04-ステータス
おっさんのステータス!!
なにこれ、戦闘できんの?
※サブジョブ抜けてたので編集編集
※種族固有スキルが1個抜けた(/ω\)
「ステータス」
Name:ジ・ライヤー
種族:狼獣人族
クラス:テイマー サブクラス:調薬士
ジョブ:ミドルテイマー サブジョブ:ケミスト
種族固有スキル 【身体強化】【咆哮】
クラススキル 【テイム】
サブクラススキル【調薬】
アクティブスキル
【鑑定】【周囲索敵】【気配隠蔽】【跳躍】
パッシブスキル
【持久】【遠視】【水泳】【登攀】【耐寒】【耐暑】
クラフトスキル
【料理】【釣り】
ウェポンマスタリー
【槌術】【小盾術】【小剣術】
マジックマスタリー
【治癒術】【水魔術】【生活魔術】
装備
武器:【剛鉄のロングハンマー】【軽鉄のショートソード】【軽鉄の小丸盾】
服:【狼士和装】
体:【剛鉄の胸当て】
腕:【剛鉄の籠手】
足:【剛鉄の脛当て】【岩草の草鞋】
所持従魔:フォレストウルフ【ラマル】
ぁ~なんか本当にそのまんまだなぁ・・・
でもなんかゲームの時よりも体が動きやすい?仮想ではなく本当の体になったってことかねぇ
遠くに見えるあの山なんか登り甲斐がありそうだなぁ
この距離であんなにはっきり見えるなんて相当でかいんだろうなぁ
あっちに見える・・・塔・・・いやでかい樹だなぁあれ
あれを見に行くのもよさそうだよなぁ
ラマルは・・・うん、横にいる
ガスト君は、PTメンバーと相談してるな
他の人らもなんか話し合ってるし、暇だ
青い空、広がる草原・・・いいじゃないかノンビリと歩いて行こうじゃないかぁね
ここら辺から適当に異世界をうろついていきますが
ノンプロット!亀の子行進です!
スキル関係は基本熟練度システム使えば使うほど育っていくシステム
スキル所持数に制限はなかったが多くなればなるほど成長速度が下がっていく
攻撃スキルはマスタリーが一定の熟練度に達すると覚えるシステム
マスタリーの熟練度が上がって通常攻撃に倍率がかかることはないが
武器を的確に扱えるようになり狙いが正確になっていくため最終的に攻撃力は高くなる
魔法スキルに関してはマジックマスタリーが以下同上
魔法の通常攻撃に関しては各属性遠距離攻撃、乱発できるが威力は低い
また初期状態では命中率も低い(武器に関しても同じ)