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現代の効率厨、異世界で生産と経営を回して気づいたら領主の右腕  作者: 検証中


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11/60

第11話 旧鉱山を日課化 搬出枠を作って、商会を“運ぶ側”に落とす

朝。


板を開く。


本日の稼働上限:6時間

現在:0時間00分


レイナが淡々と言う。


今日のA

旧鉱山搬出を日課化

昨日は一台

今日は二台

でも欲張らない

攻略範囲は入口〜荷積み場だけ


分かってる

奥は見ない

宝も見ない

鉄だけ見る


扉がノックされた。


入る!


フィン、ガイル、ミナ。

そして、昨日からの追加枠みたいにラルカまでいる。


ラルカが腕を組んだまま言う。


今日は交代要員も連れてきた

深追いしないなら、交代で回せる

死なないのが一番だろ


最高。

討伐が日課化できると、搬出も日課になる。


ミナが帳面を出す。


鉱山用にページを分けました

日付/袋数/積み荷/行き先/受け取り印

これで固定できます


ガイルが言う。


荷車は二台

縄も増やした

荷がずれないように固定できる


フィンがにこっとする。


札も増やしました

風で揺れないやつ


いい。

今日の勝ち筋が見える。


俺は机の上に紙を置いた。


旧鉱山 日課テンプレ(固定)


午前:入口掃除→採掘→荷積み→搬出

午後:同じ(ただし範囲拡張なし)

攻略線:入口〜荷積み場

例外Aカード:魔物が入口を越えた時だけ

報告:3行

禁止:深追い、宝探し、勝手な判断


レイナが静かに釘を刺す。


今日の敵は奥じゃない

日課を崩す誘惑


分かってる。


まずは入口を整える 鉱山前に外中継点を固定する


旧鉱山前。


昨日の縄が残っていた。

残ってるだけで、脳が楽になる。

日課は積み上がる。


俺は札を付け替える。


仮中継点 → 旧鉱山中継点(固定)


そして区画も固定。


討伐待機

採掘集合

積み替え

帳面台


ミナが帳面台に炭を置く。

フィンが札をまっすぐにする。

ガイルが荷車の位置を決める。

ラルカが入口を見て、短く言う。


今日は静かだ

昨日の掃除が効いてる


掃除は効く

掃除は最強


ドランが近づいてきた。

顔色が昨日より少しだけいい。


お前ら…本当にまた来たのか

昨日で終わりだと思った


終わりにしない

日課にする

日課になると、鉱山が生きる


ドランが喉を鳴らした。


……頼む

薄いけど、入口近くで掘る

奥は俺も怖い


怖いなら線を守る

線を守れば、生きる


ここでラルカが隊を分ける。


討伐班は入口の曲がり角まで掃除

見張りは二人固定

交代要員は外で待機


俺は頷く。


それでいい

討伐が終わるまで、採掘は準備だけ

荷袋を並べる

手順を前倒し


フィンが鉱夫たちに言う。


袋はここ

満杯にしたらここ

こぼれたら拾わないで合図


鉱夫たちが頷く。

人が動き出すと現場が静かになる。

静かは勝ち。


二台に増やす 増やすのは量じゃなく段取り


討伐班が戻るのを待つ間、俺はガイルに言う。


今日は二台

でも奥に行かない

採掘量が足りなければ二台目は半分でもいい

半分でも勝ち


ガイルが笑う。


半分でも勝ちって言えるの、いいな

現場、焦らなくて済む


焦りは事故を呼ぶ

事故は死を呼ぶ


ミナが帳面を開いて言う。


二台目が半分でも

帳面は同じ

記録が揃う方が大事です


その通り。


討伐班が戻ってきた。

交代要員が淡々と報告する。


結果:入口曲がり角まで異常なし

問題:奥に気配、今日は触らない

次:見張り二人、交代制で維持


よし。

今日も攻略線内は安全。


採掘が始まる。

薄い場所でもいい。

入口近くで掘る。

袋に詰める。

積み替え区画へ運ぶ。

ガイルが荷車に積む。

縄で固定する。


時間が無駄に増えない。

やることが決まってるから。


レイナが静かに言う。


日課化の強み

考えない

考えないから速い

速いから安全


一時間ちょっとで一台目が埋まる。

二台目も、半分くらいまでは埋まる。


ドランが汗を拭きながら言う。


二台目、半分だ

でも…昨日より明らかに進んだ

鉱山が動いてる


動いてるなら勝ち

止まってるのが一番きつい


事故ポイントは帰り道 隊列を固定して、止まらない


今日の隊列はテンプレ通り。


前:討伐班2

中央:荷車2ガイル

横:フィン

帳面:ミナ

後:討伐班2


ラルカが短く言う。


止まるな

追うな

寄ってきたら叩く

奥へ追わない


全員頷く。


帰り道、魔物の気配はあった。

でも隊列が崩れないと、事故にならない。

討伐班が近づいたやつだけ落として、追わない。


荷車は止まらない。


街へ戻る。


ブラント商会が噛みに来る 渡すのは権利じゃなく役割


中継点に荷車を入れた瞬間、嫌なほどタイミング良く、ブラントが現れた。


笑顔が完璧。

完璧な笑顔はだいたい仕事が増える。


ブラントが言う。


右腕殿

鉱山便、うまく回っていると聞いた

なら提案だ

うちが荷車と護衛を増やす

代わりに鉱山の鉄を優先で買う


独占の匂いが濃い。

こういうのは、断ると敵になる。

飲むと首が締まる。


レイナが即断する。


断らない

飲まない

役割を渡す

優先じゃなく、責任を渡す


俺は一拍置いて言う。


提案は受ける

ただし条件が違う

優先購入は渡さない

渡すのは搬出の役割だけ


ブラントが眉を上げる。


役割?


俺は札を一枚出した。


鉱山便 搬出枠(商会枠)


やること

・荷車1台の提供

・縄と予備車輪の提供

・中継点までの搬出補助


やらないこと

・価格操作

・買い占め

・午前便の横取り


見返り

・午後便の余りを優先購入

・帳面の写しを共有(透明化)


ブラントが静かに笑った。


余り優先、またそれか

好きだな


余りは毎日変わる

変わるから独占にならない

独占にならないから街が荒れない

街が荒れないから流れが速い

速いとあなたも儲かる


ブラントが指を鳴らした。


理屈は分かる

だが一つ聞く

もし余りが出なかったら、うちは損だ


損はしない

あなたは荷車を回す

荷車が回れば、別の品も運べる

木材も塩も

街の流れが太くなる

太くなれば、あなたの商売は増える


ブラントが少し黙ってから頷いた。


……いい

優先購入じゃなく、流れの優先だな

俺は流れ側に立つ


それが正解。


ミナがすぐ帳面を開く。


商会枠の荷車は記録に残します

提供物も書きます

縄、車輪

提供は可視化します


ブラントが笑って肩をすくめる。


怖いな

だがその怖さは嫌いじゃない

不正ができないのは、楽だ


ガイルが小声で言う。


商会が味方側に落ちた…


落ちた

落ちたまま固定する

固定が仕事


領主への報告 右腕は成果を短く出して帰る


領主の部屋。


領主は机の上の地図を見ていた。

鉱山のあたりに印が増えている。


鉱山の鉄が戻った

二日続けてだ

街の空気が落ちている


はい

鉱山便を日課化しました

攻略線固定

討伐は交代制

搬出は二台に増やし、半分でも良し


領主が頷く。


半分でも良し

その言葉が強い

止めないための言葉だ


さらに報告を追加する。


ブラント商会を搬出枠に入れました

優先購入は余りのみ

代わりに荷車と備品提供

帳面共有で透明化


領主が笑った。


商会を敵にしない

だが首輪もつける

うまい


首輪じゃない

枠です

枠の中で自由に動ける

外に出たら街が壊れる


領主は指で机を二回叩いた。


よし

次だ

鉱山の道

荒れていると言ったな

道が死ねば、日課が死ぬ


来た。インフラ。


レイナが低く言う。


明日のA

でも舗装じゃない

最短は迂回と補強

車輪が跳ねないだけで勝ち


俺は頷いて答える。


明日は道の詰まりを抜きます

完全修理じゃなく

最短で荷車が安定する形にします


領主が満足げに頷いた。


それでいい

お前は完璧を作る者ではない

回る形を作る者だ


拠点に戻る。


板が出る。


稼働:5時間17分

残り:0時間43分

推奨:終了準備


ここでやめる。

余力は明日の道に残す。


最後に、報告3行。


ラルカ。


結果:攻略線内の安全維持、交代制で見張り固定

問題:奥の気配が濃い、好奇心が事故になる

次:入口に条件札を増設、深追いは報酬なしを周知


ガイル。


結果:荷車2台運用、二台目は半分でも搬出成功

問題:道の跳ねで積み荷がずれる箇所あり

次:危険箇所を3つ特定、明日補強か迂回で対処


ミナ。


結果:鉱山便の帳面固定、商会枠の提供物も記録

問題:記録が増えて紙が足りない

次:帳面を束で補充、ページ番号を振って事故防止


フィン。


結果:札の固定強化、区画が迷わない形になった

問題:入口札が一枚足りない

次:明朝までに追加、文字は短く大きく


完璧。


レイナが最後に言う。


今日の勝利

鉱山が日課になった

商会が運ぶ側になった

次は道

道を守れば日課が守れる


俺は頷いた。


寝る

右腕は寝ないと折れる


異世界十一日目、終了。

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