柱② 補強完了
落石ポイント手前 固定
ここで黒粉が少し舞う。
全員が一瞬止まる。
ゼフが低く言う。
止まれ
深呼吸するな
口を覆って
灯りを少し下げろ
指示が速い。
全員が従う。
混乱しない。
これが強い。
煙を少し増やす。
石灰線を少し引き直す。
刺激しない範囲で。
レイナが静かに言う。
事故にならなかった
止まる判断ができた
これで勝ち
支柱補強③ 第二支柱 ここで終わる、欲張らない
三本目。第二支柱。
ユハの探索で第三支柱付近が危険と分かってる。
でも今日はそこへ行かない。
入口側3本で止める。
それが勝ち筋。
ゼフが言う。
第二支柱は見た目がまだ良い
でも根元が湿ってる
湿りは虫を呼ぶ
石灰を薄く
支柱の根元周りを乾かす
触らない程度に
線。薄く。
滑らない。刺激しない。
補強は同じ型で終わる。
添え木。鉄帯。杭。縄。
ミナが最後の印を押す。
支柱③ 補強完了
入口側3本 目標達成
フィンが小さく息を吐く。
終わった…
今日、奥に行かずに終わった…
奥に行かずに終わるのが勝ち。
奥に行くのは次の枠。
ガイルが笑う。
これで搬出が安心だな
崩れたら全部終わるから
終わらせない。
回す。
午後 搬出(日課)を回して“効果”を確認する
補強が終わったら、搬出を回す。
採掘は入口近く。薄い。
でも今日は量より安定。
ドランが言う。
支柱が固くなると
気持ちが楽だ
掘る手が震えない
震えないのは強い。
震えるとミスる。
ミスると落ちる。
一台目、埋まる。
二台目、半分。
いつも通り。
いつも通りが出るのが一番いい。
隊列もテンプレ。
止まらない。追わない。深追いしない。
街へ戻る。
鍛冶屋街の空気が落ちる。
市場段階:普寄り維持
鉱山便:安定
板を見る。
稼働:5時間34分
残り:0時間26分
推奨:終了
探索に行きたくなる。
でも行かない。
今日は補強した。搬出も回した。勝ち。
レイナが低く言う。
余力は罠
余力で事故る
次に回せ
次に回す。
報告3行 補強は“明日も同じ”にして初めて価値になる
拠点倉庫に戻る。
報告3行。
ゼフ。
結果:入口側支柱3本補強完了、作業は短時間で安全
問題:湿りが残る箇所がある、虫が寄る可能性
次:湿り対策は石灰を線状に、毎日薄く点検して追加
ナディ。
結果:資材運搬と杭打ち、事故なし
問題:坑道内は足元が滑る、石灰の撒きすぎは危険
次:石灰は境界線のみ、撒き役を固定してミスを減らす
ガイル。
結果:補強後の搬出が安定、荷車が止まらない
問題:補強箇所が増えると資材が足りない
次:商会供給枠を継続、木材と鉄帯を定期便にする
ミナ。
結果:補強記録と提供物記録が揃った、責任が見える
問題:点検がないと補強は劣化する
次:雨後点検+週次点検テンプレを作る(短時間で)
フィン。
結果:札と線で混線ゼロ、奥欲が現場に入らなかった
問題:探索を我慢して不満が出る可能性
次:明日に“情報回収だけ”の短い探索枠を1回だけ入れてガス抜き
ラルカ。
結果:入口の安全が上がった、見張りの精神負担が減った
問題:虫は見えない、油断すると戻る
次:煙の弱運用を日課に、刺激しない程度で継続
完璧。
板が最後に通知を出す。
明日の優先度A:支柱点検(日課化)+石灰線の維持
B:奥探索(レベル2)を45分だけ(同範囲)
C:鉱山便の供給枠(木材・鉄帯)を定期化
そして追加の新規。
新規B:町外れで住民の仮住居が足りない(建設資材がまた動く)
影響:木材需要が上がる可能性
来る。
資材がまた荒れる。
でも今は慌てない。
枠がある。型がある。
レイナが静かに言う。
次の戦場はまた資材
でも塩と同じ
少量先行
段階表示
枠で商会を運ぶ側に置く
俺は頷いた。
明日は点検と短探索
そして資材の波を読む
回る形を増やす
異世界十五日目、終了。




